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name: art_scene
description: 3D国风赛博场景图生成 · 约束手册
metaData: art_skills
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# 3D国风赛博场景图生成 · 约束手册

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## 一、场景美学原则

1. **空间叙事** — 场景承载东方未来主义的情绪与叙事功能，以传统中式美学为内核、赛博朋克科技为外延，兼容小尺度古风空间叙事与大尺度都市江湖叙事，绝非纯背景板
2. **层次纵深** — 所有场景必须具备前/中/后景三层递进结构，小尺度古风场景以前景赛博装置/全息投影、中景核心国风建筑、后景山水云雾打造层次；大尺度都市场景以前景街道/古建、中景摩天楼宇、后景浮空都市/电子云雾打造立体纵深，绝对杜绝扁平画面
3. **古今共生** — 古风元素与赛博都市元素必须有机融合，保留东方空间礼制、建筑形制、美学内核，赛博科技为服务于国风内核的升级手段，杜绝生硬堆砌与风格割裂，同时兼容纯古风赛博化、纯国风赛博都市、古风+都市融合三类场景
4. **质感至上** — 木质/石质/布料/水面等传统材质，与阳极氧化铝/碳纤维/全息光膜/霓虹灯管/钢化玻璃/电子屏等赛博材质的纹理必须8K超清晰，PBR物理级质感可触可辨，适配古风温润质感与都市工业质感双需求
5. **3D为锚** — 一切画面以3A游戏级3D渲染为绝对标准，拒绝平面贴图、劣质CG、二次元平涂质感；强制追求RTX路径追踪、全局光照、体积光、环境光遮蔽、景深虚化等电影级离线渲染效果，锚定东方赛博朋克的写实3D风格，同时适配古风柔和光影与都市强对比光影

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## 二、季节色调映射

| 季节 | 主色调 | 辅色调 | 提示词 |
|---|---|---|---|
| 春 | 青绿 + 朱红 | 月白、藤黄、荧光桃红、电子青 | 赛博春景、全息桃花灼灼、电子翠竹青翠、霓虹飞檐染春、都市霓虹映春、古街桃花衬摩天楼 |
| 夏 | 青绿 + 靛蓝 | 月白、湖蓝、荧光蓝、霓虹紫 | 赛博夏荷、全息莲叶碧绿、电子浓荫蔽日、霓虹水榭流光、都市荷塘映楼宇、滨江霓虹染夏夜 |
| 秋 | 赭石 + 金黄 | 朱红、琥珀橙、电子金、暖霓虹 | 赛博秋枫、全息金叶飘零、电子古亭染秋、霓虹长街铺金、都市古枫映赛博楼宇、长街金叶衬霓虹 |
| 冬 | 月白 + 靛蓝 | 墨黑、冰蓝、荧光银、冷霓虹 | 赛博冬雪、全息霜花素白、电子寒枝霜挂、霓虹冰雕映夜、都市霓虹映雪、古建霜挂衬浮空都市 |

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## 三、室内场景

### 空间规范

| 维度 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 风格 | 兼容古代宅邸/宫殿/书房/闺阁的赛博化改造，以及国风赛博都市空间（顶层loft/摩天楼会所/都市公寓/国风办公空间），以唐宋至明清中式美学为内核，赛博朋克未来科技为形态，保留东方空间礼制，适配古风私密空间与都市开放空间双需求 | 古代{朝代}赛博化风格、国风赛博都市空间、飞檐斗拱赛博化改造、东方未来主义空间 |
| 材质 | 碳化檀木为主，阳极氧化铝、碳纤维、玉石全息屏、绢纱光膜、霓虹灯管、钢化玻璃、量子水墨面板为辅，传统与赛博材质融合统一 | 碳化檀木家具、玉石全息屏风、绢纱光膜帷幔、霓虹楹联、嵌入式电子水墨屏、金属拉丝饰面 |
| 色调 | 中国传统色调为基底，月白光膜+朱红霓虹漆为核心，搭配赛博冷暖撞色（霓虹青/粉/蓝与传统木色对冲），光影层次丰富不杂乱，适配古风暖调与都市冷调双需求 | 暖木撞冷霓虹、赛博国风雅致陈设、全息光影点缀、传统色与霓虹色和谐统一 |
| 纵深 | 强制前/中/后景三层层次，每层植入对应国风赛博元素，空间递进逻辑清晰，兼容古风小空间与都市大平层纵深需求 | 前景{全息投影/霓虹摆件/赛博绿植}、中景{赛博家具/核心空间结构}、后景{浮空平台/全景落地窗/赛博都市远景} |
| 质感 | 木纹肌理、光膜垂感、瓷器釉面、金属拉丝、玻璃反光、全息半透明质感、电子屏像素纹理必须清晰可辨，无模糊贴图 | 8K超高清纹理、PBR物理材质、质感精细可触、材质属性物理准确 |
| 光照 | 自然光源+赛博人工光源双体系，以窗光/烛光为基础，霓虹自发光/全息体积光/电子屏补光为辅助，强制体积光、环境光遮蔽、RTX全局光照，适配古风柔和漫射与都市强对比光影 | 自然光漫射、霓虹光影摇曳、全息体积光、赛博环境光遮蔽、RTX全局光照、路径追踪 |
| 镜头感 | 景深虚化前后景、镜头暗角、色散微痕、霓虹光斑散景、镜头眩光、光轨拖影，还原电影镜头光学特征 | depth of field、lens vignette、chromatic aberration、neon bokeh、lens flare、light trail |
| 瑕疵感 | 木面有使用包浆、金属面有氧化划痕、石面有风化纹、光膜有自然褶皱、电子屏有细微像素噪点、霓虹灯管有轻微光衰，拒绝完美无瑕的塑料感 | 岁月使用痕迹、自然氧化磨损、光膜自然垂褶、赛博设备使用痕迹、风化包浆质感 |

### 室内类型速查

| 类型 | 核心元素 | 氛围词 |
|---|---|---|
| 赛博闺阁/卧房 | 光膜纱帐、全息梳妆台、智能铜镜、悬浮花瓶、霓虹妆灯、全景赛博窗 | 私密赛博雅韵、光膜轻垂、全息光影缱绻、东方未来温柔质感 |
| 赛博书房/全息书斋 | 悬浮全息书架、电子卷轴、触控笔墨、全息棋盘、量子水墨面板、智能茶台 | 幽静赛博雅致、墨香与电子流交织、东方文人未来空间 |
| 赛博大殿/正厅 | 赛博高柱、全息匾额、光膜帷幕、阵列霓虹烛台、浮空王座、全景落地屏 | 庄严赛博华美、东方未来气势恢宏、国风赛博礼制空间 |
| 赛博回廊/浮空连廊 | 赛博廊柱、全息石栏、电子花木、悬浮灯笼、霓虹灯带、半透明光膜顶 | 赛博曲径通幽、霓虹灯影摇曳、东方园林未来化改造 |
| 赛博膳堂/智能厨坊 | 智能灶台、悬浮蒸笼、全息食器、霓虹餐灯、嵌入式酒柜、半开放中岛 | 赛博烟火气息、未来东方温馨日常、传统食礼科技化表达 |
| 赛博都市顶层loft | 全景落地窗、浮空茶台、全息屏风、开放式国风书房、都市天际线全景、霓虹灯带 | 高空东方雅韵、都市全景视野、国风与都市生活融合 |
| 赛博都市国风会所 | 阵列中式立柱、全息水景、悬浮包厢、霓虹楹联、全景落地玻璃、都市庭院 | 东方商务雅韵、赛博都市高端空间、礼制与科技融合 |
| 赛博都市公寓卧房 | 模块化国风家具、全息妆台、光膜隔断、窗畔都市霓虹全景、悬浮绿植 | 都市东方日常、温馨赛博居所、小空间国风未来感 |
| 赛博都市国风办公空间 | 全息办公台、电子水墨墙、开放式茶歇区、阵列霓虹宫灯、全景都市窗 | 东方商务未来感、高效赛博办公空间、国风职场美学 |

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## 四、室外场景

### 空间规范

| 维度 | 约束 | 提示词 |
|---|---|---|
| 类型 | 兼容庭院/山林/溪畔/古桥/集市的赛博化改造，以及国风赛博都市/古街摩天楼共生区/浮空都市/滨江赛博古街等大尺度都市场景，保留东方山水格局与市井肌理，融入赛博朋克都市形态，适配小尺度古风场景与大尺度都市场景双需求 | 国风赛博{场景}，{季节}，{时间}，东方赛博朋克都市、新中式未来山水、古建与摩天楼共生 |
| 天候 | 晴/阴/薄雾/细雨/飞雪，可叠加电子雾、全息雨、霓虹雪、光污染薄雾、量子烟云、都市楼宇间霓虹光雨等赛博化天候，符合季节逻辑 | 电子薄雾弥漫、全息细雨如丝、霓虹飞雪漫天、都市光污染雾霭、量子烟云缥缈 |
| 植被 | 全息梅/电子竹/赛博松/霓虹桃花/光感柳/全息荷（必须严格符合季节），可搭配赛博绿植、浮空盆栽、光感植被，保留东方植物意象，适配古风山水与都市街景双需求 | 全息桃花灼灼、电子翠竹成林、赛博松涛阵阵、街景光感绿植、滨江全息垂柳 |
| 水体 | 赛博溪流/全息湖面/霓虹瀑布/电子水潭/都市滨江水域，必须带有精准的光影反射、霓虹倒影、电子水波纹理、楼宇倒影，物理属性准确 | 赛博溪水潺潺、全息湖面如镜、霓虹瀑布流光、水面霓虹倒影清晰、滨江楼宇倒影完整 |
| 建筑 | 兼容中式古建赛博化改造，以及国风赛博摩天楼、叠层浮空建筑群、古街与摩天楼共生体、滨江赛博古建群，保留中式建筑核心形制，融入赛博都市垂直空间逻辑 | 赛博飞檐翘角、霓虹石拱桥、浮空国风建筑群、东方赛博摩天楼、叠层空中庭院、古街与摩天楼共生 |
| 空气感 | 必须有空气透视，古风场景遵循近景-中景-远山的透视逻辑，都市场景遵循近景街道-中景楼宇-远景天际线的高低空透视逻辑，强制霓虹体积光、远景模糊，严格遵循近实远虚规则 | 远山如黛/都市天际线朦胧、空气透视、霓虹体积光、电子雾霭、近实远虚 |
| 光照 | 自然日光/月光+赛博人工光源双体系，以自然光照为基础，霓虹自发光/全息投影光/电子屏补光/摩天楼探照灯为辅助，强制体积光、全局光照、路径追踪、景深虚化，适配古风柔和光影与都市霓虹强对比光影 | 自然光照+赛博霓虹补光、全息体积光、RTX全局光照、路径追踪、景深虚化 |
| 镜头感 | 景深虚化、镜头暗角、色散、霓虹光斑散景、镜头眩光、光轨拖影、赛博雨夜水面反光，还原电影级镜头光学特征 | depth of field、bokeh、neon bokeh、lens flare、vignette、light trail、rain surface reflection |
| 瑕疵感 | 石面青苔/风化、金属面氧化划痕、木面开裂/包浆、瓦片残缺/苔痕、霓虹灯管轻微光衰、电子屏细微噪点、建筑表面赛博涂鸦、管线外露的工业感，拒绝完美无瑕的塑料CG感 | 青苔斑驳、风化痕迹、岁月包浆、赛博设备使用痕迹、金属氧化磨损、工业风管线外露 |

### 室外类型速查

| 类型 | 核心元素 | 氛围词 |
|---|---|---|
| 赛博庭院/浮空花园 | 全息假山、霓虹池塘、电子花木、悬浮石径、光感喷泉、浮空亭台 | 全息花影扶疏、赛博曲径通幽、东方园林未来主义改造 |
| 赛博山林/电子竹海 | 赛博古木、全息竹林、霓虹山石、电子云雾、浮空平台、山间赛博栈道 | 赛博层峦叠嶂、电子云雾缥缈、东方山水赛博化表达 |
| 赛博溪畔/全息湖边 | 霓虹溪流、光感卵石、全息垂柳、电子荷花、浮空水榭、水面霓虹倒影 | 赛博溪水潺潺、全息柳影婆娑、东方水韵未来感呈现 |
| 赛博古桥/浮空长亭 | 霓虹石拱桥、全息长亭、电子柳树、浮空栈道、桥体赛博灯带、江畔霓虹 | 赛博长亭古道、霓虹杨柳依依、东方离愁未来化叙事 |
| 赛博集市/霓虹长街 | 霓虹酒旗、全息摊贩、悬浮灯笼、赛博商铺、电子招牌、浮空连廊 | 热闹赛博市井、东方未来烟火人间、国风赛博江湖气息 |
| 赛博屋顶/浮空天台 | 霓虹瓦片、赛博飞檐、全息夜空、都市霓虹全景、浮空座椅、月下霓虹灯 | 月下霓虹独酌、赛博清风徐来、东方意境未来感升华 |
| 国风赛博都市核心区 | 古街与摩天楼共生、中式飞檐摩天楼、浮空建筑群、霓虹巨幕、阵列全息广告牌、空中轨道交通 | 东方未来都市核心、赛博江湖烟火、国风赛博朋克天际线 |
| 赛博都市滨江古街 | 江畔古建群、霓虹石拱桥、对岸摩天楼群、水面楼宇倒影、滨江浮空栈道、沿街赛博商铺 | 滨江赛博烟火、古建与都市共生、东方水岸未来感 |
| 赛博都市浮空庭院区 | 摩天楼群间的浮空古建、空中连廊、悬浮园林、云雾缭绕、楼宇霓虹映衬 | 高空东方秘境、都市空中园林、国风赛博垂直空间 |
| 赛博都市老城区 | 赛博化古巷、青瓦霓虹顶、沿街全息商铺、错落古建、远处摩天楼背景、市井烟火 | 老巷赛博烟火、新旧共生江湖气、国风都市烟火叙事 |

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## 五、四视图设定图规范

### 视图定义

> 摄像机固定于国风赛博场景中心点，小尺度古风场景采用人眼平视高度，大尺度都市场景可采用高空中心点固定，分别朝前/后/左/右四个方向平视拍摄，形成 360° 无死角环视，完整呈现场景空间结构与赛博元素布局，兼容小尺度古风空间与大尺度都市空间。

| 位置 | 视图 | 视角方向 | 要求 | 提示词 |
|---|---|---|---|---|
| 左上 | 前视图 | 从中心点向前方平视（0°） | 完整展示国风赛博场景正面主体结构、前中后景纵深层次、核心赛博装置与中式建筑/都市天际线 | front view、eye level/高空固定视点、looking forward、cyberpunk guofeng scene main structure |
| 右上 | 右视图 | 从中心点向右方平视（90°） | 完整展示国风赛博场景右侧空间延伸、建筑侧面结构、赛博装置布局与空间纵深/都市右侧天际线 | right side view、eye level/高空固定视点、looking right、cyberpunk guofeng scene side structure |
| 左下 | 后视图 | 从中心点向后方平视（180°） | 完整展示国风赛博场景背面结构、后景空间层次、赛博元素背面布局与空间逻辑/都市背面天际线 | back view、eye level/高空固定视点、looking backward、cyberpunk guofeng scene back structure |
| 右下 | 左视图 | 从中心点向左方平视（270°） | 完整展示国风赛博场景左侧空间延伸、建筑侧面结构、赛博装置布局与空间纵深/都市左侧天际线 | left side view、eye level/高空固定视点、looking left、cyberpunk guofeng scene side structure |

### 画面规范

| 项目 | 约束 |
|---|---|
| 布局 | 同一画面 2×2 网格均匀排列：上排（前视图 + 右视图），下排（后视图 + 左视图），形成从场景中心点环视的四方向完整视图，无变形、无裁切 |
| 人物 | **严禁出现任何人物、人影、人体轮廓、人体剪影，无任何生物主体** |
| 视点 | 四视图均从场景同一中心点出发，视线高度严格一致，小尺度场景采用人眼平视高度，大尺度都市场景采用统一高空视点，无高低偏移、无远近缩放 |
| 一致性 | 四视图的中式建筑结构、赛博装置布局、霓虹光效位置、全息投影内容、都市天际线、材质纹理、色调光影、季节天候必须100%完全一致，空间逻辑自洽 |
| 光线 | 四视图光源方向严格统一，自然光+赛博人工光源的光影逻辑完全一致，光源在不同视角下的位置、光照强度、阴影方向完全符合物理规则 |
| 画面比例 | 强制 1:1 正方形画幅（适配2×2网格均匀排布） |

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## 六、提示词模板

3D国风赛博场景四视图设定图，
3A游戏级3D渲染，RTX路径追踪，全局光照，高精度硬表面建模，PBR物理材质，国风赛博3D，电影级CG光影，东方未来主义，
3D rendered, cyberpunk guofeng, oriental futurism, volumetric lighting, RTX path tracing, global illumination, PBR materials,
depth of field, natural lens vignette, subtle chromatic aberration, neon bokeh, lens flare, light trail,
超高清8K纹理，体积光，自然光照+赛博霓虹补光，物理级精准光影，环境光遮蔽，
scene design sheet, environment concept art, no people, no characters, no human figures, no creatures,
{古风室内/古风室外/都市室内/都市室外}，{国风赛博场景类型}，{中式朝代内核+赛博改造风格}，{季节+时间},
前景：{全息投影/霓虹摆件/赛博绿植/街道古建/核心前景元素}, 中景：{赛博建筑核心结构/浮空平台/霓虹装置/摩天楼宇/核心中景元素}, 后景：{赛博国风都市远景/浮空建筑群/电子云雾/山水远景/核心后景元素},
{国风赛博季节色调+霓虹撞色描述}, {天候/赛博氛围元素},
{传统+赛博融合材质描述}, 空气透视, 8K超高清纹理细节, 材质物理属性准确,
材质自然磨损氧化痕迹，岁月包浆，青苔风化，光膜自然垂褶，霓虹灯管轻微光衰，电子屏细微噪点，
全息体积光，RTX全局光照，环境光遮蔽，自然光漫射，霓虹自发光补光，柔和光影与赛博硬光对冲，
同一画面2×2网格均匀排列：从场景中心点360°环视，前视图+右视图+后视图+左视图，
四视图均从同一中心点{人眼平视/高空固定}拍摄，建筑结构一致，赛博装置布局一致，霓虹光效位置一致，都市天际线一致，材质色调一致，光影逻辑完全一致，
画面中无任何人物、人影、人体轮廓，
图中不要有任何文字、水印、logo、标注

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## 七、约束规则

### 必守

| 编号 | 规则 |
|---|---|
| R1 | 所有场景必须具备「前/中/后景三层递进层次」，空间逻辑清晰，小尺度古风场景与大尺度都市场景均需严格遵守，杜绝扁平画面 |
| R2 | 室外场景必须包含「空气透视」，古风场景遵循近景-中景-远山的透视逻辑，都市场景遵循近景街道-中景楼宇-远景天际线的高低空透视逻辑，严格遵循近实远虚规则 |
| R3 | 所有场景图必须为「四视图设定图」（从场景中心点360°环视：前视图 + 右视图 + 后视图 + 左视图），2×2网格均匀排布，兼容小尺度场景人眼平视与大尺度都市场景高空固定视点 |
| R4 | 四视图的中式建筑结构/赛博装置布局/霓虹光效/全息投影/都市天际线/材质/色调/光线/季节/天候必须100%完全一致，空间逻辑自洽 |
| R5 | 场景图中**严禁出现任何人物、人影、人体剪影、人体轮廓、任何生物主体** |
| R6 | 必须包含3D国风赛博核心渲染关键词（3D rendered / volumetric lighting / PBR materials / RTX path tracing / cyberpunk guofeng 至少3项） |
| R7 | 必须包含电影级镜头光学特征（depth of field / lens vignette / neon bokeh 至少一项） |
| R8 | 所有材质必须带有自然磨损/岁月痕迹/赛博设备使用痕迹，禁止全新无瑕的"塑料CG感"，必须具备PBR物理级质感，同时适配古风温润质感与都市工业质感 |
| R9 | 必须遵循「古今共生」核心准则，古风元素与赛博都市元素必须有机融合，保留东方美学内核，杜绝生硬堆砌与风格割裂 |

### 严禁

| 编号 | 严禁 |
|---|---|
| X1 | 背景纯白/纯黑/无有效场景内容/无空间结构 |
| X2 | 极端天候（暴风雨/雷电/暴雪，除非有明确剧情需求），天候与季节设定矛盾 |
| X3 | 场景无纵深/无层次/无前后景区分，画面扁平无空间感，都市场景无高低空层次 |
| X4 | 植被/天候/色调与设定季节严重矛盾，破坏季节叙事逻辑 |
| X5 | 出现任何人物、人影、人体剪影、人体轮廓、任何生物主体 |
| X6 | 四视图之间建筑结构/赛博装置/霓虹光效/都市天际线/材质/色调/光影不一致，或视点中心不统一、空间逻辑混乱 |
| X7 | 低精度建模/粗糙贴图/塑料质感/平面平涂/劣质CG效果，禁用 low-poly、rough modeling、flat color 等相关表述 |
| X8 | 材质过于干净完美、无任何使用痕迹与岁月感，出现严重"塑料感""玩具感" |
| X9 | 光照过于均匀平坦、无体积光、无环境光遮蔽、无景深虚化、无镜头光学特征，光影无层次 |
| X10 | 中式传统形制与赛博都市元素生硬堆砌、风格割裂，出现纯西式赛博朋克与国风元素无逻辑拼接 |
| X11 | 都市场景无东方内核，仅堆砌西式赛博元素，丢失国风美学核心 |
| X12 | 古风场景无赛博化逻辑，仅在传统古建上强行叠加霓虹，无有机融合 |

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### 古风+都市双场景适配校验清单
| 校验项 | 合规标准 |
|---|---|
| 古风场景适配 | 可生成赛博化古建、庭院、山水场景，保留东方传统形制与美学内核 |
| 都市场景适配 | 可生成国风赛博摩天楼、古街都市共生区、浮空都市场景，具备完整的都市空间逻辑 |
| 融合场景适配 | 可生成古风+都市无缝融合的场景，无风格割裂、元素生硬堆砌问题 |
| 四视图兼容 | 同时适配小尺度古风场景人眼平视四视图、大尺度都市场景高空固定视点四视图 |
| 风格统一性 | 所有场景均锚定3D国风赛博核心风格，不会出现纯古风、纯西式赛博的跑偏问题 |