Dzbj_ESP32-S3_Key/main/ui/battery_ui.h
Rdzleo 75586b3744 ESP32-S3按键版电子吧唧功能完整实现
1、按键驱动重构:从GPIO中断改为iot_button组件,支持BOOT/KEY2的单击/双击/长按6种事件;
2、新增按键导航管理器(key_nav):9种上下文状态机,统一分发按键事件到对应界面业务逻辑;
3、BLE模块改造:广播默认关闭由按键触发,新增设备间图片传输(GATT Client),支持扫描配对→MTU协商→分包发送;
4、新增6个UI界面:配对(Peiwang)、更新(Update)、发送等待(ImageShar)、接收等待(ImageReception)、发送中(Sharing)、接收中(Receiving);
5、新增电池指示器组件(battery_ui):支持多界面真实电量显示,3秒渐隐效果;
6、Home界面重构:移除手势事件,改为airhub背景图+电池指示器;
7、Img界面重构:移除触摸事件,新增删除二次确认边框机制;
8、禁用ScreenSet/ScreenChar界面(保留文件),禁用触摸初始化(保留代码可恢复);
9、sleep_mgr简化:移除ScreenSet亮度UI依赖,按键唤醒由key_nav统一处理;
10、新增9张图片资源(airhub背景、配对、传输状态、电池图标等);

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-26 17:35:05 +08:00

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784 B
C
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// 电池指示器模块 - 仅在 Home/Img 界面显示
// 每次进入界面或切图时显示3秒后渐隐消失
#ifndef BATTERY_UI_H
#define BATTERY_UI_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include "lvgl.h"
// 在指定界面顶部添加电池指示器(初始隐藏,需调用 show_briefly 触发显示)
// screen: 目标界面对象
// level: 电量百分比 0-100
void battery_ui_add_to_screen(lv_obj_t *screen, int level);
// 短暂显示电池指示器显示3秒后渐隐消失
// 需要在 LVGL 锁内调用,或者由 LVGL 事件/定时器回调中调用
void battery_ui_show_briefly(void);
// 更新电池指示器电量(由电池监控任务周期调用)
void battery_ui_update_level(int level);
#ifdef __cplusplus
} /*extern "C"*/
#endif
#endif