# 3D动画渲染都市道具图像生成 · 约束手册

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## 一、道具设计原则

1. **功能可读** — 道具用途一目了然，造型服务于功能
2. **质感极致** — 材质纹理必须清晰可辨（金属/玻璃/塑料/木/布），但赛璐珞渲染适度简化
3. **年代一致** — 所有道具必须符合现代都市世界观，禁止古代/未来元素
4. **尺度明确** — 通过参照物或标注暗示道具真实尺寸
5. **纯道具独立展示** — 画面中只能出现道具本身，严禁出现任何人物、手部、肢体，道具不可处于被持有/佩戴/握持状态，必须以静物陈列方式独立呈现

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## 二、道具分类与美学约束

### 2.1 办公用品类

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 类型 | 笔记本/钢笔/文件夹/计算器 | {道具类型}，都市办公用品 |
| 材质 | 塑料/金属/纸张 | 现代材质、都市质感 |
| 装饰 | 简约设计、品牌标识 | 简约设计、都市风格 |
| 光泽 | 适度光泽、清晰反光 | 适度光泽、清晰反光 |
| 提示词 | 3D动画渲染都市{道具}，现代材质，简约设计 | — |

### 2.2 生活器物类

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 类型 | 咖啡杯/水杯/餐具/灯具 | {器物类型}，都市生活器物 |
| 材质 | 玻璃/陶瓷/金属/塑料 | 玻璃质感、现代设计 |
| 质感 | 表面光滑、材质清晰 | 表面光滑、材质清晰 |
| 风格 | 简约/现代按场景切换 | 简约现代 / 都市风格 |
| 提示词 | 3D动画渲染都市{器物}，{材质}质感，纹理清晰 | — |

### 2.3 电子设备类

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 类型 | 手机/平板/耳机/相机 | {设备类型}，都市电子设备 |
| 材质 | 金属/玻璃/塑料 | 现代设备材质、光滑质感 |
| 工艺 | 精致工艺、品牌设计 | 精致工艺、品牌设计 |
| 光泽 | 适度反光、屏幕发光效果 | 适度反光、屏幕发光 |
| 提示词 | 3D动画渲染都市{设备}，现代材质，屏幕发光效果 | — |

### 2.4 服饰配件类

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 类型 | 眼镜/手表/包包/钥匙扣 | {配件类型}，都市服饰配件 |
| 材质 | 金属/皮革/织物/玻璃 | 皮革质感、金属质感 |
| 工艺 | 品牌工艺、精致设计 | 品牌工艺、精致设计 |
| 光泽 | 适度光泽、品牌标识清晰 | 适度光泽、品牌标识清晰 |
| 提示词 | 3D动画渲染都市{配件}，{材质}，品牌设计 | — |

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## 三、多角度设定图规范

### 视图定义

| 位置 | 视图 | 角度 | 要求 | 提示词 |
|---|---|---|---|---|
| 左上 | 正面图 | 正面 0° | 道具完整正面形态 | front view |
| 右上 | 侧面图 | 侧面 90° | 厚度/轮廓/结构清晰 | side view |
| 左下 | 背面图 | 背面 180° | 道具背部结构/装饰 | back view |
| 右下 | 细节特写 | 局部放大 | 材质纹理/工艺细节 | detail closeup |

### 画面规范

| 项目 | 约束 |
|---|---|
| 布局 | 同一画面四宫格（2×2），上下左右四视角 |
| 背景 | 纯净中性灰 #E8E8E8 |
| 光线 | 均匀柔光，无硬阴影 |
| 比例 | 每格道具占格内主体 70%+ |
| 投影 | 允许自然地面微投影（赛璐珞处理） |
| 画面比例 | 建议 1:1 |

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## 四、材质渲染约束

| 材质 | 渲染要求 | 提示词 |
|---|---|---|
| 金属 | 反光/高光/冷光泽（赛璐珞处理）、划痕微可见 | 金属质感、赛璐珞光泽、反光清晰 |
| 玻璃 | 透明度/折射/光晕（赛璐珞简化） | 玻璃质感、透明度清晰 |
| 塑料 | 光滑表面/轻微反光 | 塑料质感、光滑表面 |
| 皮革 | 纹理清晰/自然褶皱 | 皮革质感、自然纹理 |
| 纸张 | 表面纹理/轻微褶皱 | 纸张质感、表面纹理 |
| 织物 | 纤维质感/自然褶皱 | 织物质感、自然纹理 |

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## 五、提示词模板

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3D 动画渲染，电影级打光，活力赛璐珞质感，高细节材质，愉悦治愈氛围，卡通都市风，高细节卡通材质，适度卡通比例，暖色调配色，8K 超高清，电影级构图，柔和光影层次，明快卡通渲染风格，温馨治愈，道具设定图，
anime style, cel-shaded, 3D animation render,
{道具类型}，{材质描述}，{工艺/装饰描述}，{状态描述}，
纯道具静物展示，道具独立陈列，无人持有，无人佩戴，
同一画面四宫格（2×2）：左上正面图+右上侧面图+左下背面图+右下细节特写，
纯净中性灰背景，均匀柔光，无硬阴影，
材质纹理清晰，赛璐珞渲染，{材质光泽描述}，现代卡通都市风格，
8K 超高清，电影级构图，
图中不要有任何文字，
画面中不能出现任何人物、手部、手指、肢体，道具不可处于被握持或佩戴状态
```

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## 六、约束规则

### 必守

| 编号 | 规则 |
|---|---|
| R1 | 必须指定「纯净中性灰背景」 |
| R2 | 必须明确道具材质与工艺 |
| R3 | 道具造型必须符合现代都市世界观 |
| R4 | 必须包含3D动画渲染关键词（cel-shaded, 3D animation render, anime style） |
| R5 | 必须包含8K超高清、电影级构图关键词 |

### 严禁

| 编号 | 严禁 |
|---|---|
| X1 | 复杂场景背景 |
| X2 | 道具与人物同画面（本环节为纯道具图） |
| X3 | 出现任何人物形象，包括全身、半身、局部（手、手指、手臂等肢体） |
| X4 | 道具处于被持有、握持、佩戴、使用中的状态 |
| X5 | 出现暗示人物存在的元素（如手持痕迹、佩戴视角、使用姿态） |
| X6 | 使用写实摄影术语（如real photography, photorealistic, RAW photo等） |
| X7 | 过度写实材质纹理、破坏赛璐珞风格一致性 |
| X8 | 古代/未来元素、非现代都市风格 |