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name: director_storyboard_table_style
description: 分镜表国风3D约束 — 定义国风3D风格在分镜表中的光影氛围规范、3D渲染质感、动作节奏、环境动态、运镜禁忌与转场禁忌。适用于任何叙事类型。
metaData: director_skills
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# 分镜表国风3D约束 · 国风3D · 技法参考

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## 一、分镜表定位

分镜表是导演将剧本转化为镜头语言的核心工具。以下仅提供国风3D风格在分镜表层面的约束规范。

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## 二、光影与氛围

- **同场戏光影统一** — 一场戏内不应出现两种以上光影方案，除非有明确的叙事转折（如日转夜、晴转雨等自然光变化）
- **情绪色盘绑定** — 每场戏至少绑定 1 个情绪场景（宫廷华贵/山水意境/闺阁温婉/武侠肃杀/节日喜庆/月夜清幽），并在镜头组内保持主色+辅色连续性
- **3D渲染光影规范** — 描述光影时须明确体积光方向与强度、环境光遮蔽层次、景深虚化范围。PBR材质在不同光影下的反射/折射效果是画面质感的关键
- **冷暖色调与叙事阶段匹配** — 肃杀/忧郁/压抑段落使用冷色光（靛蓝+墨黑），禁用朱红/金黄等暖色调；暖色调（朱红+金黄+胭脂）仅在华贵、温婉、喜庆段落使用
- **光影转场是高级手段** — 从窗纱漫射（E）渐变到月夜清辉（F）= 日转夜的时间流逝。在分镜表中标注光影变化点

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## 三、环境动态

- **环境动态增加画面呼吸感** — 花瓣飘落、烟雾升腾、水波荡漾、纱帘飘动、体积光中的尘埃微粒。每 3-4 个镜头至少安排一个有环境动态的镜头，避免画面"死"掉
- **古风环境元素优先** — 环境动态应选用古风世界观内的元素：落花、飞絮、轻烟、流水、风过竹林、烛火摇曳，禁止出现现代元素
- **3D粒子与体积效果** — 国风3D的环境动态应充分利用3D渲染优势：雾气的体积光散射、水面的PBR反射、落花的物理飘落轨迹、烟雾的体积渲染

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## 四、古风动作节奏

- **古风动作要慢** — 所有人物动作默认慢速。起身、转身、抬手都应标注"缓慢"
- **服饰动态** — 古风服饰（宽袖、裙摆、披帛）的飘动是天然的动态资产，3D渲染中布料模拟的垂感与飘动效果应在画面描述中体现，增加画面的"活"感
- **仪态约束** — 古风人物的举止应符合时代气质：行走稳缓、举手投足含蓄内敛、不出现现代化的肢体语言（如耸肩、摊手）
- **3D动画质感** — 动作过渡应自然流畅，体现3D动画的精致感。避免僵硬的姿态切换，注意关节的自然弧度与重心转移

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## 五、运镜禁忌

- **禁用快速运镜** — 甩镜、急推、手持晃动与国风3D的典雅气质冲突
- **禁用花式转场** — 划屏、旋转、百叶窗等与本风格不兼容
- **善用3D空间运镜** — 可利用3D场景的空间纵深做缓慢的推拉/环绕运镜，但须保持沉稳优雅的节奏，禁止炫技式的穿越/飞行运镜
