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name: director_planning
description: 导演规划技法，定义古风甜宠写实超现实主义在主题立意、视觉基调、叙事节奏、场景意图与声音设计上的全局规划方法。
metaData: director_skills
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# 导演规划 · 古风甜宠写实超现实主义 · 风格技法参考

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## 一、主题立意与叙事核心

### 风格适配要点

- **冷中带暖、疏中见密** — 本风格的情感表达不靠台词铺陈，靠画面留白与微表情。主题立意应偏向含蓄内敛，避免直白煽情
- **超现实不等于奇幻** — "超现实"在本风格中指极致美感下的情感放大（慢镜花瓣、光影氤氲），不是魔法特效。叙事核心应扎根于人物情感，不依赖奇观
- **甜宠的克制** — 甜的部分用"差一点就碰到"比"黏在一起"更有效。情感主线应设计"欲说还休"的推拉节奏
- **离场感受建议方向** — 心疼 / 意难平 / 怦然心动 / 治愈。避免"爽感""热血"等与本风格气质不匹配的方向

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## 二、视觉风格与画面基调

### 风格适配要点

- **色调基底** — 全片以月白（C1）、冷白肤（C2）、青黛（C6）为基底色，整体色温偏冷（5800-7000K），饱和度中低（30-50%），呈现清冷仙气的高级灰调。暖色（琥珀暖 C7、珠光金 C3、烟霞粉 C5）仅在甜宠/烛光/黄昏段落局部点缀，用冷暖对比做叙事
- **光影即叙事** — 6 套光影方案对应不同情绪段落，导演规划阶段应在段落层面确定光影基调方向，而非逐镜指定：

| 情绪段落 | 光影方向 | 色调倾向 |
|---|---|---|
| 日常甜宠 | A·珠光柔漫 | 冷白底 + 微暖肤光 |
| 仙境亮相 | B·侧逆仙气 | 月白 + 珠光金边缘光 |
| 夜间暧昧 | C·烛光暖影 | 琥珀暖主导 + 墨玉黑暗部 |
| 夜间孤寂 | D·月光冷辉 | 青黛 + 霜雪银 |
| 室内日间 | E·窗纱透光 | 冷白底 + 侧光斑驳 |
| 远景/雾中 | F·天光漫射 | 青黛远景 + 月白雾气 |

- **质感方向** — 真人写实摄影的超清纪实感：毛孔可见、发丝根根分明、纹理细节超清晰。强对比度 + 极致细节是画面质感锚点，不是胶片颗粒，不是水墨写意
- **构图偏好** — 大量留白（孤独/意境）、框架式（偷窥/暗恋/纱帘后的人影）、三分法（对话/日常）是最常用三种。中心构图留给正式亮相和权力场景
- **镜头运动** — 以静制动为主。缓推/缓拉服务于情绪递进，快切碎剪与本风格气质不兼容

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## 三、叙事结构与节奏规划

### 风格适配要点

- **慢是基本功** — 本风格的画面信息密度高（服化细节、场景质感），需要给观众"看"的时间。整体节奏偏慢，不等于拖沓，而是每个镜头都有信息量
- **情绪曲线宜缓坡** — 避免"平平平→突然爆发"。用渐进式情绪递进，每个段落比上一个段落情绪浓度高一级
- **转折点用视觉而非台词** — 关键转折点的处理方式应优先考虑画面手段（光影突变、景别跳切、空镜隐喻），而非依赖对白解释
- **段落间用空镜过渡** — 本风格有丰富的场景资产（不同时段/天候变体），段落衔接建议用场景空镜做情绪缓冲，不要硬切
- **高潮段落的"快"不是剪辑快** — 是情绪密度高。可以用更紧密的景别切换（全身→近景→特写→大特写）制造加速感，而非缩短镜头时长

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## 四、分场景情绪与画面意图

### 风格适配要点

- **情绪目标用具象词** — 不说"开心"，说"偷偷心动后的嘴角压不住"。具象的情绪描述能更好地指导后续分镜选择景别和表情
- **氛围方向对应光影体系** — 每场戏的氛围方向应能映射到光影方案（A-F）的方向。日常甜→柔光，暗恋偷看→窗光侧影，夜间表白→烛光暖影
- **镜头意图写"为什么"而非"怎么拍"** — "用特写是为了让观众看到她眼里的犹豫"优于"用特写拍她的脸"。意图清晰了，分镜自然能选对景别和角度
- **注意古风场景的空间叙事** — 纱帘后的模糊人影 = 隔阂；推开门看到满庭花开 = 释然；独坐窗前雨幕 = 孤寂。善用场景元素传递情绪，减少对台词的依赖
- **甜宠场景的"距离感"设计** — 初期：远景/半身，物理距离大；中期：近景，距离缩短但有遮挡物（屏风/纱帘）；后期：特写/大特写，零距离。用景别变化映射关系变化

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## 五、声音与音乐方向

### 风格适配要点

- **主导乐器** — 古琴 / 箫 / 笛 适合清冷孤寂段落；琵琶 / 二胡 适合情感激荡段落；弦乐铺底可增加电影感但不宜喧宾夺主
- **沉默比配乐更有力** — 关键情感瞬间（对视、泪落、转身离去）优先考虑去掉配乐，只留环境音（风声、雨声、衣料摩擦）。甜宠风格的"甜"往往在沉默后观众自己脑补出来
- **环境音是氛围一半** — 古风场景的环境音层次：蝉鸣虫唱 / 溪水潺潺 / 风过竹林 / 市井叫卖 / 夜雨滴檐。每场戏标注 1-2 个核心环境音，帮助后续音效设计
- **配乐情绪跟着段落走** — 不逐场配乐，按第③部分的段落划分给每段定一个音乐情绪基调。同段落内场景切换靠环境音变化过渡，不频繁换曲
- **避免满配** — 全片配乐覆盖率建议不超过 60%。留白段落的"无声"与配乐段落形成呼吸感
