============ 问题与修复 ============
### 问题 1: 配网模式按 BOOT 进入配网 → 设备 reboot
日志:
E BT_OSI: future_new unable to allocate memory for the semaphore.
assert failed: future_ready future.c:64 (future != NULL)
根因:
BLE Bluedroid 协议栈初始化时, future_new 分配 semaphore 失败 → 后续 future_ready
拿到 NULL → assert. 跟 Baji 的 vQueueDelete(NULL) 同性质 — DRAM 不足.
Kapi 用 LVGL (~50-80 KB DRAM) + RTC SDK 静态 .bss (~30-50 KB),
BLE Bluedroid stack 抢不到所需内存.
修复 (sdkconfig):
CONFIG_BT_ALLOCATION_FROM_SPIRAM_FIRST=y
让 BLE Bluedroid 全局变量动态分配优先走 PSRAM, 释放 ~30 KB DRAM
给 controller / GATT / WiFi 使用. 修复后 BLE 配网正常.
### A+B+C 三件套 (移植自 Baji commit 70f0cdd, 解决 RTC 偶发连接失败)
[A] sdkconfig: CONFIG_LWIP_MAX_SOCKETS=10 → 20
根治火山 RTC SDK 启动时 lwIP socket fd 不足触发 SocketConnection-Lite.c:191
bind local ip failed → ICE 协商失败 → wait connect bits=0x0 超时.
[B] application.h/cc + volc_rtc_protocol.h/cc: 失败 3 次后销毁 + 重建 engine
新增 VolcRtcProtocol::ForceRebuildEngine() public 方法.
application.cc 加 audio_channel_retry_count_ 重试计数,
OpenAudioChannel 连续失败 3 次时调用 ForceRebuildEngine 清理 SDK 状态.
应对 A 修复后仍可能出现的 SDK 内部状态污染 (ICE Agent 异常等).
[C] volc_rtc_protocol.cc: DIAG_RTC_BIND_ENABLE 一键开关诊断埋点
在 join_room 前/后 + ForceRebuildEngine 前/后打印 lwIP socket fd / heap /
psram / WiFi rssi / errno, 偶发失败时直接定位根因.
验证完成后改 0 关闭, 编译器消除 #if 块, 零运行时开销.
============ 文件改动 ============
sdkconfig:
+CONFIG_BT_ALLOCATION_FROM_SPIRAM_FIRST=y (BLE 配网修复)
+CONFIG_LWIP_MAX_SOCKETS=10 → 20 (方案 A)
main/application.h:
+int audio_channel_retry_count_ = 0; (RTC 重试计数)
main/application.cc:
OpenAudioChannel 失败处加重试计数 + 连续失败 3 次调 ForceRebuildEngine,
static_cast<VolcRtcProtocol*>(protocol_.get()) (ESP-IDF 默认 -fno-rtti).
main/protocols/volc_rtc_protocol.h:
+void ForceRebuildEngine() 声明.
main/protocols/volc_rtc_protocol.cc:
+DIAG_RTC_BIND_ENABLE 开关 + diag_count_used_sockets() 工具函数,
+OpenAudioChannel Pre-Join / Post-Fail DIAG 埋点,
+ForceRebuildEngine() 实现 (volc_rtc_stop + volc_rtc_destroy + 等 2 秒 + 触发重建).
============ 关联资源 ============
Baji commit 70f0cdd: feat(rtc): 偶发连接失败完整修复 (A+B+C 三件套)
Baji commit bffd316: feat(provisioning): BLE 配网完整修复
全局 CLAUDE.md "BLE 配网 DRAM 紧张完整排查流程" 章节
项目记忆 project_ble_provisioning_issues.md
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
247 lines
12 KiB
C++
247 lines
12 KiB
C++
#ifndef _APPLICATION_H_
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#define _APPLICATION_H_
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#include <freertos/FreeRTOS.h>
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#include <freertos/event_groups.h>
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#include <freertos/task.h>
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#include <esp_timer.h>
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#include <string>
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#include <mutex>
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#include <list>
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#include <atomic>
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#include <opus_encoder.h>
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#include <opus_decoder.h>
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#include <opus_resampler.h>
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#include "protocol.h"
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#include "websocket_protocol.h"
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#include "ota.h"
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#include "background_task.h"
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#include "audio/simple_pipeline.h"
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// #include "ble_service.h" // BLE JSON Service 暂不使用
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||
#if CONFIG_USE_WAKE_WORD_DETECT
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||
#include "wake_word_detect.h"
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||
#elif CONFIG_USE_CUSTOM_WAKE_WORD
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#include "custom_wake_word.h"
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||
#endif
|
||
#if CONFIG_USE_AUDIO_PROCESSOR
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||
#include "audio_processor.h"
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||
#endif
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||
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#define SCHEDULE_EVENT (1 << 0)
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#define AUDIO_INPUT_READY_EVENT (1 << 1)
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#define AUDIO_OUTPUT_READY_EVENT (1 << 2)
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||
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||
// 未知状态、启动中、WiFi配网模式、空闲待命、连接服务器、语音监听中、语音播报中、固件升级中、设备激活中、致命错误
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enum DeviceState {
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kDeviceStateUnknown,
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||
kDeviceStateStarting,
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||
kDeviceStateWifiConfiguring,
|
||
kDeviceStateIdle,
|
||
kDeviceStateConnecting,
|
||
kDeviceStateListening,
|
||
kDeviceStateSpeaking,
|
||
kDeviceStateDialog,
|
||
kDeviceStateUpgrading,
|
||
kDeviceStateActivating,
|
||
kDeviceStateFatalError
|
||
};
|
||
// OPUS音频帧时长(60ms)
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#define OPUS_FRAME_DURATION_MS 60
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||
// 应用程序主类(单例模式)
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||
class Application {
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public:
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static Application& GetInstance() {
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static Application instance;
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return instance;
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}
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// 删除拷贝构造函数和赋值运算符
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Application(const Application&) = delete;
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Application& operator=(const Application&) = delete;
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void Start(); // 启动应用程序
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DeviceState GetDeviceState() const { return device_state_; } // 获取当前状态
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bool IsVoiceDetected() const { return voice_detected_; } // 语音检测状态
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void Schedule(std::function<void()> callback); // 任务调度
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void SetDeviceState(DeviceState state); // 状态变更
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void Alert(const char* status, const char* message, const char* emotion = "", const std::string_view& sound = "");// 警报管理 状态、消息、情感、声音
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void DismissAlert();// 关闭警报
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void AbortSpeaking(AbortReason reason);// 打断语音播报
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void AbortHttpsPlayback(const char* reason);// 中止HTTPS音频播放并清空DMA
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void SendStoryRequest(); // 通过HTTPS故事API请求并播放故事
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||
void SendMusicRequest(); // 通过HTTPS音乐API请求并播放音乐
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||
void HttpsPlaybackFromUrl(const std::string& url); // 通过HTTPS下载JSON并播放音频(故事/歌曲等)
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||
void ToggleChatState();// 切换聊天状态
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void ToggleListeningState();// 切换监听状态
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void StartListening();// 开始监听
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void StopListening();// 停止监听
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void SendTextMessage(const std::string& text);// 发送文本消息
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void UpdateIotStates();// 更新IOT设备状态
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void Reboot();// 系统重启
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void WakeWordInvoke(const std::string& wake_word);// 唤醒词回调
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void PlaySound(const std::string_view& sound);// 播放声音
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void WaitForAudioPlayback();// 等待音频播报完成
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bool IsAudioQueueEmpty(); // 检查音频队列是否为空
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void ClearAudioQueue(); // 清空音频播放队列
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bool CanEnterSleepMode();// 检查是否可以进入睡眠模式
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// Phase 6 移植:RTC 软退出 / 唤醒
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void EnterIdleHibernate(); // 进入空闲休眠(真退房 + 待命音 + 状态保留)
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void WakeFromHibernate(); // 从休眠唤醒(BOOT 触发,重连 RTC)
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bool IsHibernating() const { return hibernating_.load(); }
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void StopAudioProcessor();// 停止音频处理器
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void ResetDecoder();// 重置解码器状态(用于修复音频播放问题)
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||
bool IsSafeToOperate(); // 🔧 检查当前是否可以安全执行操作
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||
void AbortSpeakingAndReturnToIdle(); // 🔴 专门处理从说话状态到空闲状态的切换
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void AbortSpeakingAndReturnToListening(); // 🔵 专门处理从说话状态到聆听状态的切换
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||
void PauseAudioPlayback(); // ⏸️ 暂停音频播放
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||
void ResumeAudioPlayback(); // ▶️ 恢复音频播放
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||
void SuppressNextIdleSound(); // 🔇 抑制下一个空闲状态的声音播放
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||
void SetLowBatteryTransition(bool value);
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||
bool IsLowBatteryTransition() const;
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||
void InitializeWebsocketProtocol(); // 🌐 初始化WebSocket协议(RTC连接成功后调用)
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||
// void SendTextViaWebsocket(const std::string& text);// 🌐 通过WebSocket发送文本消息
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||
// 姿态传感器接口
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bool IsImuSensorAvailable(); // 检查IMU传感器是否可用
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bool GetImuData(float* acc_x, float* acc_y, float* acc_z,
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||
float* gyro_x, float* gyro_y, float* gyro_z,
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||
float* temperature); // 获取IMU传感器数据
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||
void OnMotionDetected(); // 运动检测事件处理
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||
bool IsAudioPaused() const { return audio_paused_; } // 检查音频是否暂停
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bool ShouldSkipDialogIdleSession() const { return skip_dialog_idle_session_; }// 是否跳过对话待机会话
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||
void ClearDialogIdleSkipSession();// 清除对话待机会话标志位
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bool IsDialogUploadEnabled() const { return dialog_upload_enabled_; }// 是否启用对话上传
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||
void SetDialogUploadEnabled(bool enabled);// 设置对话上传状态
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||
// // BLE JSON 命令处理(暂不使用)
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// void HandleBleJsonCommand(const std::string& cmd, int msg_id, cJSON* data, BleJsonService& service);
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private:
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void HttpsApiPlayback(const char* api_url, const char* tag, const char* task_name);// HTTPS API音频播放通用实现
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||
Application();// 构造函数
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~Application();// 析构函数
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// 配置使用唤醒词检测
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#if CONFIG_USE_WAKE_WORD_DETECT
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WakeWordDetect wake_word_detect_;
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#elif CONFIG_USE_CUSTOM_WAKE_WORD
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||
CustomWakeWord wake_word_detect_;
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#endif
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||
// 音频处理器
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#if CONFIG_USE_AUDIO_PROCESSOR
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||
AudioProcessor audio_processor_;
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#endif
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Ota ota_;
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std::mutex mutex_;
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std::list<std::function<void()>> main_tasks_;
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std::unique_ptr<Protocol> protocol_;
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std::unique_ptr<WebsocketProtocol> websocket_protocol_; // 🌐 WebSocket协议实例(RTC连接后初始化)
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EventGroupHandle_t event_group_ = nullptr;
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esp_timer_handle_t clock_timer_handle_ = nullptr;
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volatile DeviceState device_state_ = kDeviceStateUnknown;
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std::atomic<bool> is_aborting_{false}; // 🔧 原子标志:防止重复中止操作
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||
std::atomic<std::chrono::steady_clock::time_point> last_safe_operation_; // 🔧 最后安全操作时间戳
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||
std::atomic<bool> is_switching_to_listening_{false}; // 🔵 标志:正在主动切换到聆听状态
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||
std::atomic<bool> is_low_battery_transition_{false};
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||
|
||
// Phase 6 移植:空闲休眠状态
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std::atomic<bool> hibernating_{false}; // 是否处于空闲休眠状态
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||
int idle_cycles_ = 0; // 累计休眠次数(NVS 持久化)
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||
static constexpr int IDLE_CYCLES_REBOOT_THRESHOLD = 50; // 累计 50 次触发硬重启清碎片
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||
void SaveIdleCyclesToNvs();
|
||
void LoadIdleCyclesFromNvs();
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||
void ResetIdleCyclesNvs();
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||
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||
ListeningMode listening_mode_ = kListeningModeAutoStop;
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||
#if CONFIG_USE_REALTIME_CHAT
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||
bool realtime_chat_enabled_ = true;
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||
#else
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||
bool realtime_chat_enabled_ = false;
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||
#endif
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||
std::atomic<bool> ws_downlink_enabled_{true};// 🌐 WebSocket下行通道是否启用
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||
std::atomic<bool> opus_playback_active_{false};// 🌐 Opus解码播放活跃标志(WS/HTTPS共用)
|
||
std::atomic<bool> https_playback_active_{false};// 🌐 HTTPS音频播放进行中标志
|
||
std::atomic<bool> https_playback_abort_{false};// 🌐 HTTPS音频播放中止标志
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||
bool aborted_ = false;
|
||
int audio_channel_retry_count_ = 0;// RTC 偶发连接失败重试计数 (方案 B: 失败 3 次后销毁 + 重建 engine, 移植自 Baji commit 70f0cdd)
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||
bool voice_detected_ = false;
|
||
bool audio_paused_ = false; // 音频暂停状态标志
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||
float current_speaker_volume_ = 0.0f; // 当前扬声器音量,用于语音打断判断
|
||
bool first_idle_location_checked_ = false;// 是否首次查询城市天气
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||
bool send_pcm_uplink_ = true; // 是否发送PCM音频数据到服务器,由SDK内部转码为G711A
|
||
bool send_g711a_uplink_ = false;// 是否直接发送G711A音频数据到服务器
|
||
|
||
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> last_audio_input_time_;
|
||
std::chrono::time_point<std::chrono::steady_clock> last_audible_output_time_; // 最后一次有声音输出的时间点
|
||
bool skip_dialog_idle_session_; // 是否跳过对话待机会话标志
|
||
bool dialog_upload_enabled_ = true; // 对话上传状态标志
|
||
bool dialog_watchdog_running_; // 对话看门狗运行标志
|
||
int dialog_watchdog_last_logged_; // 对话看门狗上次记录的日志时间
|
||
TaskHandle_t dialog_watchdog_task_handle_; // 对话看门狗任务句柄
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||
int clock_ticks_;
|
||
TaskHandle_t main_loop_task_handle_;
|
||
TaskHandle_t check_new_version_task_handle_;
|
||
|
||
// Audio encode / decode
|
||
TaskHandle_t audio_loop_task_handle_;
|
||
BackgroundTask* background_task_;
|
||
std::chrono::steady_clock::time_point last_output_time_;
|
||
std::list<std::vector<uint8_t>> audio_decode_queue_;
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|
||
std::unique_ptr<OpusEncoderWrapper> opus_encoder_;
|
||
std::unique_ptr<OpusDecoderWrapper> opus_decoder_;
|
||
|
||
OpusResampler input_resampler_;// 输入音频采样器
|
||
OpusResampler reference_resampler_;// 参考音频采样器
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||
OpusResampler output_resampler_;// 输出音频采样器
|
||
OpusResampler uplink_resampler_;// 上传音频采样器
|
||
|
||
player_pipeline_handle_t player_pipeline_ = nullptr;
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recorder_pipeline_handle_t recorder_pipeline_ = nullptr;
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||
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||
// 路径 D'' AEC: esp_aec.h 底层同步 API + 软件 loopback ref
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||
// codec 保持 baseline 1ch 16-bit (MIC1|MIC2 ES7210 内部混合 mono)
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||
// DAC 输出 PCM 同步复制到 ref_ring_buf, ReadAudio 调 aec_process(mic, delayed_ref) → clean
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||
void *aec_handle_ = nullptr; // aec_handle_t* (避免暴露 esp_aec.h 类型)
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||
int aec_chunk_size_ = 0; // aec_get_chunksize 返回 (16k 通常 512 samples = 32ms)
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||
int16_t *ref_ring_buf_ = nullptr; // PSRAM 上分配 ~200ms ref ring buffer
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||
int ref_ring_capacity_ = 0; // ring buf 容量 (samples)
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||
int ref_ring_write_idx_ = 0; // 写指针 (OnAudioOutput 推进)
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||
int ref_ring_filled_ = 0; // 已写入样本累计 (用于判断是否足够延迟补偿)
|
||
int aec_ref_delay_samples_ = 800; // 延迟补偿 samples (默认 50ms @16kHz, 后续调优)
|
||
// ⚠️ portMUX (spinlock) 会禁用本核中断, 与 WiFi 协议栈 pm_coex_set_reconnect_policy 冲突
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||
// 实测引发 IllegalInstruction panic。改用 FreeRTOS mutex (不禁中断, 仅 task 间互斥)
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||
SemaphoreHandle_t ref_ring_mutex_ = nullptr;
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||
void InitAec();
|
||
void DeinitAec();
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||
// 把 DAC 输出 PCM (16kHz mono 16-bit) 推入 ref ring buffer
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void AppendRefSamples(const int16_t *pcm, int samples);
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||
// 从 ref ring buffer 取 delayed ref (mic 同步用)
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||
void GetDelayedRef(int16_t *ref_out, int samples);
|
||
// 对单 chunk_size mic PCM 调 aec_process, 输出 clean PCM
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||
// 累积不足 chunk_size 时直接 passthrough
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void ApplyAEC(std::vector<int16_t>& mic_inout);
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||
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void MainLoop();// 主事件循环
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void OnAudioInput();// 音频输入回调
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void OnAudioOutput();// 音频输出回调
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void ReadAudio(std::vector<int16_t>& data, int sample_rate, int samples);// 读取音频数据
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void SetDecodeSampleRate(int sample_rate, int frame_duration);// 设置解码采样率
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||
void CheckNewVersion();// 检查新固件版本
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void ShowActivationCode();// 显示激活码
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void OnClockTimer();// 时钟定时器回调
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void SetListeningMode(ListeningMode mode);// 设置监听模式
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||
void AudioLoop();// 音频处理循环
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||
bool suppress_next_idle_sound_ = false;// 标志:是否抑制下一个空闲状态的声音播放
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||
void StartDialogWatchdog();// 启动对话看门狗
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||
void StopDialogWatchdog(); // 停止对话看门狗
|
||
|
||
const char* DeviceStateToString(DeviceState state); // 状态枚举转字符串
|
||
};
|
||
|
||
#endif // _APPLICATION_H_
|