# 人物衍生资产生成 · 扁平风约束手册

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## 一、叠加原则

1. **轮廓不变** — 叠加后线条轮廓必须与底模完全一致，禁止轮廓偏移
2. **姿态不变** — 保持底模自然站立姿态，禁止任何姿态/动作/体态变化
3. **逐层可控** — 每层独立描述，便于按层替换（换装不换妆）
4. **风格统一** — 所有服化元素服从同一扁平美学体系
5. **色块不降** — 叠加后色块标准不低于底模
6. **纯服化范畴** — 仅叠加妆容/发型/服饰/配饰，禁止引入道具、场景、环境、动作

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## 二、叠加层级

| 层级 | 内容 | 说明 |
|---|---|---|
| L0 | 底模 | 基础形象底模，不修改 |
| L1 | 妆容（决策层） | 先分析用户线索，再决策「基础妆 / 轻妆 / 正式妆」强度 |
| L2 | 发型造型 | 发髻/束发/编发 + 发饰 |
| L3 | 中衣/内搭 | 替换白色基础中衣 |
| L4 | 外衣/主服 | 大袖衫/直裾/大氅等 |
| L5 | 配饰 | 头饰/耳饰/项饰/腰饰/手饰 |

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## 三、妆容约束（L1）

### 底模到衍生妆造策略（关键）

> 角色底模虽为素颜，但衍生资产默认进入妆造流程。系统应根据用户提供的线索分析妆造需求，并在基础妆、轻妆、正式妆之间决策强度，而不是保持素颜。

### L1 线索分析与妆容决策

| 步骤 | 处理内容 | 决策结果 |
|---|---|---|
| S1 | 提取用户线索：面部状态词、情绪词、强度词 | 形成妆容需求摘要 |
| S2 | 过滤非妆容线索：道具/场景/动作/姿态词不作为上妆依据 | 防止误判 |
| S3 | 匹配妆容风格矩阵并给出强度档 | 基础妆 / 轻妆 / 正式妆 |
| S4 | 生成最终 L1 提示词 | 只输出结论，不输出分析过程 |

### 线索到妆容映射（执行口径）

| 线索类型 | 典型线索 | L1 决策 |
|---|---|---|
| 无明显面部强调线索 | 仅服饰/发型变化，未强调情绪与状态 | 基础妆 |
| 轻微面部线索 | 轻柔、含笑、气色微提 | 轻妆（极淡） |
| 明确病弱线索 | 面色苍白、唇色极淡 | 病弱梨妆（轻妆） |
| 明确正式仪式线索 | 盛装、典礼、华贵亮相 | 正式妆（受控） |

### 女性妆容风格矩阵

| 风格 | 适用场景 | 核心提示词 |
|---|---|---|
| 清雅素妆 | 日常、初遇、闺中 | 扁平妆容、淡雅色块、简约化妆 |
| 冷艳霜妆 | 正式、对峙、权力 | 扁平冷妆、简洁线条、色块妆容 |
| 柔媚桃妆 | 甜宠、暧昧、心动 | 扁平桃妆、粉色调色、色块表达 |
| 病弱梨妆 | 受伤、虚弱 | 扁平病妆、苍白肤色、淡色唇 |
| 华贵凤妆 | 大婚、盛装 | 扁平浓妆、色块浓郁、精致线条 |

### 通用底肤（所有妆容共享）

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 质感 | 单色填充、无渐变 | 单色皮肤、扁平肌肤、solid skin |
| 白度 | 浅色单色、均匀 | 浅肤色、单色肤色 |
| 内透光 | 无内透光、纯平面 | 无光泽、无透光 |
| 禁止 | 渐变/阴影/立体感 | — |

### 基础妆细化（默认档）

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 眉部 | 线条勾勒、单色填充 | 线条眉、扁平眉形 |
| 眼部 | 简化色块、无瞳孔细节 | 扁平眼、色块眼部 |
| 面颊 | 极淡色块、不可明显堆色 | 极淡腮红、色块提气 |
| 唇部 | 单色润色、保持克制 | 单色唇、扁平唇 |
| 整体 | 看得出有妆造，但色块非常轻 | 基础扁平妆、伪素颜扁平 |

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## 四、发型造型约束（L2）

### 女性造型类型

| 造型 | 描述 | 适用 | 提示词 |
|---|---|---|---|
| 半挽云髻 | 发顶挽髻+后方垂发 | 日常、出行 | 扁平云髻、简约发髻 |
| 飞仙髻 | 高髻飞挑、简洁线条 | 仙境、亮相 | 扁平飞髻、线条高髻 |
| 堕马髻 | 侧偏低髻、慵懒线条 | 私密、暧昧 | 扁平堕髻、线条侧髻 |
| 双环髻 | 双髻对称、少女线条 | 年轻角色 | 扁平双髻、简单双环 |
| 全散发 | 长发全散、配简单发饰 | 受伤、落魄 | 扁平散发、线条长发 |
| 束发马尾 | 高束干练、简洁线条 | 习武、行动 | 扁平马尾、线条束发 |

### 女性发饰

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 风格 | 扁平化装饰、几何形 | 扁平发饰、几何装饰 |
| 材质 | 线条勾勒、单色填充 | 线条饰品、色块发饰 |
| 工艺 | 简洁线条、极简工艺 | 简洁线条、扁平工艺 |

### 男性造型类型

| 造型 | 适用 | 提示词 |
|---|---|---|
| 束发半冠 | 日常、文人 | 扁平束发、线条冠 |
| 全冠高束 | 正式、朝堂 | 扁平全冠、线条束发 |
| 散发披肩 | 私密、受伤 | 扁平散发、线条长发 |
| 战束马尾 | 战斗、习武 | 扁平战发、线条马尾 |

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## 五、服饰约束（L3+L4）

### 女性服饰矩阵

| 风格 | 款式 | 适用 | 提示词 |
|---|---|---|---|
| 简约飘逸装 | 多层大袖衫、扁平线条 | 日常、仙境 | 扁平大袖、线条衣衫 |
| 端庄礼服 | 曲裾深衣/襦裙、几何线条 | 朝堂、宴会 | 扁平曲裾、简约深衣 |
| 轻便常服 | 窄袖襦裙/短衫、简洁线条 | 行动、习武 | 扁平窄袖、简洁短衫 |
| 寝衣 | 薄纱内衫、素色扁平 | 室内、夜间 | 扁平寝衣、素色衣物 |
| 大婚嫁衣 | 凤冠霞帔、层叠色块 | 婚礼 | 扁平嫁衣、多层色块 |

### 女性服饰通用约束

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 主色 | 白色/月白/银灰为默认 | 白色扁平衣服、简约衣物 |
| 材质 | 纯色色块、无纹理 | 纯色衣物、无纹理 |
| 质感 | 线条必须清晰 | 线条清晰、色块分明 |
| 肩部 | 肩饰/披帛/云肩线条 | 线条肩饰、扁平云肩 |
| 层次 | 多层叠穿、色块分明 | 多层叠穿、扁平层次 |

### 男性服饰矩阵

| 风格 | 适用 | 提示词 |
|---|---|---|
| 文人雅装 | 日常、书房 | 扁平长衫、简约衣衫 |
| 武将劲装 | 战斗、练武 | 扁平劲装、简洁战服 |
| 玄衣大氅 | 出场、夜行 | 扁平大氅、线条披风 |
| 常服便装 | 休闲、私密 | 扁平常服、简约便装 |
| 礼服朝服 | 朝堂、典礼 | 扁平朝服、简约礼袍 |

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## 六、配饰约束（L5）

### 女性配饰

| 类型 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 头饰 | 扁平化、几何形 | 扁平头饰、几何发饰 |
| 耳饰 | 线条流苏/玉珰 | 线条耳环、扁平珰 |
| 项饰 | 线条璎珞/项圈 | 线条璎珞、扁平项圈 |
| 腰饰 | 线条宫绦/玉佩 | 线条宫绦、扁平玉佩 |
| 手饰 | 线条玉镯/臂钏 | 线条手镯、扁平钏 |

### 男性配饰

| 类型 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 发冠 | 扁平冠、简洁线条 | 扁平冠、线条冠 |
| 腰封 | 线条腰封、扁平色块 | 线条腰封、扁平带 |
| 玉佩 | 扁平玉佩、简洁造型 | 扁平玉佩、线条佩 |
| 兵器 | 佩剑/扇/笛（可选） | 扁平剑、线条扇 |

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## 七、服化组合速查

| 场景 | 妆容 | 发型 | 服饰 | 配饰 |
|---|---|---|---|---|
| 日常闺中 | 清雅素妆 | 半挽云髻 | 简约飘逸装 | 扁平中等 |
| 初次相遇 | 清雅素妆 | 半挽/飞仙 | 简约飘逸装 | 扁平中偏多 |
| 甜宠互动 | 柔媚桃妆 | 半挽/堕马 | 简约/轻便 | 扁平中等 |
| 正式亮相 | 冷艳霜妆 | 飞仙髻 | 端庄礼服 | 扁平极繁 |
| 夜间密谈 | 清雅/桃妆 | 全散/堕马 | 寝衣 | 扁平极简 |
| 受伤落魄 | 病弱梨妆 | 全散（乱） | 破损常服 | 扁平极简/无 |
| 大婚典礼 | 华贵凤妆 | 飞仙髻 | 嫁衣 | 扁平极繁 |
| 习武行动 | 素妆（极淡） | 束发马尾 | 轻便常服 | 扁平简 |

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> **🔍 未覆盖场景推断规则**
>
> 当用户描述的场景/情境不在上表时，根据本风格核心基因自行推断：
>
> | 推断维度 | 扁平古风基因 |
> |---|---|
> | 妆容强度 | 默认清雅素妆（色块极简）；正式/亮相→冷艳霜妆；甜宠/约会→柔媚桃妆；弱化/虚弱→病弱梨妆 |
> | 发型 | 日常→半挽云髻或堕马髻；正式→飞仙髻；私密/夜晚→全散发；行动→束发马尾 |
> | 服饰 | 所有服饰必须转化为扁平色块表达；纹样极度简化；多层叠穿保留轮廓感即可 |
> | 配饰繁度 | 扁平化处理优先；正式→扁平极繁（简化为色块头饰+腰饰轮廓）；日常→扁平中等 |
> | 色调倾向 | 低饱和古风色系（茶白/竹青/藕粉/砖红）；无渐变；明确边界线 |

## 八、四视图设定图规范

### 视图定义

| 位置 | 视图 | 角度 | 景别 | 要求 | 提示词 |
|---|---|---|---|---|---|
| 左一 | 人像特写 | 正面平视 | 面部至锁骨 | 面部占60%+，五官/妆容清晰 | portrait closeup、face detail、makeup detail |
| 左二 | 正视图 | 正面 0° | 全身立像 | 面对镜头、服饰正面全貌 | front view、height mark |
| 右二 | 侧视图 | 右侧 90° | 全身立像 | 纯侧面轮廓、服饰侧面层次 | side view、profile、height mark |
| 右一 | 后视图 | 后方 180° | 全身立像 | 后脑发饰/背部服饰/发尾清晰 | back view、rear view、height mark |

### 画面规范

| 项目 | 约束 |
|---|---|
| 布局 | 同一画面从左至右并排四视图 |
| 背景 | 纯净中性灰 #E8E8E8 |
| 站姿 | 自然站立、双脚平行微分、双臂自然下垂或微展（**禁止任何姿态变化**） |
| 表情 | 符合妆容风格的微表情（如清雅素妆→淡然、桃妆→含笑），仅限面部微表情，不涉及肢体动作 |
| 光线 | 无光影，纯平涂色块 |
| 一致性 | 四视图的面容/妆容/发型/发饰/服饰/配饰完全一致 |
| 画面比例 | 建议 4:1 或 3:1 |

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## 九、提示词模板

### 输出格式约束

| 项目 | 约束 |
|---|---|
| 输出内容 | **仅输出提示词文本**，不输出任何其他内容 |
| 禁止输出 | 速查表、分层构建方案、视觉约束表、禁止事项表、衍生方案、输出建议、核心要素表等一切非提示词内容 |
| 禁止场景 | 人物衍生资产**不包含场景/环境描述**，不输出任何场景/环境/天气/背景叙事内容（场景属于场景资产范畴） |
| 禁止道具 | **不包含任何道具交互**，不输出伞/剑/扇/书/灯笼/酒杯等手持物或交互物（道具属于道具资产范畴） |
| 禁止姿态变化 | **不改变底模姿态**，不输出行走/回眸/举手/侧身/奔跑等任何动作或体态变化，保持自然站立 |
| 格式 | 直接输出可用的提示词代码块，无需标题、表格、解释、方案对比 |

### 完整服化叠加（四视图）


```
以角色基础形象图为底图，img2img叠加服化妆造，
扁平古风{性别}角色四视图设定图，
2d flat design，vector art，flat illustration，
minimalist，clean lines，solid colors，
保持基础形象轮廓不变，{整体气质}，
【L1·妆容】根据用户线索决策：{基础妆/轻妆/正式妆}；使用 {妆容风格}，单色皮肤，扁平肤色，{眉妆}，{眼妆}，{唇妆}，
【L2·发型】{造型类型}，线条发型，{发饰描述}，
【L3+L4·服饰】{主色}{款式}，{材质}，{装饰工艺}，线条清晰，色块分明，
【L5·配饰】{头饰}，{耳饰}，{项饰}，{腰饰}，
同一画面左至右并排：人像特写+正视图+侧视图+后视图，
自然站立，纯净中性灰背景，无光影，无渐变，
四视图一致性，线条简洁，色块填充，
图中不要有任何文字
```


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## 十、约束规则

### 必守

| 编号 | 规则 |
|---|---|
| R1 | 叠加后轮廓必须与底模一致 |
| R2 | 服饰必须用「线条清晰 + 色块分明」 |
| R3 | 女性配饰必须「扁平化 + 几何形」 |
| R4 | 妆容/发型/服饰/配饰风格统一 |
| R5 | 必须输出四视图设定图（人像特写+正视图+侧视图+后视图） |
| R6 | 必须指定「纯净中性灰背景」 |
| R7 | 必须指定「四视图一致性」 |
| R8 | **仅输出提示词**——禁止输出速查表/分层方案/视觉约束/禁止事项/衍生方案/输出建议等任何非提示词内容 |
| R9 | **禁止包含场景描述**——人物衍生资产不涉及场景/环境/天气/背景叙事，场景属于独立资产类型 |
| R10 | **禁止道具交互**——不包含任何手持物/交互物（伞/剑/扇/书等），道具属于独立资产类型 |
| R11 | **姿态保持不变**——必须保持底模自然站立姿态，禁止任何动作/体态/姿势变化 |
| R12 | **L1 必须先分析再决策**——先解析用户面部线索，再确定基础妆/轻妆/正式妆 |
| R13 | **所有衍生资产均需妆造**——正常情况不保持素颜，至少使用基础妆 |
| R14 | **上妆强度受控**——即使上妆也需克制，不得出现现代扁平浓妆/夸张彩妆效果 |
| R15 | **道具/场景/动作不作强度升级依据**——仅凭道具，环境，动作等信息不得把基础妆抬高为更强妆容 |

### 严禁

| 编号 | 严禁 |
|---|---|
| X1 | 叠加后轮廓偏移 |
| X2 | 配饰过于简单/现代化（女性） |
| X3 | 妆容/服饰风格互相冲突 |
| X4 | 复杂场景背景（必须纯灰底） |
| X5 | 四视图间服化妆造不一致 |
| X6 | 输出提示词以外的任何内容（表格/方案/建议/解释/变体等） |
| X7 | 在人物衍生资产中加入场景描述（山道/雨景/室内/街道/天气等环境元素） |
| X8 | 输出「核心要素速查」「分层构建方案」「视觉约束」「禁止事项」「衍生方案」等章节 |
| X9 | 加入任何道具交互（手持伞/剑/扇/书/灯笼/酒杯等物品） |
| X10 | 改变底模姿态（行走/回眸/举手/侧身/奔跑/低头/仰望等动作描述） |
| X11 | 加入表情与姿态联动描述（如「侧身45°行走嘴角浅弯」等叙事性描写） |
| X12 | 未分析用户线索就直接套用固定妆容 |
| X13 | 错误保持素颜，导致衍生资产缺少应有妆造 |
| X14 | 仅因道具/场景/动作词而误把妆容升级，导致妆造强度决策错误 |
| X15 | 添加渐变/阴影/高光/立体感效果 |