# 故事骨架输出格式规范

## 文件头

```markdown
# {作品名} - 故事骨架（skeleton.md）
# 第二阶段产物 by Architect
# 输入：events.md（{N}章事件列表）
# 输出：三层情节单元结构 + 全局决策

---
```

## 故事核

```markdown
## 故事核（一句话）

> {一句话总结本剧最核心的吸引力，不超过50字}

**最吸引人的本质：** {解释为什么这个故事核有吸引力}
```

## 隐线

```markdown
## 隐线（人物弧）

{主角}的真正成长弧，不是"{表面变化}"，是：

被X定义为Y → 用Y的方式Z → 发现Y本身是W

每一集都应该推进这条弧，{外在冲突}是载体，不是目的。
```

## 三幕结构

```markdown
## 三幕结构

### 第一幕：{标题}（第X-Y章 → 集A-B）
**功能：** {建立/发展/高潮/收尾}
**核心问题：** {本幕要让观众追问的问题}
**幕末转折：** {一句话描述转折点}

### 第二幕：{标题}（第X-Y章 → 集A-B）
...

### 第三幕：{标题}（第X-Y章 → 集A-B）
...
```

## 分集决策

每集使用以下模板：

```markdown
### 集{N}：{集标题}（第X-Y章）
**戏剧功能：** {建立/发展/高潮前积累/高潮+余波/新世界建立/新高潮+开放结局}
**场景核心：** {一句话说明这集要给观众什么体验}
**章节分配：**
- 第X章：{处理方式}（{保留完整/压缩/删除}）→ {有标注核心场景的用**加粗**}
- 第Y章：...

**删减决策：** {具体删什么，为什么删}
**集末钩子：** {最后5-10秒的台词或画面设计}
**付费点：** {无/有，类型说明}
```

## 全局删减决策

```markdown
## 全局删减决策记录

| 决策 | 被删/压缩内容 | 原因 |
|------|------------|------|
| 删 | {具体内容} | {原因} |
| 压缩 | {具体内容} | {原因} |
```

## 付费卡点

```markdown
## 付费卡点设计

| 位置 | 内容 | 类型 |
|------|------|------|
| 集{N}末 | {卡点内容} | {智识钩子/悬念钩子/情感钩子/世界观钩子} |
```

## 约束检查清单

生成完毕后自查：
- [ ] 总集数符合【项目配置】
- [ ] 每集时长符合【项目配置】中的单集时长
- [ ] 第1-35章全部被分配
- [ ] 前2集无付费点
- [ ] 每集有集末钩子
- [ ] 三幕均有幕末转折
- [ ] 删减记录与分集中的删减一致
