diff --git a/data/skills/script-agent/decision/SKILL.md b/data/skills/script-agent/decision/SKILL.md index 90c7d62..525e77e 100644 --- a/data/skills/script-agent/decision/SKILL.md +++ b/data/skills/script-agent/decision/SKILL.md @@ -29,6 +29,7 @@ description: >- | 集数 | 总共拆分为几集 | 7集 | | 单集时长 | 每集目标时长(分钟) | 2.5分钟 | | 原著范围 | 改编覆盖的章节范围 | 第1-35章 | +| 章节ID列表 | 本次任务涉及的章节ID(用于事件检索) | [1,2,3,4,5] | | 平台规格 | 画面比例(竖屏/横屏) | 竖屏9:16 | | 风格定位 | 短剧整体风格标签 | 诡异修仙+心理悬疑 | | 付费策略 | 前几集免费、从第几集设付费点 | 前2集免费,第3集起付费 | @@ -50,6 +51,7 @@ description: >- - 集数:{totalEpisodes}集 - 单集时长:{episodeDuration}分钟(约{wordsPerEpisode}字台词) - 原著范围:第{startChapter}-{endChapter}章 +- 章节ID列表:{chapterIds} - 平台规格:{platform} - 风格定位:{style} - 付费策略:{paywall} @@ -72,24 +74,24 @@ description: >- ### 阶段1:事件提取(Event Extraction) - **触发词**:提取事件、分析章节、事件列表、event -- **输入**:原著小说章节文本 +- **输入**:章节ID列表(由系统提示词中的章节映射表解析) - **输出**:结构化事件表(章节、角色、核心事件、主线关系、信息点数、预估时长、情绪强度) - **派发指令模板**: ``` 你是执行层Agent,请执行【事件提取】任务。 -目标:从原著第{start}章到第{end}章提取结构化事件表。 +目标:基于章节ID获取结构化事件表。 要求: -1. 调用 get_novel_text 获取原著文本 -2. 按事件提取规范逐章分析 -3. 输出标准事件表格式 -4. 调用 set_planData_event 保存结果 +1. 按系统提示词中的章节映射表,确定章节ID数组 ids:number[] +2. 调用 get_novel_events 获取事件数据(传入 ids:number[]) +3. 按事件提取规范整理为标准事件表格式 +4. 将事件表作为后续阶段上下文返回(不写入 planData) ``` ### 阶段2:故事骨架(Story Skeleton) - **触发词**:故事骨架、分集、三幕结构、skeleton -- **输入**:事件表(阶段1产出) +- **输入**:事件表(通过 get_novel_events 获取) - **输出**:三幕结构 + 分集决策 + 全局删减记录 + 付费卡点设计 - **前置条件**:事件表已完成 - **派发指令模板**: @@ -98,7 +100,7 @@ description: >- 你是执行层Agent,请执行【故事骨架搭建】任务。 目标:基于已有事件表构建故事骨架。 要求: -1. 调用 get_planData 获取当前事件表 +1. 调用 get_novel_events 获取当前任务章节的事件表(传入 ids:number[]) 2. 设计三幕结构,明确每幕功能、核心问题、幕末转折 3. 制定分集决策({totalEpisodes}集×{episodeDuration}分钟),每集包含戏剧功能、核心场景、章节分配、删减决策、集末钩子、付费点 4. 记录全局删减决策 @@ -108,7 +110,7 @@ description: >- ### 阶段3:改编策略(Adaptation Strategy) - **触发词**:改编策略、改编决策、改编原则、adaptation -- **输入**:事件表 + 故事骨架(阶段1-2产出) +- **输入**:事件表(通过 get_novel_events 获取) + 故事骨架(阶段2产出) - **输出**:核心改编原则 + 删除决策 + 世界观呈现策略 - **前置条件**:故事骨架已完成 - **派发指令模板**: @@ -117,7 +119,7 @@ description: >- 你是执行层Agent,请执行【改编策略制定】任务。 目标:基于事件表和故事骨架制定改编策略。 要求: -1. 调用 get_planData 获取事件表和故事骨架 +1. 调用 get_novel_events 获取事件表(传入 ids:number[]),并调用 get_planData 获取故事骨架 2. 确立核心改编原则(故事核优先、双线剪辑策略、恐怖克制原则) 3. 列出主要删除决策及理由 4. 制定世界观呈现策略 @@ -127,7 +129,7 @@ description: >- ### 阶段4:剧本编写(Script Writing) - **触发词**:写剧本、编剧、分镜脚本、script -- **输入**:事件表 + 故事骨架 + 改编策略(阶段1-3产出) +- **输入**:事件表(通过 get_novel_events 获取) + 故事骨架 + 改编策略(阶段2-3产出) - **输出**:分集剧本(节拍结构 + 分镜脚本) - **前置条件**:改编策略已完成 - **派发指令模板**: @@ -137,7 +139,7 @@ description: >- 目标:编写第{ep}集剧本。 集信息:{从骨架获取的该集信息} 要求: -1. 调用 get_planData 获取全部工作区数据 +1. 调用 get_novel_events 获取该集对应章节事件(传入 ids:number[]),并调用 get_planData 获取故事骨架与改编策略 2. 按节拍结构编写,严格控制总时长在{episodeDuration}分钟(约{wordsPerEpisode}字台词) 3. 每个节拍包含:场景描述、画面描述、台词、内心独白 4. 竖屏9:16格式,注意画面构图适配 diff --git a/data/skills/script-agent/decision/references/pipeline.md b/data/skills/script-agent/decision/references/pipeline.md index 2a44cd3..09d69b2 100644 --- a/data/skills/script-agent/decision/references/pipeline.md +++ b/data/skills/script-agent/decision/references/pipeline.md @@ -18,17 +18,17 @@ ### 阶段1:事件提取 ``` -输入:原著小说文本(第1-35章) -处理:逐章提取结构化事件 -输出:planData.event(Markdown事件表) -工具:get_novel_text → set_planData_event +输入:章节ID数组 ids:number[](由系统提示词中的章节映射表提供) +处理:调用事件检索工具并整理为标准事件表 +输出:事件表(Markdown,作为后续阶段上下文,不写入 planData) +工具:get_novel_events(ids:number[]) 质量门:章节覆盖率100%、角色名统一、强主线≥20章 ``` ### 阶段2:故事骨架 ``` -输入:planData.event +输入:事件表(通过 get_novel_events(ids:number[]) 获取) 处理:三幕分割、按项目配置分集、删减决策、钩子设计 输出:planData.storySkeleton 工具:get_planData → set_planData_storySkeleton @@ -39,7 +39,7 @@ ### 阶段3:改编策略 ``` -输入:planData.event + planData.storySkeleton +输入:事件表(get_novel_events) + planData.storySkeleton 处理:提炼改编原则、确定删减依据、世界观呈现策略 输出:planData.adaptationStrategy 工具:get_planData → set_planData_adaptationStrategy @@ -50,10 +50,10 @@ ### 阶段4:剧本编写 ``` -输入:planData.event + planData.storySkeleton + planData.adaptationStrategy +输入:事件表(get_novel_events) + planData.storySkeleton + planData.adaptationStrategy 处理:按集编写(可并行或逐集) 输出:planData.script -工具:get_planData + get_novel_text → set_planData_script +工具:get_novel_events + get_planData + get_novel_text → set_planData_script 质量门:时长合规、台词字数、画面可执行、资产一致 前置条件:阶段3通过审核 ``` diff --git a/data/skills/script-agent/execution/SKILL.md b/data/skills/script-agent/execution/SKILL.md index 0b014e6..b824a49 100644 --- a/data/skills/script-agent/execution/SKILL.md +++ b/data/skills/script-agent/execution/SKILL.md @@ -3,7 +3,7 @@ name: execution description: >- 短剧改编执行层Agent技能。负责接收决策层派发的具体任务并执行,涵盖事件提取、 故事骨架搭建、改编策略制定、剧本编写四大任务类型。使用 get_novel_text 读取原著, - 使用 get_planData 获取工作区状态,使用 set_planData 系列工具保存产出物。 + 使用 get_novel_events 获取章节事件数据,使用 get_planData 获取工作区状态,使用 set_planData 系列工具保存产出物。 当收到决策层的 run_sub_agent 调用时激活。 --- @@ -16,7 +16,6 @@ description: >- ```typescript const planData = { - event: string, // 章节事件表 storySkeleton: string, // 故事骨架 adaptationStrategy: string, // 改编策略 script: string, // 剧本内容 @@ -24,7 +23,8 @@ const planData = { ``` - 读取:`get_planData` → 返回完整 planData 对象 -- 写入:`set_planData_event` / `set_planData_storySkeleton` / `set_planData_adaptationStrategy` / `set_planData_script` +- 事件读取:`get_novel_events(ids:number[])` → 返回指定章节ID的事件数据 +- 写入:`set_planData_storySkeleton` / `set_planData_adaptationStrategy` / `set_planData_script` ## 项目背景 @@ -52,7 +52,8 @@ const planData = { **执行流程**: -1. 调用 `get_novel_text` 获取指定章节范围的原著文本 +1. 根据决策层传入的章节ID,构建 `ids:number[]` +2. 调用 `get_novel_events(ids:number[])` 获取结构化事件数据 2. 逐章分析,提取以下维度: | 字段 | 说明 | 示例 | @@ -66,7 +67,7 @@ const planData = { | 情绪强度 | 情绪标签 | 冲突+恐怖 | 3. 生成汇总统计(总章节、强主线章节数、可压缩章节、预估总时长、目标时长、压缩比) -4. 调用 `set_planData_event` 保存 Markdown 表格格式的事件表 +4. 输出 Markdown 表格格式的事件表,作为后续任务上下文(不写入 planData) **输出格式**:参考 [event-format.md](references/event-format.md) @@ -83,7 +84,7 @@ const planData = { **执行流程**: -1. 调用 `get_planData` 获取已有事件表 +1. 调用 `get_novel_events(ids:number[])` 获取已有事件表 2. 确定故事核(一句话总结整部剧的核心吸引力) 3. 提炼隐线(人物弧:主角的内在成长轨迹) 4. 设计三幕结构: @@ -122,7 +123,7 @@ const planData = { **执行流程**: -1. 调用 `get_planData` 获取事件表和故事骨架 +1. 调用 `get_novel_events(ids:number[])` 获取事件表,并调用 `get_planData` 获取故事骨架 2. 制定核心改编原则(3-5条),每条原则必须: - 明确优先级 - 给出正面指导("应该做什么")和负面边界("不应该做什么") @@ -152,7 +153,7 @@ const planData = { **执行流程**: -1. 调用 `get_planData` 获取全部工作区数据(事件表、骨架、改编策略) +1. 调用 `get_novel_events(ids:number[])` 获取事件表,并调用 `get_planData` 获取骨架与改编策略 2. 根据指定集数,从骨架中获取该集的: - 覆盖章节范围 - 戏剧功能 @@ -181,7 +182,7 @@ const planData = { ## 通用执行规范 -1. **先读后写**:执行任何任务前,先调用 `get_planData` 了解当前工作区状态 +1. **先读后写**:执行任何任务前,先调用 `get_planData` 了解工作区状态,并按需调用 `get_novel_events(ids:number[])` 获取事件数据 2. **增量更新**:如果工作区已有内容,在其基础上修改而非全部覆盖(除非指令明确要求重写) 3. **格式一致**:严格按照对应的输出格式规范,使用 Markdown 格式 4. **任务边界**:只执行指令中明确要求的任务,不越权执行其他阶段 diff --git a/src/agents/scriptAgent/tools.ts b/src/agents/scriptAgent/tools.ts index edc0831..96f3bda 100644 --- a/src/agents/scriptAgent/tools.ts +++ b/src/agents/scriptAgent/tools.ts @@ -1,10 +1,10 @@ import { tool, Tool } from "ai"; +import u from "@/utils"; import { z } from "zod"; import _ from "lodash"; import ResTool from "@/socket/resTool"; export const planData = z.object({ - event: z.string().describe("章节事件"), storySkeleton: z.string().describe("故事骨架"), adaptationStrategy: z.string().describe("改编策略"), script: z.string().describe("剧本内容"), @@ -20,6 +20,20 @@ const planDataKeyLabels = Object.fromEntries( export default (resTool: ResTool, toolsNames?: string[]) => { const { socket } = resTool; const tools: Record = { + get_novel_events: tool({ + description: "获取章节事件", + inputSchema: z.object({ + ids: z.array(z.number()).describe("章节id"), + }), + execute: async ({ ids }) => { + const data = await u + .db("o_novel") + .select("id", "chapterIndex as index", "reel", "chapter", "chapterData", "event", "eventState") + .whereIn("id", ids); + const eventString = data.map((i: any) => [`第${i.index}章,标题:${i.chapter},事件:${i.event}`].join("\n")).join("\n"); + return eventString; + }, + }), get_planData: tool({ description: "获取工作区数据", inputSchema: z.object({ @@ -42,16 +56,6 @@ export default (resTool: ResTool, toolsNames?: string[]) => { return ""; }, }), - set_planData_event: tool({ - description: "保存章节事件到工作区", - inputSchema: z.object({ value: planData.shape.event }), - execute: async ({ value }) => { - console.log("[tools] set_planData event", value); - resTool.systemMessage("正在保存 章节事件 数据"); - socket.emit("setPlanData", { key: "event", value }); - return true; - }, - }), set_planData_storySkeleton: tool({ description: "保存故事骨架到工作区", inputSchema: z.object({ value: planData.shape.storySkeleton }), diff --git a/src/socket/resTool.ts b/src/socket/resTool.ts index 91d2e47..fbac487 100644 --- a/src/socket/resTool.ts +++ b/src/socket/resTool.ts @@ -2,7 +2,12 @@ import u from "@/utils"; import { Socket } from "socket.io"; class ResTool { - constructor(public socket: Socket) {} + public socket: Socket; + public data: Record; + constructor(socket: Socket, data: Record = {}) { + this.socket = socket; + this.data = data; + } textMessage(name: string = "AI") { const messageId = u.uuid(); diff --git a/src/socket/routes/scriptAgent.ts b/src/socket/routes/scriptAgent.ts index a543f78..18071c9 100644 --- a/src/socket/routes/scriptAgent.ts +++ b/src/socket/routes/scriptAgent.ts @@ -35,7 +35,9 @@ export default (nsp: Namespace) => { console.log("[scriptAgent] 已连接:", socket.id); - const resTool = new ResTool(socket); + const resTool = new ResTool(socket, { + projectId: socket.handshake.auth.projectId, + }); let abortController: AbortController | null = null; socket.on("message", async (text: string) => {