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feat(rtc): 偶发连接失败完整修复 (A+B+C 三件套)
实测根因 (DIAG 埋点确认): 火山 RTC SDK 启动时一次性申请大量 lwIP socket fd,
默认 CONFIG_LWIP_MAX_SOCKETS=10 不够 SDK 分配, 触发 SocketConnection-Lite.c:191
bind local ip failed → ICE 协商失败 → wait connect bits=0x0 超时.
实测对比:
修复前: 冷启动 RTC join 30+ 秒超时 × 3 次失败
修复后: 冷启动 RTC join 1.6 秒成功, 软退出 + 唤醒重连 2.3 秒成功 ✅
修复内容:
[A] sdkconfig: CONFIG_LWIP_MAX_SOCKETS=10 → 20
根治 lwIP socket fd 不足. 16 是临界值, 20 留 25% 余量应对 burst 场景
(HTTP 重试 / DNS 查询 / NTP 同步并发). 代价: +6 fd × ~200B = 1.2 KB RAM (忽略).
[B] application.h/cc + volc_rtc_protocol.h/cc: 失败 3 次后销毁 + 重建 engine
新增 VolcRtcProtocol::ForceRebuildEngine() public 方法.
OpenAudioChannel 连续失败 3 次时调用 (application.cc:566-573):
- 销毁 rtc_handle_ + reset SDK 内部状态污染
- 等待 2 秒让 lwIP 释放残留 socket fd (TIME_WAIT)
- 触发 Phase 6 重建路径 (rtc_handle_=nullptr → Start())
应对 A 修复后仍可能出现的 SDK 内部状态错乱 (e.g. ICE Agent 异常).
本次实测未触发 (A 已解决主要问题), 但保留作为兜底防御.
[C] volc_rtc_protocol.cc: DIAG_RTC_BIND_ENABLE 一键开关诊断埋点
在 join_room 前/后 + ForceRebuildEngine 前/后打印:
- lwIP socket fd 使用量 (sockets=N/MAX)
- heap free + psram free
- WiFi rssi
- 失败时的 errno + strerror
验证完成后改 0 关闭, 编译器消除 #if 块, 零运行时开销.
文件改动:
sdkconfig | LWIP_MAX_SOCKETS 10→20
main/application.h | +audio_channel_retry_count_
main/application.cc | +重试计数 + static_cast → ForceRebuildEngine 调用
main/protocols/volc_rtc_protocol.h | +ForceRebuildEngine() 声明
main/protocols/volc_rtc_protocol.cc | +DIAG 埋点 + diag_count_used_sockets() + ForceRebuildEngine()
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-21 10:23:21 +08:00 |
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feat(audio): 同步 Kapi 软件 AEC + NULL crash fix 到数字人项目
来源: Kapi commit 63b21fd (NULL fix) + a369796 (软件 AEC) 完整移植
改动:
- components/common/src/volc_rtc.c
on_global_error 加 message ? message : "(null)" 防御.
解决: idle ≥10 分钟后服务端 session 超时 / NAT 表过期触发的
printf("%s", NULL) → strlen panic → 设备重启.
- main/CMakeLists.txt
REQUIRES 末尾加 esp-sr (提供 esp_aec.h 同步 API).
- main/application.h
+7 个 AEC 成员 + 5 个函数声明 (recorder/player pipeline 后).
- main/application.cc
+InitAec / DeinitAec / AppendRefSamples / GetDelayedRef / ApplyAEC (~170 行).
OnAudioOutput 三个 codec output 位置都加 AppendRefSamples hook.
ReadAudio 两条路径 (recorder_pipeline + codec 直读) 加 lazy InitAec
+ ApplyAEC + target_samples = max(samples, chunk_size).
PHASE8_DIAG_ENABLE 默认 0 (诊断埋点已完成根因定位, 关闭减少日志噪声).
实测效果 (30 分钟设备验证):
AI 说话: mic=285 ref=8310 clean=31 (消除 89%)
AI 说话: mic=660 ref=7489 clean=57 (消除 91%)
AI 说话: mic=156 ref=2748 clean=0 (消除 100%)
用户说话: mic=224 ref=8 clean=224 (passthrough 正常)
资源占用:
Flash +59 KB (+1.2%)
Internal SRAM +35-50 KB (+10-15%)
PSRAM +10-15 KB (<0.2%)
Core 1 CPU +6-12% @240MHz
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-05-19 16:54:55 +08:00 |
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feat(rtc-only): Phase 6 - RTC 空闲软休眠(B+C 双源 + 真退房 + 字幕提示 + 内存兜底)
按 GSD 框架 .planning/milestones/digital_human_rtc/phases/phase_06_idle_hibernate/
规划完成 Phase 6 软退出 RTC 机制。替代旧的"40s 硬重启退出"方案。
## 核心变更
### 1. 倒计时刷新(B+C 双源方案)
| 方案 | 监听源 | 实施位置 | 状态 |
|------|--------|---------|------|
| A 扬声器流 | I2S/PCM 输出 | application.cc audio output 3 处 | **宏关闭**(PHASE6_ENABLE_AUDIO_FALLBACK) |
| **B 字幕监听** | RTC subtitle 消息 | application.cc:1300 subtitle 分支 | **启用** |
| **C 智能体状态** | RTC conv_status 消息 | application.cc:1260 conv_status 分支 | **启用** |
复用现有 DIALOG_IDLE_COUNTDOWN_SECONDS=40 不新增常量。
### 2. 真退出 RTC 房间(释放 License)
- 新增 Protocol 基类虚函数 LeaveRoom(默认回退到 CloseAudioChannel)
- VolcRtcProtocol::LeaveRoom 覆写:volc_rtc_stop + volc_rtc_destroy
- 火山官方文档明确:真退房必须 leaveRoom + destroyRTCEngine
- CloseAudioChannel 只 stop 不够(真人仍在房间继续计费)
- 服务端 AI 任务在 180s 内自动清理(火山平台机制)
### 3. EnterIdleHibernate / WakeFromHibernate
EnterIdleHibernate 流程(严格顺序):
1. protocol_->LeaveRoom() # 真退房
2. codec->EnableInput/Output(false) # 重置 codec 状态机
3. recorder_pipeline_close()
4. hibernating_.store(true) # 关键:先设标志阻止 PowerSaveTimer
5. esp_pm_configure(light_sleep=false) # 双保险禁用 Light Sleep
6. SetDeviceState(kDeviceStateIdle)
7. idle_cycles_++ + NVS 持久化
8. 字幕"已自动退出RTC对话,按BOOT键重新连接RTC"(5 次重试间隔 200ms)
WakeFromHibernate 流程:
1. 检查 idle_cycles_ >= 50 → 硬重启清理碎片(兜底)
2. 清空字幕
3. ToggleChatState → OpenAudioChannel → 自动重建 rtc_handle_
4. RTC 重新加入房间(实测 2-3s 完成)
### 4. CanEnterSleepMode 加 hibernating 检查
防止 hibernate 期间 PowerSaveTimer 触发 esp_pm_configure(light_sleep=true)
导致 I2C 总线进入低功耗 → 唤醒后 ES7210/ES8311 通信失败 abort。
### 5. Dialog Watchdog 触发动作改造
旧:esp_restart() 整机重启(黑屏 15-25s + WiFi 重连)
新:Schedule(EnterIdleHibernate) 软退房(不熄屏 + 字幕提示)
### 6. BOOT 唤醒走 WakeFromHibernate 路径
iot_button 回调中检测 IsHibernating(),派发到独立 task 执行
WakeFromHibernate(避免阻塞 esp_timer 任务,CLAUDE.md 经验)。
### 7. OpenAudioChannel 适配重建
LeaveRoom 销毁 rtc_handle_ 后,OpenAudioChannel 头部检测 NULL
触发 Start() 异步重建,轮询 5s 等待就绪。NVS 缓存 device_secret
所以重建通常 100ms 完成。
## 实测验证(用户协作)
| 阶段 | 时间 |
|------|------|
| 40s 触发软休眠 | ✅ |
| LeaveRoom 真退房 | ✅ "✓ 已真退出 RTC 房间(leaveRoom + destroyRTCEngine)" |
| 屏幕保持 + 字幕显示 | ✅ "已自动退出RTC对话,按BOOT键重新连接RTC" |
| BOOT 按键唤醒 | ✅ |
| RTC 实例重建 | ✅ 100ms |
| RTC 重新加入房间 | ✅ 2-3s |
| 连续 2 次软休眠+唤醒 | ✅ 无 abort/I2C 失败 |
| 时间对比 | 旧硬重启 15-25s → 软休眠 3-5s(省 80%) |
## 6 个关键踩坑修复(详见 HIBERNATE_REPORT.md)
1. codec 状态机未重置 → 唤醒后 I2C abort
2. PowerSaveTimer Light Sleep 干扰 I2C 总线
3. hibernating_ 设置时序错误
4. dynamic_cast 在 -fno-rtti 下编译失败 → 改基类虚函数
5. LeaveRoom 后 OpenAudioChannel 直接失败 → 加重建逻辑
6. 字幕 LVGL 锁竞争 → 推迟到最后 + 5 次重试
## 文档产出(同时提交)
- .planning/.../phase_06_idle_hibernate/PLAN.md(含实施变更记录 V1-V6)
- .planning/.../phase_06_idle_hibernate/HIBERNATE_REPORT.md(验证报告)
- .planning/.../ROADMAP.md(Phase 1-5 ✅ + Phase 6 进行中状态更新)
- docs/Rtc_AIavatar/数字人表情渲染方案_云端预渲染+BLE+OTA.md
新增第 19 章 RTC 空闲倒计时方案选型与软退出(9 小节)
- docs/Rtc_AIavatar/RTC软退出方案_移植参考.md
完整移植参考(10 章 + 3 附录,可移植到其他火山 RTC 项目)
- docs/Rtc_AIavatar/音频卡顿_全局资源分析.md
全局资源分析 + 13 项优化建议(不改代码)
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2026-05-13 17:28:36 +08:00 |
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feat: GIF动画表情系统 + 情绪映射增强 + HTTPS音频中止修复
一、新增功能:
1、新增8种GIF动画表情(200x89) + 3种叠加图标(45x45),实现22种情绪标签到GIF的映射表;
2、新增30+组英文近义词情绪fallback映射(如worried→sad),防止AI使用非标准标签时GIF无法切换;
3、新增HTTPS中止后诊断日志,自动追踪前20帧音频处理流程便于定位无声问题;
二、Bug修复:
4、修复HTTPS播放中止后RTC音频解码参数未恢复(16000/60→8000/20),通过background_task_串行化恢复;
5、修复AbortHttpsPlayback解码器竞态崩溃,将重置/恢复/DMA flush全部串行化执行;
6、修复LVGL gifdec不支持无全局颜色表GIF的问题,支持仅使用局部颜色表的压缩GIF;
7、修复GIF透明区域显示黑色方块,canvas初始alpha改为0x00;
8、修复lv_gif定时器gif对象为NULL时的空指针崩溃;
三、优化:
9、情绪标签从等待is_final改为第一条字幕即时触发GIF切换,新增去重和回复结束自动恢复neutral;
10、对话状态表情映射优化:THINKING→thinking、ANSWERING→happy、INTERRUPTED→surprised;
11、CPU核心绑定:LVGL任务Core0,音频循环Core1,避免GIF解码与音频争抢;
12、中文情绪词映射扩展,新增担心/心疼/着急等映射;
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-03-19 15:28:14 +08:00 |
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1、新增obtain_music Function Calling音乐播放功能,4处协议分支均支持URL直播和音乐API两种HTTPS方式;
2、Kconfig新增MUSIC_API_URL音乐播放API地址配置;
3、重构SendStoryRequest和SendMusicRequest为HttpsApiPlayback通用方法,消除故事/音乐播放~440行重复代码;
4、修正4处obtain_story注释和日志:WebSocket描述改为HTTPS API(与实际实现一致);
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2026-03-05 15:44:47 +08:00 |
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feat: HTTPS故事播放 + RTC/HTTPS双向音频切换状态机 + 协议层优化
1、新增HTTPS故事播放功能:SendStoryRequest通过蓝牙MAC请求故事API,支持intro+body两段式无缝播放,替换原WebSocket故事请求方式;
2、新增HttpsPlaybackFromUrl通用HTTPS音频下载播放方法,支持JSON格式Opus帧流式解码播放;
3、新增RTC↔HTTPS双向音频切换三标志位状态机(opus_playback_active_/https_playback_active_/https_playback_abort_),HTTPS播放期间静默丢弃RTC PCM包,OnAudioOutput捕获is_opus_frame防止残留Opus帧杂音;
4、新增AbortHttpsPlayback中止方法,使用独立高优先级任务(priority=10)执行DMA flush;AbortSpeaking也新增DMA缓冲区flush确保扬声器立即静音;
5、协议层新增OnBotMessage回调,非字幕Bot下行消息立即中止HTTPS播放;volc_rtc_protocol移除is_binary依赖改为直接前缀检测,新增info前缀识别,subv字幕排除on_bot_message_由subtitle handler单独处理;
6、subtitle字幕USER/AI区分从CONFIG_VOLC_DEVICE_NAME比较改为bot_前缀判断,用户说话时立即中止HTTPS播放;
7、Kconfig新增STORY_API_URL故事播放API地址配置;
8、设备注册RTC服务时,设备名称从Wi-Fi MAC地址改为使用蓝牙MAC地址
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-03-05 13:45:52 +08:00 |
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feat: 集成 dzbj LVGL 显示模块 + 配网模式内存优化
阶段1: 将 dzbj 项目的 LVGL 8.3.11 LCD 显示集成到 AI小智 主项目,
开机显示 ScreenHome 界面,同时优化配网模式下的内存使用,
确保 WiFi+BLE+LVGL 三者共存运行。
## 新增功能
### dzbj 显示模块集成
- 新增 main/dzbj/ 目录,移植 LCD 驱动(ST77916 QSPI)、触摸驱动(CST816S)、
LVGL 初始化和 SquareLine Studio UI 界面
- I2C 总线共享:dzbj 触摸控制器复用主项目的 I2C_NUM_1 总线
- GPIO 冲突解决:LED(GPIO21)、Touch1(GPIO1)、Touch4(GPIO7) 改为 NC,
电池 ADC 从 GPIO6 改为 GPIO3
- 添加 LVGL、esp_lcd_st77916、esp_lcd_touch_cst816s 等组件依赖
- managed_components 纳入版本管理
### 配网模式轻量化启动
- BoxAudioCodec: 新增 output_only 模式,仅创建 I2S TX 通道(省 ~13KB DMA)
跳过 ES7210 ADC 初始化(省 ~2-4KB)
- AudioCodec: 新增 StartOutputOnly() 方法,仅启用扬声器输出
- Application: 配网模式跳过 Opus 编码器、输入重采样器、协议初始化、
天气位置检测等网络业务
- 板级构造函数: 配网模式跳过电池检测、IMU传感器、PowerSaveTimer
### WifiBoard 配网流程修复
- NeedsProvisioning() 静态方法: 读取 NVS force_ap 和 SSID 列表,
用于提前判断配网模式
- force_ap 竞态修复: 构造函数不再清零 force_ap,改在 StartNetwork() 清零,
确保 NeedsProvisioning() 能正确读到 force_ap=1
- Application 缓存 provisioning_mode_ 成员变量,避免重复读 NVS
### BLE 配网重启修复
- 配网成功后用 esp_timer 延迟重启替代 xTaskCreate,
避免内存紧张时任务创建失败导致设备不重启
- 注释掉 WiFi 连接成功后的 MAC 地址发送步骤
### sdkconfig 内存优化
- BT_ALLOCATION_FROM_SPIRAM_FIRST=y (BLE 动态分配优先 PSRAM)
- SPIRAM_MALLOC_RESERVE_INTERNAL=32768
- NVS_ALLOCATE_CACHE_IN_SPIRAM=y
- WiFi 静态缓冲区数量优化 (RX=10, TX=8)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-02-27 17:07:51 +08:00 |
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03496efecb
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1、初始化代码,待适配中....
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2026-02-24 15:28:34 +08:00 |
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