按 GSD 框架 .planning/milestones/digital_human_rtc/phases/phase_03_gif_resources/ 规划完成 Phase 3 数字人表情 GIF 资源处理。 ## 处理方式(与 PoC 阶段 hiyori_m05.gif 一致) ```bash gifsicle --resize _x360 -O3 input.gif -o output.gif ``` - 高度 = LCD 360px,宽度按原比例自动算 → 209px - 不裁剪(保持源 GIF 完整人物) - 不加 --lossy / --colors(保留 256 色,画质优先) - 只用 -O3 优化文件大小 ## 处理结果 | GIF | 用途 | 源 | 处理后 | 节省 | |-----|------|-----|--------|------| | m03 | 负面/严肃 | 407×700 3.3MB | 209×360 1.15MB | 66% | | m06 | 默认/积极 | 407×700 1.3MB | 209×360 0.44MB | 66% | | m07 | 思考/疲倦 | 407×700 1.2MB | 209×360 0.40MB | 66% | | 合计 | — | 5.7MB | 1.94MB | 66% | ## 决策过程(避免后续重复犯错) Phase 3 初稿曾尝试裁剪到 240×320 + PIL 全帧 bbox 居中裁剪, 用户烧录后反馈"视觉感官不好"——角色被横向压扁(240×320 纵横比 0.75 vs 源 407×700 纵横比 0.583)。回归 PoC 等比例缩放方式后效果与 PoC 一致。 PoC 处理标准已写入用户级 feedback memory(feedback_hiyori_gif_processing.md), 后续 hiyori GIF 处理一律用本方式,除非用户主动要求修改。 ## 显示效果(用户已目视确认) LCD 360×360 居中显示 209×360 GIF: - 垂直方向: 360 = 360,完全充满 - 横向: 209 < 360,左右各 75.5px 留边显示背景图 - 角色比例: 完整保留源 GIF 的 407:700 = 0.582 纵横比,人物细高自然 ## 删除项 - spiffs_image/hiyori_m05.gif (2.3MB) 已删除 - 被 m06/m07/m03 替代 文件历史保留在 git,可通过 git show eb96130:spiffs_image/hiyori_m05.gif 恢复 ## 默认表情切换 main/dzbj/ai_chat_ui.c:234: - PoC: bg_gif_demo_start(..., "/spiflash/hiyori_m05.gif") - Phase 3: bg_gif_demo_start(..., "/spiflash/hiyori_m06.gif") ## 烧录运行时验证 - 烧录后 0 次重启(连续监控 18 秒) - BG_GIF: GIF 已加载到 PSRAM: /spiflash/hiyori_m06.gif (441.8 KB) - AudioCodec: Audio codec started(首次冷启动直接成功) - 用户目视确认显示效果良好 ## GSD 文档(同时提交) - .planning/milestones/digital_human_rtc/phases/phase_03_gif_resources/PLAN.md - .planning/milestones/digital_human_rtc/phases/phase_03_gif_resources/GIF_REPORT.md ## SPIFFS 容量 新 SPIFFS 4.94MB 当前实际占用 ~2MB(40%),余量 ~2.94MB 充足。
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