# 道具衍生状态生成 · 约束手册

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## 一、衍生原则

1. **造型锚定** — 道具核心造型/轮廓在所有状态中可识别
2. **状态可读** — 状态差异必须一目了然，观众能立即区分
3. **叙事服务** — 每种状态变体服务于特定剧情节点
4. **渐进退化** — 损伤/老化状态应有合理的物理逻辑

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## 二、状态类型

### 2.1 使用状态

| 状态 | 描述 | 适用道具 | 提示词 |
|---|---|---|---|
| 崭新 | 完好无损、光泽如新 | 所有道具 | 崭新、完好无损、光泽如新 |
| 日常使用 | 微磨损、自然包浆 | 兵器/器物/饰品 | 日常使用痕迹、自然包浆 |
| 陈旧 | 明显年代感、色泽暗淡 | 器物/信物/卷轴 | 古旧斑驳、年代感、色泽暗沉 |

### 2.2 损伤状态

| 状态 | 描述 | 适用道具 | 提示词 |
|---|---|---|---|
| 微损 | 小裂纹/小缺口/轻微磨损 | 瓷器/玉佩/兵器 | 细微裂纹、轻微缺口 |
| 破损 | 明显裂缝/断裂/破碎 | 瓷器/饰品/兵器 | 裂缝明显、碎裂、断裂 |
| 残片 | 仅剩部分/碎片 | 瓷器/玉佩/信物 | 残片、碎片、仅存半块 |

### 2.3 特殊状态

| 状态 | 描述 | 适用道具 | 提示词 |
|---|---|---|---|
| 染血 | 血迹附着 | 兵器/衣物/信物 | 血迹斑驳、染血 |
| 浸水/湿润 | 水渍、湿润反光 | 卷轴/信物/衣物 | 浸水、纸张湿润、墨迹晕染 |
| 燃烧/焦损 | 焦黑边缘、火烧痕迹 | 卷轴/信物/木质品 | 边缘焦黑、火烧痕迹 |
| 发光/激活 | 内在能量、光芒四射 | 信物/法器/玉石 | 微微发光、内蕴光华 |
| 包裹/封存 | 用布/盒子包裹 | 信物/饰品/秘物 | 锦布包裹、木盒封存 |

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## 三、状态变体画面规范

### 单状态图

| 项目 | 约束 |
|---|---|
| 背景 | 纯净中性灰 #E8E8E8（与设定图一致） |
| 光线 | 均匀照明，无硬阴影 |
| 角度 | 与原设定图正面图一致 |
| 比例 | 道具占画面主体 70%+ |

### 状态对比图

| 项目 | 约束 |
|---|---|
| 布局 | 同一画面并排展示 2-3 种状态 |
| 标注 | 每种状态下方标注状态名 |
| 一致性 | 角度/光线/背景完全一致，仅状态不同 |

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## 四、材质状态变化规则

| 材质 | 崭新 → 日常 | 日常 → 陈旧 | 损伤表现 |
|---|---|---|---|
| 金属 | 亮光泽 → 微包浆 | 包浆 → 锈蚀斑点 | 缺口/卷刃/断裂 |
| 玉石 | 通透温润 → 微磨损 | 磨损 → 表面微裂 | 裂纹/碎裂/缺角 |
| 木质 | 新木纹理 → 自然包浆 | 包浆 → 色泽暗沉 | 开裂/断裂/虫蛀 |
| 瓷器 | 釉面光泽 → 微划痕 | 划痕 → 釉面暗淡 | 裂纹/碎裂/缺口 |
| 布/纸 | 崭新平整 → 微皱折 | 皱折 → 发黄变脆 | 撕裂/焦损/墨迹晕染 |

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## 五、提示词模板

### 单状态变体

```
基于{道具名}设定图，真人写实摄影风格，超现实主义纪实，强对比度，极致细节，
{道具类型}，{材质描述}，
当前状态：{状态名}，{状态视觉描述}，
{材质表面变化描述}，
纯净中性灰背景，均匀柔光，
材质纹理超清晰，状态细节可辨
```

### 状态对比图

```
{道具名}状态对比图，真人写实摄影风格，超现实主义纪实，
同一画面并排展示：{状态A} + {状态B} + {状态C}，
角度/光线/背景一致，仅状态不同，
{每种状态的简要描述}，
纯净中性灰背景，均匀柔光，材质纹理超清晰
```

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## 六、约束规则

### 必守

| 编号 | 规则 |
|---|---|
| R1 | 道具核心造型/轮廓在所有状态中可识别 |
| R2 | 状态变化须符合物理逻辑 |
| R3 | 对比图中角度/光线/背景一致 |

### 严禁

| 编号 | 严禁 |
|---|---|
| X1 | 状态变化后道具不可识别 |
| X2 | 违反物理逻辑的损伤（玉石生锈等） |
| X3 | 过度血腥/恐怖的损伤描绘 |


