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name: director_storyboard_table_style
description: 分镜表扁平风约束 — 定义2D扁平风在分镜表中的色彩氛围规范、色块动态、动作节奏、运镜禁忌与转场禁忌。适用于任何叙事类型。
metaData: director_skills
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# 分镜表扁平风约束 · 2D扁平风（Flat Design） · 技法参考

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## 一、分镜表定位

分镜表是导演将剧本转化为镜头语言的核心工具。以下仅提供2D扁平风风格在分镜表层面的约束规范。

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## 二、色彩与氛围

- **同场戏色彩统一** — 一场戏内不应出现两种以上色彩方案，除非有明确的叙事转折（如暖色块突然切换为冷色块）
- **情绪色盘绑定** — 每场戏至少绑定 1 个情绪场景（如日常温馨/心动瞬间/浪漫场景/夜晚静谧），并在镜头组内保持主色+辅色连续性
- **色彩对比规范** — 默认中对比，描述时须区分高对比/低对比
- **冷暖色调与叙事阶段匹配** — 日常段落保持暖色调基底，冷色调在夜晚或情绪转折后使用
- **色彩转场是高级手段** — 从暖色渐变到冷色 = 情绪转变。在分镜表中标注色彩变化点

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## 三、色块动态

- **色块变化增加画面呼吸感** — 色相变化、明度变化、大小变化。每 3-4 个镜头至少安排一个有色块变化的镜头，避免画面"死"掉
- **扁平风环境元素优先** — 色块动态应选用扁平风格内的元素：色相渐变、色块位移、明度过渡、几何形状变化，禁止出现写实/3D 元素

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## 四、扁平动作节奏

- **动作要简洁** — 所有人物动作默认自然节奏。抬手、转身都应标注"简洁"或"平滑"
- **单镜头动作不超过两个** — "抬手 + 微笑"可以，"抬手 + 微笑 + 转身 + 行走"会崩
- **甜宠互动用暗示** — 目光交汇、手势示意、物体递送。不要写"拥抱""接吻"等大幅度双人交互

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## 五、运镜禁忌

- **禁用复杂运镜** — 旋转、扭曲、快速切换与本风格气质冲突
- **禁用花式转场** — 旋转、扭曲、擦除等与本风格不兼容
- **默认静止** — 70% 以上镜头应为固定机位，让画面的色块和构图自己说话
