# 道具图像生成 · 扁平风约束手册

---

## 一、道具设计原则

1. **功能可读** — 道具用途一目了然，造型服务于功能
2. **色块极简** — 材质纹理必须色块区分，禁止复杂细节
3. **年代一致** — 所有道具必须符合古风世界观，禁止现代元素
4. **尺度明确** — 通过参照物或标注暗示道具真实尺寸
5. **纯道具独立展示** — 画面中只能出现道具本身，严禁出现任何人物、手部、肢体，道具不可处于被持有/佩戴/握持状态，必须以静物陈列方式独立呈现

---

## 二、道具分类与美学约束

### 2.1 兵器类

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 类型 | 剑/刀/弓/枪/扇 | {兵器类型}，扁平古风兵器 |
| 材质 | 纯色色块、线条勾勒 | 扁平剑、线条兵器、solid color sword |
| 装饰 | 线条雕花、色块装饰 | 线条装饰、扁平雕花 |
| 光泽 | 无光泽、纯色填充 | 无光泽、扁平兵器、matte sword |
| 提示词 | 扁平古风{兵器}，纯色兵器，线条装饰 | — |

### 2.2 饰品类

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 类型 | 簪/钗/璎珞/玉佩/手镯/耳坠 | {饰品类型}，扁平古风首饰 |
| 材质 | 纯色色块、单色填充 | 扁平首饰、色块首饰、solid color jewelry |
| 工艺 | 简洁线条、极简工艺 | 扁平工艺、线条首饰 |
| 光泽 | 无光泽、无反光 | 无光泽、扁平首饰、matte finish |
| 提示词 | 扁平古风{饰品}，{材质}，简洁工艺，线条首饰 | — |

### 2.3 生活器物类

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 类型 | 茶具/酒具/香炉/棋盘/书卷/灯笼 | {器物类型}，扁平古风器物 |
| 材质 | 纯色色块、线条勾勒 | 扁平器物、色块器物、solid color object |
| 质感 | 色块区分、无纹理 | 扁平质感、无纹理、flat texture |
| 风格 | 素雅/华贵按场景切换 | 扁平素雅 / 扁平华贵 |
| 提示词 | 扁平古风{器物}，{材质}色块，线条清晰 | — |

### 2.4 信物/关键道具类

| 项目 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 类型 | 信物/令牌/卷轴/药瓶/玉印 | {道具类型}，扁平古风道具 |
| 特殊性 | 扁平化造型、简洁辨识度 | 扁平造型、简洁道具 |
| 状态 | 可添加扁平做旧 | 扁平旧物 / 扁平新物 |
| 提示词 | 扁平古风{道具}，{材质}色块，扁平状态，简洁造型 | — |

---

## 三、多角度设定图规范

### 视图定义

| 位置 | 视图 | 角度 | 要求 | 提示词 |
|---|---|---|---|---|
| 左上 | 正面图 | 正面 0° | 道具完整正面形态 | front view |
| 右上 | 侧面图 | 侧面 90° | 厚度/轮廓/结构清晰 | side view |
| 左下 | 背面图 | 背面 180° | 道具背部结构/装饰 | back view |
| 右下 | 细节特写 | 局部放大 | 线条/色块细节 | detail closeup |

### 画面规范

| 项目 | 约束 |
|---|---|
| 布局 | 同一画面四宫格（2×2），上下左右四视角 |
| 背景 | 纯净中性灰 #E8E8E8 |
| 光线 | 无光影，纯平涂色块 |
| 比例 | 每格道具占格内主体 70%+ |
| 投影 | 无投影、纯平面 |
| 画面比例 | 建议 1:1 |

---

## 四、材质渲染约束

| 材质 | 渲染要求 | 提示词 |
|---|---|---|
| 金属 | 纯色填充、无反光 | 扁平金属、纯色金属、solid metal |
| 玉石 | 纯色填充、无通透 | 扁平玉石、纯色玉石、solid jade |
| 木质 | 纯色填充、无木纹 | 扁平木质、纯色木质、solid wood |
| 瓷器 | 纯色填充、无釉面 | 扁平瓷器、纯色瓷器、solid porcelain |
| 布/纸 | 纯色填充、无纤维 | 扁平布料、纯色布料、solid fabric |
| 宝石 | 纯色填充、无折射 | 扁平宝石、纯色宝石、solid gem |

---

## 五、提示词模板

```
扁平古风道具设定图，
2d flat design，vector art，flat illustration，
minimalist，clean lines，solid colors，
{道具类型}，{材质描述}，{工艺/装饰描述}，{状态描述}，
纯道具静物展示，道具独立陈列，无人持有，无人佩戴，
同一画面四宫格（2×2）：左上正面图+右上侧面图+左下背面图+右下细节特写，
纯净中性灰背景，无光影，无渐变，
线条清晰，色块分明，{材质光泽描述}
图中不要有任何文字，
画面中不能出现任何人物、手部、手指、肢体，道具不可处于被握持或佩戴状态
```

---

## 六、约束规则

### 必守

| 编号 | 规则 |
|---|---|
| R1 | 必须指定「纯净中性灰背景」 |
| R2 | 必须明确道具材质与工艺（扁平化表述） |
| R3 | 道具造型必须符合古风世界观 |

### 严禁

| 编号 | 严禁 |
|---|---|
| X1 | 复杂场景背景 |
| X2 | 道具与人物同画面（本环节为纯道具图） |
| X3 | 出现任何人物形象，包括全身、半身、局部（手、手指、手臂等肢体） |
| X4 | 道具处于被持有、握持、佩戴、使用中的状态 |
| X5 | 出现暗示人物存在的元素（如手持痕迹、佩戴视角、使用姿态） |
| X6 | 添加渐变/阴影/高光/立体感效果 |
| X7 | 材质过于复杂、色块区分不清 |
| X8 | 现代元素、非古风设计 |