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6b166f4463 feat: add EAF RTC and badge dual mode
1. 固定 RTC 数字人链路使用 ai_chat_ui_eaf,双模式开启后不再回退 LVGL/GIF 旧 RTC UI。

2. 保留电子吧唧 LVGL/SquareLine UI,只在电子吧唧运行模式启动 LVGL,避免与 EAF 抢同一 LCD flush。

3. 拆分 dzbj_hw_display_init 与 dzbj_display_init,AI/配网只初始化 LCD Touch 硬件,电子吧唧再启动 LVGL UI。

4. 配网模式使用 EAF 最小显示栈显示中文提示,请使用APP 蓝牙配网,不加载数字人资源和动画。

5. 开启 CONFIG_BAJI_BADGE_MODE,形成 RTC 数字人对话与电子吧唧图片显示双模式固件。

6. 电子吧唧图片扫描跳过 Background_360x360.jpg,避免 RTC 数字人背景进入吧唧图片列表。

7. BLE 图传在 BLE 5.0 关闭时跳过 2M PHY API,保持 legacy 1M PHY 兼容配网和图传。

8. sdkconfig.defaults 同步 BLE 内存优化,限制连接数和缓存,保留 GATT 与扫描能力。

9. 移除 ota.cc 编译和 app_update 直接依赖,双模式固件不创建 OTA 检查任务。

10. Ota 接口改为禁用 stub,保留接口兼容但不执行升级和版本检查。

11. Board 上报 JSON 的 OTA label 改为 disabled,避免依赖 OTA 运行分区。

12. partitions.csv 改为 factory 单 app 分区,扩大 app 到 0x900000,并扩大 storage 到 0x6F0000。

13. application 去除 OTA 任务句柄和服务器时间依赖,减少运行时资源占用。

14. system_info 去除 esp_ota_ops 依赖,配合无 OTA 分区配置。

15. 同步最新烧录运行日志,记录本轮双模式与配网测试结果。
2026-06-02 13:16:39 +08:00
672506e7c7 feat(rtc-only): Phase 1 - 通过 CONFIG_BAJI_BADGE_MODE 屏蔽电子吧唧模式
按 GSD 框架 .planning/milestones/digital_human_rtc/ 规划完成 Phase 1。
源代码全部保留,通过 Kconfig 开关 + CMakeLists 条件编译 + #ifdef 调用点保护
实现"吧唧模式不进固件但代码可恢复"。

## 核心变更

### Kconfig 开关(默认关闭)
- 新增 CONFIG_BAJI_BADGE_MODE(main/Kconfig.projbuild)
- sdkconfig.defaults 默认 =n
- =y 时恢复双模式(电子吧唧 + AI 对话)
- =n 时仅 AI 数字人 RTC 模式

### CMakeLists 剥离(剥离式不重写)
- 9 个 dzbj/ 吧唧专属 + 9 个 ui/screens/ 吧唧 UI 进入 if(CONFIG_BAJI_BADGE_MODE) 条件块
- 公共保留: dzbj/lcd.c, ai_chat_ui.c, sprite_demo.c, dual_gif_demo.c,
  bg_gif_demo.c, pages_pwm.c, dzbj_init.c, fatfs.c
- 修正 PLAN 漏判:dzbj_init/fatfs 公共化(AI 模式调用 dzbj_hw_display_init/DecodeImg)

### 调用点 #ifdef 保护
- application.cc: L20 include, L63-66 background_task, L536 device_mode 分支
- movecall_moji_esp32s3.cc: dzbj headers, init_spiffs_image_list extern,
  dzbj_boot_click_handler extern, device_mode_is_badge 分支, InitializeBadgeMode,
  InitializeBadgeModeButtons, mode_switch_combo 注册, device_mode_in_switch_suppress
- 保留公共 extern: ai_chat_screen_init, ai_chat_resume_animation, pwm_init

### 整体文件级 #ifdef 包裹
- dzbj/dzbj_button.c/h
- dzbj/sleep_mgr.c
- sleep_mgr/include/sleep_mgr.h

### 6 个文件显式 #include "sdkconfig.h"
- ESP-IDF 不会 force-include,必须手动 include 才能拿到 CONFIG_* 宏

## G7 验收双向编译

- =n 模式 build:  EXIT=0(数字人 RTC 单一形态)
- =y 模式 build:  EXIT=0(双模式恢复可用)

## 固件大小变化

| 段 | =n | =y | 节省 |
|----|-----|------|------|
| .text | 2.03 MB | 2.06 MB | 27 KB |
| .rodata | 2.48 MB | 3.87 MB | 1.39 MB |
| Total | 4.63 MB | 6.05 MB | 1.45 MB |

## GSD 文档(同时提交)

- .planning/milestones/digital_human_rtc/MILESTONE.md
- .planning/milestones/digital_human_rtc/ROADMAP.md
- .planning/milestones/digital_human_rtc/INTEL.md
- .planning/milestones/digital_human_rtc/phases/phase_01_kconfig_isolation/PLAN.md
- .planning/milestones/digital_human_rtc/phases/phase_01_kconfig_isolation/SIZE_REPORT.md
- .planning/milestones/digital_human_rtc/phases/phase_01_kconfig_isolation/BADGE_MODE_ISOLATION_MAP.md
- 编译大小原始数据: size_*.txt

## 已知事项

- =n 固件 4.63 MB 仍 > 4 MB 目标,Phase 2 调整分区 + Phase 3 物理移除图片资源解决
- main/dzbj/ 下所有源文件完整保留,无任何物理删除
2026-05-13 10:22:48 +08:00
58c33e3cb4 feat: AI对话模式emoji表情系统 + 中文字体 + 分区优化
1. 新增AI对话LVGL界面(ai_chat_ui),支持emoji图片 + 状态文本 + 聊天消息
2. 新增7个emoji表情资源(64×64 PNG C数组):neutral/happy/sad/angry/crying/funny/laughing
3. 新增阿里巴巴普惠体20px 4bpp中文字体(GB2312字符集)
4. 利用火山RTC会话状态(VOLC_MSG_CONV_STATUS)驱动emoji切换:
   - LISTENING→happy, THINKING→neutral, ANSWERING→laughing
   - INTERRUPTED→funny, ANSWER_FINISH→happy
5. 设备状态emoji映射:Listening→happy, Speaking→laughing, Dialog→happy
6. 配网模式显示happy emoji
7. 分区优化:model 3MB→64KB,OTA 5MB→6.5MB
8. 编译优化:-Og→-Os,移除SimSun CJK字体

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 18:14:19 +08:00
c24a9bc162 feat: 集成 dzbj LVGL 显示模块 + 配网模式内存优化
阶段1: 将 dzbj 项目的 LVGL 8.3.11 LCD 显示集成到 AI小智 主项目,
开机显示 ScreenHome 界面,同时优化配网模式下的内存使用,
确保 WiFi+BLE+LVGL 三者共存运行。

## 新增功能

### dzbj 显示模块集成
- 新增 main/dzbj/ 目录,移植 LCD 驱动(ST77916 QSPI)、触摸驱动(CST816S)、
  LVGL 初始化和 SquareLine Studio UI 界面
- I2C 总线共享:dzbj 触摸控制器复用主项目的 I2C_NUM_1 总线
- GPIO 冲突解决:LED(GPIO21)、Touch1(GPIO1)、Touch4(GPIO7) 改为 NC,
  电池 ADC 从 GPIO6 改为 GPIO3
- 添加 LVGL、esp_lcd_st77916、esp_lcd_touch_cst816s 等组件依赖
- managed_components 纳入版本管理

### 配网模式轻量化启动
- BoxAudioCodec: 新增 output_only 模式,仅创建 I2S TX 通道(省 ~13KB DMA)
  跳过 ES7210 ADC 初始化(省 ~2-4KB)
- AudioCodec: 新增 StartOutputOnly() 方法,仅启用扬声器输出
- Application: 配网模式跳过 Opus 编码器、输入重采样器、协议初始化、
  天气位置检测等网络业务
- 板级构造函数: 配网模式跳过电池检测、IMU传感器、PowerSaveTimer

### WifiBoard 配网流程修复
- NeedsProvisioning() 静态方法: 读取 NVS force_ap 和 SSID 列表,
  用于提前判断配网模式
- force_ap 竞态修复: 构造函数不再清零 force_ap,改在 StartNetwork() 清零,
  确保 NeedsProvisioning() 能正确读到 force_ap=1
- Application 缓存 provisioning_mode_ 成员变量,避免重复读 NVS

### BLE 配网重启修复
- 配网成功后用 esp_timer 延迟重启替代 xTaskCreate,
  避免内存紧张时任务创建失败导致设备不重启
- 注释掉 WiFi 连接成功后的 MAC 地址发送步骤

### sdkconfig 内存优化
- BT_ALLOCATION_FROM_SPIRAM_FIRST=y (BLE 动态分配优先 PSRAM)
- SPIRAM_MALLOC_RESERVE_INTERNAL=32768
- NVS_ALLOCATE_CACHE_IN_SPIRAM=y
- WiFi 静态缓冲区数量优化 (RX=10, TX=8)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-27 17:07:51 +08:00