# 热血少年 · 导演叙事手法技能包

## 简介

本技能包为 **热血少年** 类型故事提供一套完整的导演叙事手法参考，涵盖从宏观叙事规划到微观分镜执行的全流程指导。适用于任何视觉风格。

## 核心理念

- **燃点递进** — 热血不是一直高燃，而是从低谷一步步攀升到爆发，落差越大燃感越强
- **信念可视化** — 抽象的信念与意志要用具象的动作、眼神、伤痕来外化，让观众"看到"决心
- **以弱胜强** — 核心魅力来自"明知不可为而为之"，困境越绝望、翻盘越燃
- **伙伴共振** — 热血不是孤军奋战，伙伴的信任、牺牲与回归是最强催泪燃点

## 文件结构

```
Hot_blooded_action/
├── README.md                                          ← 本文件
└── driector_skills/
    ├── director_planning_narrative.md                 ← 叙事规划手法
    └── director_storyboard_table_narrative.md         ← 分镜表叙事手法
```

## 技能文件说明

### 1. 叙事规划手法 (`director_planning_narrative.md`)

导演在 **叙事规划阶段** 使用的技法参考，定义热血少年在主题立意、燃点节奏、场景情绪设计与声音方向上的整体规划方法。

| 章节 | 内容概要 |
|---|---|
| 主题立意与热血内核 | 信念外化、以弱胜强、伙伴羁绊、成长弧线 |
| 叙事结构与燃点节奏 | 低谷→攀升→爆发循环、三段式燃点递进、情绪蓄力 |
| 分场景情绪设计 | 六大典型热血段落设计、对抗升级叙事、空间战场化 |
| 声音与音乐方向 | 鼓点递进、沉默蓄力、燃曲爆发时机、呐喊留白 |
| 构图与景别叙事 | 仰拍英雄感/俯拍绝境感/对称对峙、景别的力量表达 |
| 镜头运动与节奏 | 速度线运镜、冲击缓速、环绕升格、爆发快推 |

### 2. 分镜表叙事手法 (`director_storyboard_table_narrative.md`)

导演在 **分镜表制作阶段** 使用的技法参考，定义热血少年在分镜表中的景别策略、运镜节奏、时长把控、战斗分镜设计与转场手法。

| 章节 | 内容概要 |
|---|---|
| 分镜表定位 | 分镜表作为节奏引擎核心工具的定位说明 |
| 景别选择 | 力量感景别、仰拍与俯拍的叙事功能、冲击特写 |
| 运镜节奏 | 静蓄动爆、速度感运镜、环绕与跟拍 |
| 时长把控 | 爆发前拉伸、冲击瞬间压缩、升格黄金时刻 |
| 对抗镜头设计 | 攻防节奏、力量对比、一击定胜负的镜头语言 |
| 伙伴叙事 | 并肩作战构图、信任传递镜头、牺牲与回归 |
| 台词与呐喊 | 信念宣言时机、沉默的分量、战吼的克制使用 |
| 转场设计 | 冲击波转场/速度线过渡/黑屏蓄力/闪白爆发 |

## 使用方式

本技能包作为 ToonFlow 导演 AI 的叙事手法参考，在故事创作流程中自动加载，指导：

1. **叙事规划** — 确定热血内核、燃点节奏曲线、场景情绪与音乐爆发时机
2. **分镜表生成** — 根据叙事规划输出具体的景别、运镜、时长与转场方案

两个文件分工明确、逐层递进，从"为什么这样拍"到"具体怎么拍"形成完整闭环。
