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name: director_storyboard
description: 导演分镜提示词技法 · 定格动画黏土质感
metaData: director_skills
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# 分镜提示词 · 定格动画黏土 · 风格专属技法

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## 适用范围

本 Skill 专用于**定格动画黏土质感**风格的分镜提示词生成。

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## 情绪 → 面容/眼神词映射

| 情绪输入 | 面容词 | 眼神词 | 微表情补充 |
|----------|--------|--------|-----------|
| 心动 / 欣喜 | 脸颊微红，表情含蓄 | 眼神明亮，目光温柔 | 嘴角轻扬，黏土压痕 |
| 悲伤 / 失落 | 神情低落，表情柔和 | 眼神黯淡，目光游离 | 眉毛微蹙，表情内敛 |
| 惊讶 / 好奇 | 眼睛放大，表情生动 | 眼神集中，目光好奇 | 嘴巴微张，动作自然 |
| 温柔 / 深情 | 神情柔和，眉眼温润 | 眼神专注，目光深情 | 嘴角微扬，表情克制温暖 |
| 坚定 / 勇敢 | 神情严肃，眼神坚定 | 目光清澈，眼神专注 | 表情坚定，气质清亮 |
| 害羞 / 羞涩 | 脸颊泛红，表情自然 | 目光低垂，不敢直视 | 手捏黏土衣角，动作轻柔 |
| 温暖 / 感动 | 表情柔和，眼角带笑 | 眼神温暖，目光柔和 | 嘴角上扬，表情真诚 |
| 孤独 / 怀念 | 神情安静，眼神悠远 | 目光放空，若有所思 | 表情平静，气质安静 |
| 快乐 / 雀跃 | 笑容灿烂，眼睛明亮 | 眼神灵动，表情生动 | 身体前倾，动作轻快 |
| 紧张 / 不安 | 表情略显僵硬，眉头微皱 | 眼神游离，目光不确定 | 手指捏紧，动作紧张 |

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## 光影氛围词库（定格动画黏土）

### 时间段光线

| 时间段 | 主光词 | 色调词 | 气氛词 |
|--------|--------|--------|---------|
| 清晨 | 柔和晨光，散射光线 | 暖黄调 + 淡蓝点缀 | 清新感，光线透过窗户 |
| 午后 | 柔和斜侧光，漫射光线 | 暖调为主 | 光影斑驳，温暖感 |
| 黄昏/日落 | 逆光暖调，橙色余晖 | 琥珀暖 + 粉色点缀 | 长影拉伸，怀旧感 |
| 夜间 | 月光冷调，局部暖光 | 淡蓝主调 + 暖色点缀 | 静谧感，光影层次 |
| 室内日常 | 暖调侧光，均匀柔和 | 暖黄为主 | 温馨感，家庭氛围 |
| 奇幻/魔法 | 奇幻光效，魔法光点 | 彩色光斑，柔焦效果 | 梦幻感，魔法氛围 |

### 情绪光影

| 情绪基调 | 光线类型 | 补充约束 |
|----------|----------|---------|
| 心动/温情 | 柔和侧光，暖调漫射 | 浅景深，背景轻微虚化 |
| 悲伤/失落 | 冷调侧光，低调打光 | 面部局部暗部留存 |
| 奇幻/梦幻 | 魔法光效，彩色光点 | 光晕控制，边缘光柔和 |
| 怀旧/回忆 | 柔焦暖光，雾化效果 | 边缘轻微模糊，整体柔和 |
| 日常/温馨 | 均匀漫射光，中性暖调 | 光线柔和，无明显阴影 |
| 夜晚/静谧 | 月光冷调，局部暖光 | 明暗对比，层次清晰 |

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## 场景质感约束词（按场景类型）

| 场景类型 | 必加约束词 |
|----------|-----------|
| 复古木屋 | 木质纹理清晰，黏土砖墙，暖色灯光，复古家具 |
| 奇幻森林 | 树木黏土质感，光斑效果，魔法光点，自然地面 |
| 室内日常 | 墙壁黏土肌理，家具细节，暖色灯光，生活杂物 |
| 街道广场 | 石板路面黏土质感，复古建筑，路灯暖光，人群黏土 |
| 咖啡馆/餐厅 | 木质桌椅黏土质感，暖色灯光，窗外街景虚化 |
| 花园/庭院 | 花草黏土造型，泥土质感，阳光斑驳，长椅细节 |
| 洞穴/地下 | 岩石黏土纹理，洞穴灯光，阴影层次，神秘氛围 |
| 城堡/宫殿 | 石砖黏土质感，华丽装饰，暖色灯光，宏大空间 |

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## 固定风格锚定词（所有输出必须包含）

**定格动画锚定（必选）：**

定格动画风格，黏土质感，手指压痕可见，黏土肌理材质，暖调光影

**黏土质感（所有输出必选）：**

黏土肌理清晰，手指压痕可见，材质颗粒感明显，手工痕迹保留

**角色材质（含角色镜头时必选）：**

3D卡通角色，奇幻风格，柔和浅景深，黏土材质细节清晰

**光影层次（含光影场景时必选）：**

电影感光影层次，明暗对比清晰，光效柔和自然，暖色调主导

**氛围锚定（必选）：**

治愈怀旧氛围，定格动画美学，温馨情感表达，手工质感

**画质锁定词（所有输出必须包含，置于风格收尾之后）：**

模式A（中文）——默认：
高清画质，黏土肌理清晰，色彩柔和，画面无杂色无噪点，浅景深效果

模式A（中文）——画内文字场景（画面描述中含招牌/标识等道具文字时）：
高清画质，黏土肌理清晰，色彩柔和，画面无杂色无噪点，浅景深效果，招牌/标识等道具文字清晰可读

模式B（英文）——默认：
high-quality stop-motion animation, clear clay texture, warm lighting, soft shallow depth of field, no digital artifacts, no plastic look

模式B（英文）——画内文字场景：
high-quality stop-motion animation, clear clay texture, warm lighting, soft shallow depth of field, no digital artifacts, no plastic look, legible text on props and signs

**负向词模板（模式B 必须包含，置于提示词末尾）：**

> ⚠️ Seedream（模式A）**不支持负向提示词**，负向词仅适用于模式B。模式A 通过正向词中的质感锚定和画质锁定来保证画面质量。

模式B（英文）：
no modern digital 3D, no CGI rendering, no smooth plastic, no oversaturated colors, no neon colors, no cyberpunk, no sci-fi elements, no sharp edges, no clean lines, no vector art, no cartoon flat coloring, no cel-shading

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## 美学禁止项（生成时严格规避）

以下词汇/风格不得出现于输出提示词中：

- ❌ 现代3D动画风格（皮克斯/迪士尼后期风格）
- ❌ 光滑塑料/现代CG渲染相关词
- ❌ 高饱和荧光色/霓虹色系
- ❌ 现代场景/现代建筑元素
- ❌ 重阴影/过度对比/暗调风格
- ❌ 卡通比例、大眼睛、Q版等变形描述
- ❌ 赛博朋克/蒸汽朋克/架空西幻元素
- ❌ 画外叠加文字（字幕、水印、标题卡、旁白叠字等 UI 层文字，画面必须为纯视觉画面）

> 💡 **例外**：故事世界内的道具文字（招牌、路牌、标识、书籍等场景中自然存在的文字）**不属于禁止范围**。当分镜画面描述中包含此类内容时，应如实描写其存在并要求文字清晰。

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## 完整生成示例

> 以下为同一输入分别使用模式A和模式B的对照展示，实际使用时**仅输出其中一种**。

### 输入（分镜表行数据）

| 序号 | 画面描述 | 场景 | 关联资产名称 | 时长 | 景别 | 运镜 | 角色动作 | 情绪 | 光影氛围 |
|------|---------|------|-------------|------|------|------|---------|------|----------|
| 1 | 复古木屋内，暖光下两个黏土小人对视微笑 | 木屋 | 主角A/B | 5s | 中景 | 缓推 | 相对而坐，双手轻触，温柔微笑 | 心动 / 甜蜜 | 暖调侧光 + 柔和浅景深 |

### 示例输出A（模式A · Seedream）

[Prompt]
定格动画风格，黏土质感，手指压痕可见，黏土肌理材质，暖调光影，中景构图，两个黏土小人半身入镜，黏土肌理清晰，手指压痕可见，材质颗粒感明显，手工痕迹保留，3D卡通角色，奇幻风格，柔和浅景深，黏土材质细节清晰，复古木屋内，暖光下两个黏土小人相对而坐，双手轻触，温柔微笑，眼神心动又甜蜜，暖调侧光，柔和浅景深，木质纹理清晰，黏土砖墙质感，电影感光影层次，明暗对比清晰，光效柔和自然，治愈怀旧氛围，定格动画美学，温馨情感表达，高清画质，黏土肌理清晰，色彩柔和，画面无杂色无噪点，浅景深效果。
Based on the reference image of 主角A/B, maintain consistent: face features, hairstyle, costume details. Generate a new scene: two clay characters sitting across from each other inside a retro wooden room at warm light, touching hands gently, smiling tenderly. Keep character appearance identical to reference.

### 示例输出B（模式B · Nanobanana）

```xml
<role>
You are a stop-motion claymation director.
Maintain strict visual continuity across all shots.
</role>
<character_reference>
Image [1]: 主角A/B — clay figurines, soft rounded features, warm earthy tones, small cute proportions
</character_reference>
<continuity_rules>
- Same clay texture, color palette, face features across ALL shots
- Same environment, lighting style, color grade
- Only framing, angle, action, expression may change
- Do NOT introduce new characters not in reference images
</continuity_rules>
<shot>
Medium shot, two clay characters sitting across from each other inside a retro wooden room at warm light, hands gently touching, smiling tenderly, eyes filled with warmth and affection, warm side light, soft shallow depth of field, wooden texture visible, clay brick wall texture, cinematic lighting layers, clear contrast between light and dark, soft natural light effects, healing nostalgic atmosphere, stop-motion animation aesthetic, high-quality stop-motion, clear clay texture, warm lighting, no digital artifacts, no plastic look.
</shot>
<negative>
no modern digital 3D, no CGI rendering, no smooth plastic, no oversaturated colors, no neon colors, no cyberpunk, no sci-fi elements, no sharp edges, no clean lines, no vector art, no cartoon flat coloring, no cel-shading
</negative>
```

## 快速参考卡

### 情绪 → 画面词速查

| 情绪 | 面容关键词 | 光线匹配 |
|------|-----------|---------|
| 心动 | 脸颊微红，黏土压痕 | 柔和侧光暖调 |
| 悲伤 | 神情低落，表情柔和 | 冷调侧光低调 |
| 温柔 | 神情柔和，眉眼温润 | 均匀漫射暖光 |
| 奇幻 | 眼睛放大，彩色光点 | 奇幻光效光晕 |
| 感动 | 眼角带笑，表情真诚 | 暖调侧光柔和 |
| 孤独 | 神情安静，目光放空 | 冷调侧光暗部 |
| 快乐 | 笑容灿烂，眼睛明亮 | 暖调漫射光 |





