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name: director_planning_style
description: 国风二次元约束 — 定义国风二次元新国潮在色调体系、光影方案、质感方向、场景空间元素、乐器选择与环境音上的全局约束。适用于任何叙事类型。
metaData: director_skills
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# 国风二次元约束 · 国风二次元新国潮 · 技法参考

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## 一、色调体系与画面基调

- **色调基底** — 全片以核心色盘为基底：月白（C1 #E8EAF5）、青绿（C2 #4A9B8A）、朱红（C3 #C93752）、靛蓝（C4 #2B4C7E）、金黄（C5 #D4AF37）、墨黑（C6 #1A1A2E）、胭脂（C7 #A94A5F）、赭石（C8 #965E3E）、藤黄（C9 #F5E375）、灰紫（C10 #7B6C85），整体色温偏中性（5000-5600K），饱和度中高（55-70%），呈现新国潮色盘饱满的东方古韵画面
- **冷暖叙事对比** — 暖色（朱红 C3、金黄 C5、胭脂 C7、藤黄 C9）作为正向情感/华贵/喜庆的视觉信号；冷色（靛蓝 C4、墨黑 C6、青绿 C2）作为冲突/肃杀/孤寂的视觉信号。冷暖切换应与故事弧线同步，而非随意混用
- **冷暖分配策略** — 武侠肃杀/悲戚孤绝段落使用冷色调（靛蓝 + 墨黑 + 青绿），禁用朱红/金黄暖光；仙侠飘逸/少女日常段落使用柔和暖调（月白 + 胭脂 + 藤黄）；宫廷华贵/节日庆典段落使用朱红 + 金黄高光
- **色盘先行原则** — 段落规划需先绑定情绪场景（仙侠飘逸/宫廷华贵/武侠肃杀/少女日常/月夜诗意/节日庆典等），再确定主色+辅色与光影方案，避免"剧情对了但情绪不对色"
- **禁用色域** — 高饱和荧光色、霓虹色、数码感强色彩均与本风格不兼容。色相偏移容差 ±8°，饱和度偏移 ±10%，明度偏移 ±12%

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## 二、光影方案体系

- **光影即叙事** — 7 套光影方案对应不同情绪段落，导演规划阶段应在段落层面确定光影基调方向，而非逐镜指定
- **赛璐璐光影为锚** — 所有光影方案必须保持赛璐璐平涂质感，阴影使用同色系加深，禁止黑色硬阴影，允许体积光/景深虚化等日式渲染技法
- **光源角度** — 正给镜头默认 38.5° 斜射柔光（赛璐璐平涂质感），侧给镜头可适当调整

| 光影方案 | 方案名 | 色调倾向 | 适用情绪 |
|---|---|---|---|
| A | 柔光清透 | 月白底 + 胭脂微暖肤光 | 少女日常、温馨甜蜜、治愈清新 |
| B | 仙气飘逸 | 月白 + 青绿 + 金黄边缘光 | 仙侠飘逸、空灵意境、惊艳登场 |
| C | 烛光暖影 | 赭石暖主导 + 墨黑暗部 | 夜间暧昧、亲密升温、暖意绵绵 |
| D | 月光冷辉 | 靛蓝 + 月白冷光 | 月夜诗意、思念独处、宁静清冷 |
| E | 窗纱透光 | 月白底 + 侧光斑驳 | 闺阁室内、书房日常、日间静谧 |
| F | 宫廷华辉 | 朱红 + 金黄高光 + 墨黑暗部 | 宫廷华贵、庆典盛大、正式庄严 |
| G | 冷调肃杀 | 靛蓝 + 墨黑 + 38.5°侧射冷光，无暖色 | 武侠对决、悲戚孤绝、氛围紧张 |

- **冷暖光分配** — 暖色光（赭石暖/朱红/金黄）适用于正向情感/华贵段落；武侠肃杀/悲戚段落一律冷光。导演可根据叙事需要调整冷暖切换点
- **氛围方向映射** — 每场戏的氛围方向应能映射到上述光影方案（A-G）的某一方向，确保视觉一致性

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## 三、质感方向

- **赛璐璐平涂为锚** — 国风二次元的核心：细腻线条、赛璐璐平涂、日式动画渲染、色块平滑渐变、禁止色块断层/色彩溢出
- **细腻笔触 + 电影质感** — 这是画面质感的锚点。不是写实摄影，不是 3D CG，是二次元日式动画渲染加国风美学的融合
- **材质二次元化** — 所有服化道的材质必须以赛璐璐平涂呈现：丝绸的光泽用平滑色块、金属的反光用冷光泽线条、玉石的润感用内透光色块。禁止"3D 感"和"写实摄影感"
- **皮肤质感** — 粉白基调、赛璐璐平涂、自然光泽、柔和质感、内透光感、皮肤通透发光。禁止哑光/死白/蜡感/油光/过曝
- **二次元不等于扁平** — 国风二次元新国潮强调在赛璐璐平涂基础上通过光影层次、景深虚化、体积光等手段增加空间感与电影感，而非扁平无纵深的卡通风格

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## 四、国风二次元场景空间元素

国风世界观特有的场景元素及其视觉叙事功能：

- **纱帘/屏风/门框/雕花窗棂** — 天然的框架式构图道具，制造"看不透"的层次感与空间纵深，以赛璐璐线条呈现精致雕花细节
- **庭院/花树/雨幕/青绿山水** — 留白构图的天然载体，景即情：满庭花开 = 释然、独坐雨中 = 孤寂、落叶纷飞 = 离愁、云雾缥缈 = 仙意空灵
- **烛火/月色/窗光/灯笼** — 国风世界的光源载体，烛光 = 暖/私密（方案C）、月色 = 冷/孤寂（方案D）、窗光 = 日常/静谧（方案E）、灯笼 = 庆典/市井（方案F）
- **飞檐斗拱/朱红宫墙/石拱桥/古典家具** — 建筑元素以新国潮美学呈现，细节丰富、赛璐璐线条清晰，材质带自然磨损/岁月包浆感，禁止全新无瑕的"塑料感"
- **段落间用场景空镜过渡** — 本风格有丰富的场景资产（不同时段/天候/景别变体），段落衔接建议用场景空镜做情绪缓冲，不要硬切
- **转折点用视觉而非台词** — 优先使用画面手段（光影突变、景别跳切、空镜隐喻）而非依赖对白解释
- **前中后景层次** — 所有场景必须具备前/中/后景，杜绝扁平，室外必须包含空气透视（远山如黛）

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## 五、古风乐器与环境音

古风世界观下的声音元素约束：

### 乐器选择

- **箫** — 凄凉、孤寂、悲戚段落的核心乐器，与月夜诗意/仙侠飘逸氛围高度适配
- **二胡** — 情感激荡、悲痛、思念段落，拉弦的哭腔感适合情绪爆发
- **唢呐** — 情感波动剧烈段落（大悲大喜、命运转折、高潮），慎用但一用即核弹
- **古琴** — 开场定调 / 平稳段落 / 仙侠意境，与箫搭配使用
- **琵琶** — 紧张、急促段落的点缀，武侠对决场景的节奏推动器，不作主导
- 弦乐铺底可增加电影感但不宜喧宾夺主

### 乐器组合策略

| 情绪阶段 | 乐器组合 |
|---|---|
| 平稳/开场/收尾 | 古琴独奏 或 古琴 + 箫 |
| 仙侠/空灵/意境 | 箫 + 古琴 + 轻铃 |
| 悲戚渐浓 | 箫 + 二胡 |
| 情绪爆发/命运转折 | 唢呐独奏 或 唢呐 + 二胡 |
| 紧张/急促/武侠 | 琵琶点缀 + 鼓点 + 弦乐衬底 |
| 少女日常/甜蜜 | 古筝 + 竹笛 |
| 宫廷/庆典/盛大 | 编钟 + 古筝 + 弦乐铺底 |

### 古风环境音

- **典型环境音层次** — 蝉鸣虫唱 / 溪水潺潺 / 风过竹林 / 市井叫卖 / 夜雨滴檐 / 衣料摩擦 / 风铃轻响 / 落花飘零 / 萤火虫光点微响
- **每场戏标注 1-2 个核心环境音**，帮助后续音效设计。环境音层次越丰富，国风场景越有沉浸感
