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name: director_planning_style
description: 国风3D约束 — 定义国风3D风格在色调体系、光影方案、质感方向、场景空间元素、乐器选择与环境音上的全局约束。适用于任何叙事类型。
metaData: director_skills
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# 国风3D约束 · 国风3D · 技法参考

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## 一、色调体系与画面基调

- **色调基底** — 全片以月白（C1）、青绿（C2）、靛蓝（C4）为基底色，整体色温偏中性（4800-5500K），饱和度中高（55-75%），呈现传统东方美学的典雅大气色调
- **情绪色盘驱动** — 六套情绪色盘（宫廷华贵/山水意境/闺阁温婉/武侠肃杀/节日喜庆/月夜清幽）对应不同叙事段落，色盘切换应与故事弧线同步
- **冷暖叙事对比** — 暖色（朱红 C3、金黄 C5、胭脂 C7、藤黄 C9）作为叙事转折的视觉信号，用于情感升温与喜庆段落；冷色（靛蓝 C4、墨黑 C6）用于肃杀、忧郁、清幽段落
- **色盘先行原则** — 段落规划需先绑定情绪场景（宫廷华贵/山水意境/闺阁温婉/武侠肃杀/节日喜庆/月夜清幽等），再确定主色+辅色与光影方案，避免"剧情对了但情绪不对色"
- **禁用色域** — 高饱和荧光色、霓虹色、现代数码色彩体系均与本风格不兼容

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## 二、光影方案体系

- **光影即叙事** — 7 套光影方案对应不同情绪段落，导演规划阶段应在段落层面确定光影基调方向，而非逐镜指定
- **3D渲染光影特征** — 体积光、环境光遮蔽（AO）、景深虚化为国风3D风格的核心光影手段，所有光影方案均须体现PBR物理材质渲染质感

| 光影方案 | 方案名 | 色调倾向 | 适用情绪 |
|---|---|---|---|
| A | 暖光华彩 | 朱红 + 金黄高光 + 月白底 | 宫廷华贵、庄严气派、喜庆盛大 |
| B | 青绿意境 | 青绿 + 月白雾气 + 体积光漫射 | 山水意境、诗意悠远、空灵飘逸 |
| C | 柔光暖影 | 胭脂暖调 + 金黄点缀 + 柔和阴影 | 闺阁温婉、柔美细腻、日常温馨 |
| D | 冷调肃杀 | 墨黑 + 靛蓝 + 硬光对比 | 武侠肃杀、冷峻凌厉、氛围压抑 |
| E | 窗纱漫射 | 月白底 + 自然侧光 + 环境光遮蔽 | 室内日间、日常起居、幽静雅致 |
| F | 月夜清辉 | 靛蓝 + 月白冷光 + 金黄暖光点缀 | 月夜清幽、宁静唯美、思念独处 |
| G | 节庆暖光 | 朱红 + 藤黄 + 高饱和暖光 | 节日庆典、热闹欢快、色彩丰富 |

- **冷暖光分配** — 暖色光（朱红/金黄/藤黄）适用于华贵、温婉、喜庆段落；冷色光（靛蓝/墨黑）适用于肃杀、忧郁、清幽段落。导演可根据叙事需要调整冷暖切换点
- **氛围方向映射** — 每场戏的氛围方向应能映射到上述光影方案（A-G）的某一方向，确保视觉一致性

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## 三、质感方向

- **3D渲染为锚** — 国风3D的核心：高精度建模、PBR材质渲染、体积光、环境光遮蔽、景深虚化，呈现电影级3D渲染画面
- **PBR材质至上** — 所有服化道的材质必须通过PBR物理渲染可信：丝绸的光泽与垂感、木质的纹理与包浆、金属的反光与质感、玉石的通透与温润、瓷器的釉面光泽
- **体积光与景深** — 体积光是国风3D画面的灵魂：室外场景必须有空气透视与体积光散射，室内场景通过窗光/烛光制造体积光效果；景深虚化强化空间纵深
- **岁月质感** — 材质不可过于干净完美：木面有使用痕迹、石面有风化纹与青苔、布料有自然褶皱、瓦片有苔痕残缺。禁止"塑料感"和全新无瑕的"CG感"
- **3D不等于冰冷** — 国风3D强调东方美学的温度感，通过材质质感、光影层次、色彩搭配传达情感，而非依赖奇观特效

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## 四、古风场景空间元素

古风世界观特有的场景元素及其视觉叙事功能：

- **纱帘/屏风/门框** — 天然的框架式构图道具，制造"看不透"的层次感与空间纵深。3D渲染中纱帘的半透明材质与光线穿透效果是画面亮点
- **庭院/花树/雨幕** — 留白构图的天然载体，景即情：满庭花开 = 释然、独坐雨中 = 孤寂、落叶纷飞 = 离愁。3D场景中植被的体积感与光影交互尤为重要
- **烛火/月色/窗光** — 古风世界的光源载体，烛光 = 暖/私密（方案C）、月色 = 冷/清幽（方案F）、窗光 = 日常/静谧（方案E）。3D渲染中光源的体积光效果与PBR材质反射是关键
- **飞檐/斗拱/青瓦** — 古风建筑的标志性元素，3D建模需体现雕梁画栋的精致细节，材质需有岁月感
- **段落间用场景空镜过渡** — 本风格有丰富的场景资产（不同时段/天候/季节变体），段落衔接建议用场景空镜做情绪缓冲，不要硬切
- **转折点用视觉而非台词** — 优先使用画面手段（光影突变、景别跳切、空镜隐喻）而非依赖对白解释

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## 五、古风乐器与环境音

古风世界观下的声音元素约束：

### 乐器选择

- **箫** — 凄凉、孤寂、悲戚段落的核心乐器，最能表现冷清哀婉
- **二胡** — 情感激荡、悲痛、思念段落，拉弦的哭腔感适合情绪爆发
- **唢呐** — 情感波动剧烈段落（大悲大喜、命运转折、高潮），慎用但一用即核弹
- **古琴** — 开场定调 / 平稳段落，与箫搭配使用，体现山水意境
- **琵琶** — 紧张、急促段落的点缀，武侠肃杀场景适用
- **古筝** — 宫廷华贵、节庆喜庆段落的氛围乐器，华丽优雅
- 弦乐铺底可增加电影感但不宜喧宾夺主

### 乐器组合策略

| 情绪阶段 | 乐器组合 |
|---|---|
| 平稳/开场/收尾 | 古琴独奏 或 古琴 + 箫 |
| 山水意境/空灵 | 箫 + 古琴 + 笛 |
| 宫廷华贵/喜庆 | 古筝 + 编钟 + 弦乐 |
| 悲戚渐浓 | 箫 + 二胡 |
| 情绪爆发/命运转折 | 唢呐独奏 或 唢呐 + 二胡 |
| 武侠肃杀/紧张 | 琵琶点缀 + 弦乐衬底 |
| 温婉日常 | 古琴 + 笛 + 轻弦乐 |

### 古风环境音

- **典型环境音层次** — 蝉鸣虫唱 / 溪水潺潺 / 风过竹林 / 市井叫卖 / 夜雨滴檐 / 衣料摩擦 / 风铃轻响 / 鸟鸣啁啾 / 落花簌簌
- **每场戏标注 1-2 个核心环境音**，帮助后续音效设计。环境音层次越丰富，古风场景越有沉浸感
