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name: art_prop
description:  3D国风赛博道具图像生成 · 约束手册
metaData: art_skills
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# 3D国风赛博道具图像生成 · 约束手册
## （古风仙侠+新中式都市双场景全适配）

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## 一、核心设计原则（双场景必守）
1.  **功能可读** — 道具用途一目了然，造型100%服务于核心功能；古典功能与赛博机能可视化统一，能量接口、功能回路、智能模组等赛博元素需直观体现道具用途，无意义元素零容忍
2.  **质感极致** — 材质纹理必须适配8K 3D渲染精度，全覆盖**古典基础材质**（金属/玉石/木/布/纸/瓷/铜）与**赛博专属材质**（液态金属/光导纤维/能量晶体/碳纤维/全息介质/微晶玻璃），PBR物理材质属性完整
3.  **双场景兼容** — 所有道具必须同时具备「古风仙侠场景适配性」和「新中式都市赛博场景适配性」，以东方古典形制/新中式设计为核心骨架，赛博机能为功能延伸，禁止无国风内核的纯西方赛博元素，禁止无赛博融合的纯古风/纯现代元素
4.  **尺度明确** — 3D建模比例零畸变，通过结构比例精准暗示道具真实尺寸，可通过配套标准件参照物辅助体现尺度，适配古风场景陈设/都市场景日常使用的真实比例
5.  **纯道具独立展示** — 画面中只能出现道具本身，严禁出现任何人物、手部、肢体，道具不可处于被持有/佩戴/握持/使用状态，必须以静物陈列方式独立呈现
6.  **3D制作合规** — 所有造型必须符合次世代3D建模规范，无穿模、无三角面超标、无透视畸变，可直接对接3D建模全流程

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## 二、道具分类与双场景美学约束

### 2.1 兵器类
| 项目 | 通用约束 | 古风场景适配约束 | 都市赛博场景适配约束 | 标准化提示词 |
|---|---|---|---|---|
| 类型 | 剑/刀/弓/枪/扇/短刃，兼容国风赛博衍生款，形制核心不脱离东方冷兵器骨架 | 仙侠向能量刃/符文弓/玄铁枪/机关扇，适配古风世界观武力体系 | 都市合规防卫款：折叠能量刃/防身短棍/赛博折扇/脉冲防暴器，适配都市日常携带场景 | {兵器类型}，国风赛博兵器，东方古典形制为核心 |
| 材质 | 基础金属+机能材质+装饰镶嵌，材质属性符合PBR渲染标准 | 精钢/玄铁/青铜 + 能量核心/玉石镶嵌 + 丝绸剑穗/流苏 | 钛合金/碳纤维/液态金属 + 智能芯片/纳米晶体 + 光导纤维流苏 | 精钢锻造/钛合金加固，{核心材质}，{镶嵌元素} |
| 装饰 | 东方传统纹样为核心，赛博元素服务于功能，无冗余堆砌 | 剑鞘/刀柄传统雕花、篆体符文、流苏垂坠、蚀刻能量回路、全息符文投影 | 阳极氧化纹样、极简新中式雕花、磁悬浮构件、NFC识别模组、线性发光标识 | 雕花精致、纹样工整，{机能装饰元素}，{发光效果} |
| 光泽 | 金属物理反光精准，自发光效果自然，无过曝、无死黑 | 金属冷光泽、刃口反光、低饱和暖光自发光、能量核心柔和辉光 | 哑光金属质感、阳极氧化光泽、高饱和线性霓虹光、智能模组状态灯效 | 冷光泽/哑光质感，金属物理质感，自然自发光，无过曝 |
| 标准化提示词 | — | — | — | 国风赛博{兵器}，{材质描述}，{工艺/装饰描述}，{场景适配标签}，{发光效果描述} |

### 2.2 饰品类
| 项目 | 通用约束 | 古风场景适配约束 | 都市赛博场景适配约束 | 标准化提示词 |
|---|---|---|---|---|
| 类型 | 簪/钗/璎珞/玉佩/手镯/耳坠/戒指，兼容国风赛博衍生款，形制核心不脱离东方首饰审美 | 古风发簪/步摇/玉佩/璎珞，适配古装穿搭体系 | 新中式吊坠/手镯/耳饰/智能配饰，适配都市日常穿搭、职场、休闲全场景 | {饰品类型}，国风赛博首饰，东方古典/新中式形制为核心 |
| 材质 | 贵金属/天然宝玉石+机能材质，质感写实，符合物理属性 | 金/银/和田玉/翡翠/珍珠 + 能量水晶/光导纤维/全息介质 | 18K金/钛钢/莫桑石/玉髓 + 液态金属/智能芯片/无线充电模组/光导纤维 | 金丝编织/钛钢塑形，玉质通透/珠光莹润，{核心材质} |
| 工艺 | 极致精细，传统工艺与赛博工艺融合，细节适配8K渲染 | 花丝/掐丝/镶嵌/玉雕/錾刻 + 纳米能量回路蚀刻/微型全息模组 | 极简精雕/CNC精铣/微镶 + 磁悬浮结构/生物识别模组/微型发光元件 | 工艺精细、精雕细琢，{传统工艺}，{机能工艺} |
| 光泽 | 珠光/玉润/金属光泽自然，自发光不破坏主体质感 | 温润柔光、低饱和渐变自发光、玉质次表面散射效果 | 金属冷光泽、珠光莹润、线性可控霓虹光、状态灯柔光过渡 | 珠光莹润、玉质通透、金属质感，自然自发光，无过曝 |
| 标准化提示词 | — | — | — | 国风赛博{饰品}，{材质描述}，{工艺描述}，{场景适配标签}，{发光效果描述} |

### 2.3 生活器物类
| 项目 | 通用约束 | 古风场景适配约束 | 都市赛博场景适配约束 | 标准化提示词 |
|---|---|---|---|---|
| 类型 | 茶具/酒具/香炉/棋盘/书卷/灯笼，兼容国风赛博衍生款，形制核心不脱离东方器物美学 | 古风陈设/文房/茶酒器具，适配古风宅院/书房/茶室场景 | 新中式居家/办公/出行器具：智能茶具/赛博香炉/全息棋盘/电子文房/无线充电座/国风智能灯具，适配都市居家、职场、出行全场景 | {器物类型}，国风赛博器物，东方古典/新中式形制为核心 |
| 材质 | 传统器物材质+机能材质，纹理清晰，质感写实 | 瓷/铜/竹/木/纸/紫砂 + 半透明玉质/能量介质/光导纤维 | 微晶玻璃/碳纤维/阳极氧化铝/实木/陶瓷 + 触控面板/智能模组/全息介质 | 青瓷温润/紫铜古朴/木纹清晰，{核心材质}，{机能材质} |
| 质感 | 纹理极致清晰，符合物理材质属性，适配PBR渲染 | 釉面光泽/木纹/竹节/宣纸纤维清晰，做旧质感自然 | 釉面质感/金属哑光/玻璃通透/触控面板细腻，全新质感写实 | 纹理超清晰，质感写实，{材质质感描述} |
| 风格 | 素雅/华贵按场景切换，东方美学为核心，赛博元素为功能服务 | 素雅古朴/华贵精致，适配古风场景审美 | 极简机能新中式/轻奢国风赛博，适配都市场景审美 | 素雅古朴/华贵精致/极简机能/轻奢国风，{风格标签} |
| 标准化提示词 | — | — | — | 国风赛博{器物}，{材质描述}，{质感描述}，{场景适配标签}，{风格标签} |

### 2.4 信物/关键道具类
| 项目 | 通用约束 | 古风场景适配约束 | 都市赛博场景适配约束 | 标准化提示词 |
|---|---|---|---|---|
| 类型 | 信物/令牌/卷轴/药瓶/玉印/密钥，兼容国风赛博衍生款，具备强辨识度与叙事性 | 古风宗门令牌/传国玉玺/加密卷轴/丹药瓶/修仙信物，适配古风世界观叙事 | 新中式身份令牌/加密U盘/智能药瓶/权限印章/数字信物，适配都市赛博世界观叙事 | {道具类型}，国风赛博关键道具，东方形制为核心，叙事性拉满 |
| 特殊性 | 具备高辨识度、强叙事象征意义，赛博元素100%服务于道具核心叙事，无冗余设计 | 独特造型、东方寓意拉满，赛博元素适配修仙/武侠世界观（如封印、传音、全息传讯） | 独特造型、新中式设计拉满，赛博元素适配都市世界观（如加密、识别、权限、数据存储） | 独特造型、寓意深远、叙事性强，{机能叙事元素} |
| 状态质感 | 可按剧情需要调整新旧程度，质感写实，符合物理逻辑 | 古旧斑驳/崭新精致，适配古风年代感，如氧化、磨损、包浆 | 全新精密/复古做旧/电子老化，适配都市使用场景，如氧化、划痕、元件老化 | 古旧斑驳/崭新精致/赛博老化质感，{状态描述} |
| 标准化提示词 | — | — | — | 国风赛博{道具}，{材质描述}，{状态描述}，{叙事元素描述}，{场景适配标签} |

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## 三、3D多角度设定图规范（双场景通用）

### 视图定义（次世代3D正交视图标准）
| 位置 | 视图 | 角度 | 核心要求 | 标准化提示词 |
|---|---|---|---|---|
| 左上 | 正面图 | 正面 0° 正交视图 | 道具完整正面形态，3D建模结构无透视畸变，所有核心结构、装饰、功能件完整呈现 | front view, orthographic view, 3D modeling, no perspective distortion |
| 右上 | 侧面图 | 侧面 90° 正交视图 | 道具厚度、轮廓、内部结构、侧部装饰清晰，3D建模比例精准，机能构件完整呈现 | side view, orthographic view, 3D modeling, no perspective distortion |
| 左下 | 背面图 | 背面 180° 正交视图 | 道具背部结构、装饰、机能接口、固定结构完整呈现，3D建模无遗漏 | back view, orthographic view, 3D modeling, no perspective distortion |
| 右下 | 细节特写 | 局部放大正交视图 | 材质纹理、工艺细节、能量回路、机能构件、芯片接口极致清晰，8K级精度 | detail closeup, orthographic view, ultra high detail, 8K precision |

### 画面规范（双场景通用，3D渲染标准）
| 项目 | 强制约束 | 古风场景适配选项 | 都市赛博场景适配选项 |
|---|---|---|---|
| 布局 | 同一画面四宫格（2×2），上下左右四视角严格对应视图定义，无错位、无裁切、无比例失衡 | 同通用约束 | 同通用约束 |
| 背景 | 素灰纯色 #B8B8B8，无任何多余纹理、图案、场景元素，禁止复杂背景 | 可选项：浅宣纸纹理纯色背景 | 可选项：哑光深灰纯色背景 #333333 |
| 光线 | 均匀柔光，全局光照，无硬阴影，保留道具自发光元素的柔和过渡，无局部过曝、无死黑 | 东方水墨柔光，低对比，暖光为主，无强烈反光 | 光线追踪全局光照，冷光为主，保留金属/玻璃材质的物理反射，霓虹光效自然过渡 |
| 比例 | 每格道具占格内主体 70%+，3D建模居中对齐，四格内道具比例完全统一，无大小畸变 | 同通用约束 | 同通用约束 |
| 投影 | 允许自然地面微投影，投影柔和不突兀，无硬边、无重影 | 同通用约束 | 同通用约束 |
| 画面比例 | 强制 1:1 正方形画幅 | 同通用约束 | 同通用约束 |
| 渲染标准 | 8K超高清，次世代3D渲染，PBR物理材质，光线追踪，全局光照，无噪点、无锯齿、无穿模 | 同通用约束，可增加国风水墨质感渲染 | 同通用约束，可增加赛博朋克ACES色调映射 |

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## 四、材质渲染约束（双场景全适配，PBR标准）
| 材质分类 | 通用渲染要求（PBR标准） | 古风场景渲染标准 | 都市赛博场景渲染标准 | 标准化提示词 |
|---|---|---|---|---|
| 传统金属 | 反光/高光/冷光泽精准，划痕/磨损/包浆微可见，金属度/粗糙度参数符合物理属性 | 青铜/玄铁/精钢/黄金，哑光质感为主，低反光，古旧磨损自然 | 钛钢/阳极氧化铝/18K金，金属度拉满，高反光/哑光可选，精密质感 | 金属质感，物理级反光，{金属类型}，{质感描述} |
| 玉石/宝石 | 次表面散射精准，内透光、温润、微通透，切面/纹理清晰，色散效果自然 | 和田玉/翡翠/玛瑙，低饱和，强次表面散射，温润如脂，内藏能量回路 | 莫桑石/水晶/玉髓，高通透，强色散，切面清晰，内藏发光芯片/光导纤维 | 玉质通透，温润如脂，次表面散射，宝石璀璨，光芒折射 |
| 木质/竹质 | 木纹/年轮/竹节清晰，肌理写实，粗糙度符合物理属性，无模糊纹理 | 檀木/楠木/竹材，做旧质感，木纹清晰，温润哑光，适配古风陈设 | 黑胡桃/白蜡木/碳化竹，全新质感，木纹细腻，哑光/漆面光泽可选，适配都市居家 | 木纹清晰，年轮可见，肌理写实，质感温润 |
| 陶瓷/瓷器 | 釉面光泽/开片纹理清晰，色泽均匀，反光/粗糙度符合物理属性 | 青瓷/白瓷/紫砂，温润釉面，开片自然，低反光，古旧质感 | 骨瓷/微晶陶瓷，高光泽釉面，极简纯色，高反光，精密质感 | 釉面光泽，瓷质温润，开片纹理清晰，反光自然 |
| 布/纸 | 纤维质感清晰，边缘自然，编织纹理细腻，粗糙度符合物理属性 | 宣纸/丝绸/亚麻，纤维纹理清晰，古朴质感，低饱和 | 帆布/特种纸/光导纤维布，编织纹理细腻，哑光质感，可集成发光元件 | 布料纹理，纸质古朴，纤维质感清晰，编织纹理细腻 |
| 赛博机能金属 | 流体/镜面质感，反光精准，蚀刻纹理清晰，金属度拉满 | 液态金属/纳米合金，低饱和，蚀刻符文回路，适配古风修仙设定 | 钛合金/碳纤维/液态金属，高反光，蚀刻电路纹理，阳极氧化赛博配色 | 液态金属质感，镜面反光，碳纤维编织纹理，蚀刻电路/符文 |
| 发光机能材质 | 自发光效果自然，柔光过渡，无过曝，光线溢出符合物理逻辑 | 能量晶体/光导纤维/全息介质，低饱和暖光，柔和辉光，次表面散射 | 霓虹发光元件/LED模组/全息介质，高饱和线性霓虹光，渐变光效，光线追踪 | 自发光核心，柔光过渡，霓虹光效，能量辉光，无过曝 |
| 透明机能材质 | 通透度精准，反光/折射符合物理属性，无畸变、无模糊 | 半透明玉质/水晶，低通透，强次表面散射，内藏能量回路 | 微晶玻璃/亚克力/全息介质，高通透，强折射，光线追踪，内藏智能芯片 | 通透质感，物理级折射/反光，次表面散射，无畸变 |

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## 五、标准化提示词模板（双场景全适配，直接复用）
### 【通用模板】古风+都市双场景兼容
```
国风赛博朋克道具设定图，8K超高清，次世代高精度3D建模，PBR物理材质，光线追踪，全局光照，3D国风赛博风格，东方古典形制融合赛博机能美学，电影级光影，
{道具类型}，{材质描述}，{工艺/装饰描述}，{机能元素描述}，{状态描述}，{发光效果描述}，
纯道具静物展示，道具独立陈列，无人持有，无人佩戴，无人使用，
同一画面四宫格（2×2）：左上正面正交视图+右上侧面正交视图+左下背面正交视图+右下细节特写，
素灰纯色#B8B8B8背景，均匀柔光，全局光照，无硬阴影，无过曝，无死黑，
材质纹理超清晰，PBR物理材质渲染，{材质光泽描述}，纹理细节极致清晰，
图中不要有任何文字、标注、刻度线、水印，
画面中不能出现任何人物、手部、手指、肢体，道具不可处于被握持、佩戴、使用状态
```

### 【古风赛博专属模板】仙侠/武侠世界观专用
```
古风赛博朋克道具设定图，8K超高清，次世代高精度3D建模，PBR物理材质，光线追踪，全局光照，3D国风仙侠赛博风格，东方古典形制为核心，赛博机能元素为点缀，东方水墨电影级光影，
{道具类型}，{材质描述}，{传统工艺描述}，{符文/能量回路描述}，{状态描述}，{柔和发光效果描述}，
纯道具静物展示，道具独立陈列，无人持有，无人佩戴，无人使用，
同一画面四宫格（2×2）：左上正面正交视图+右上侧面正交视图+左下背面正交视图+右下细节特写，
素灰纯色#B8B8B8背景，东方水墨柔光，低对比，无硬阴影，无过曝，
材质纹理超清晰，PBR物理材质渲染，{材质光泽描述}，细节极致写实，
图中不要有任何文字、标注、刻度线、水印，
画面中不能出现任何人物、手部、手指、肢体，道具不可处于被握持、佩戴、使用状态
```

### 【都市国风赛博专属模板】近未来新中式都市专用
```
新中式都市赛博朋克道具设定图，8K超高清，次世代高精度3D建模，PBR物理材质，光线追踪，全局光照，3D都市国风赛博风格，极简新中式设计为核心，赛博机能为功能载体，赛博朋克电影级光影，
{道具类型}，{材质描述}，{工艺描述}，{智能机能元素描述}，{状态描述}，{霓虹发光效果描述}，
纯道具静物展示，道具独立陈列，无人持有，无人佩戴，无人使用，
同一画面四宫格（2×2）：左上正面正交视图+右上侧面正交视图+左下背面正交视图+右下细节特写，
素灰纯色#B8B8B8背景，全局光照，均匀柔光，物理级反射，无硬阴影，无过曝，
材质纹理超清晰，PBR物理材质渲染，{材质光泽描述}，精密细节极致写实，
图中不要有任何文字、标注、刻度线、水印，
画面中不能出现任何人物、手部、手指、肢体，道具不可处于被握持、佩戴、使用状态
```

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## 六、约束规则（双场景必守+严禁红线）
### 必守规则（违反即不合格）
| 编号 | 强制规则 |
|---|---|
| R1 | 必须指定「素灰纯色#B8B8B8背景」，禁止任何多余背景元素，可选适配场景的合规背景 |
| R2 | 必须明确道具材质与工艺，传统材质与赛博材质标注清晰，PBR属性完整，渲染标准统一 |
| R3 | 道具造型必须以东方古典形制/新中式设计为核心骨架，禁止无国风内核的纯西方赛博/纯现代设计 |
| R4 | 必须使用正交视图呈现四宫格多角度内容，3D建模比例精准，无透视畸变、无穿模、无比例失衡 |
| R5 | 必须遵循双场景兼容准则，所有道具设计必须同时具备古风场景和都市场景的适配空间，禁止单一场景绑定 |
| R6 | 所有赛博机能元素必须服务于道具核心功能与叙事，禁止无意义的特效堆砌、元素堆砌 |
| R7 | 必须遵循8K超高清、次世代3D渲染、PBR物理材质的核心渲染标准，无噪点、无锯齿、无模糊 |

### 严禁红线（触碰即作废）
| 编号 | 严禁内容 |
|---|---|
| X1 | 复杂场景背景、带环境的场景化画面，禁止任何非合规纯色的背景元素 |
| X2 | 道具与人物同画面，本手册为纯道具设定图规范，禁止任何人物相关元素 |
| X3 | 出现任何人物形象，包括全身、半身、局部（手、手指、手臂等所有肢体部位） |
| X4 | 道具处于被持有、握持、佩戴、使用中的状态，禁止任何暗示使用场景的姿态 |
| X5 | 出现暗示人物存在的元素（如手持痕迹、佩戴视角、使用姿态、人体工学握持造型） |
| X6 | 无国风内核的纯西方赛博朋克设计，禁止与国风赛博世界观不符的违和元素 |
| X7 | 古风场景出现过度未来化的违和元素（如都市智能硬件、枪械、西方赛博符号） |
| X8 | 都市场景出现脱离新中式内核的违和元素（如纯古代冷兵器、仙侠玄幻无逻辑元素） |
| X9 | 过度曝光的光效，发光元素必须自然柔和，不破坏整体材质质感与画面光影平衡 |
| X10 | 画面中出现任何文字、标注、刻度线、水印、logo等多余元素 |
| X11 | 透视畸变的3D建模，四宫格视图必须使用正交视角，确保道具结构比例精准统一 |
| X12 | 无功能逻辑的赛博元素堆砌，所有机能部件必须有合理的功能对应，禁止无效设计 |