# 古风仙侠 · 导演叙事手法技能包 ## 简介 本技能包为 **古风仙侠** 类型故事提供一套完整的导演叙事手法参考,涵盖从宏观叙事规划到微观分镜执行的全流程指导。适用于任何视觉风格。 ## 核心理念 - **意境先行** — 仙侠叙事的灵魂是"意在画外",一山一水一云雾都是情感表达 - **天地人合一** — 角色情绪与天象、自然融为一体:悲则风起、怒则雷鸣、悟则天光乍现 - **宿命与抉择** — 叙事张力来自"命定"与"逆天"的拉扯,越不可违抗的宿命,抗争越动人 - **留白即大道** — 最深的道、最浓的情,都不靠说——靠一壶酒、一柄剑、一场雪中的沉默 ## 文件结构 ``` Xianxia_fantasy/ ├── README.md ← 本文件 └── driector_skills/ ├── director_planning_narrative.md ← 叙事规划手法 └── director_storyboard_table_narrative.md ← 分镜表叙事手法 ``` ## 技能文件说明 ### 1. 叙事规划手法 (`director_planning_narrative.md`) 导演在 **叙事规划阶段** 使用的技法参考,定义古风仙侠在主题立意、宿命节奏、场景意境设计与声音方向上的整体规划方法。 | 章节 | 内容概要 | |---|---| | 主题立意与仙侠内核 | 天道与人心、宿命与抉择、孤独求道、大爱与小情 | | 叙事结构与宿命节奏 | 命运伏笔、三世因果、悟道递进、劫难弧线 | | 分场景意境设计 | 六大典型仙侠段落设计、天人感应叙事、空间修行隐喻 | | 声音与音乐方向 | 古乐留白、天籁与寂静、梵音/箫笛情绪递进 | | 构图与景别叙事 | 山水写意/云雾留白/纵深仙境、景别的境界表达 | | 镜头运动与节奏 | 御风运镜、天地缓摇、入定静止、意念快切 | ### 2. 分镜表叙事手法 (`director_storyboard_table_narrative.md`) 导演在 **分镜表制作阶段** 使用的技法参考,定义古风仙侠在分镜表中的景别策略、运镜节奏、时长把控、仙术战斗分镜与转场手法。 | 章节 | 内容概要 | |---|---| | 分镜表定位 | 分镜表作为意境再现核心工具的定位说明 | | 景别选择 | 山水远景价值、写意中景、灵韵特写 | | 运镜节奏 | 御风跟拍、云游缓摇、入定静止、剑气快推 | | 时长把控 | 意境镜头的从容、战斗的收放、悟道的留白 | | 仙术战斗设计 | 写意优先、力量与意境并重、天象呼应 | | 人物关系叙事 | 师徒传承、道侣羁绊、宿敌对镜 | | 台词与留白 | 言简意深、诗化台词、大段沉默的修行感 | | 转场设计 | 云雾转场/水墨淡化/四季流转/梦境切入 | ## 使用方式 本技能包作为 ToonFlow 导演 AI 的叙事手法参考,在故事创作流程中自动加载,指导: 1. **叙事规划** — 确定仙侠内核、宿命节奏曲线、场景意境与音乐方向 2. **分镜表生成** — 根据叙事规划输出具体的景别、运镜、时长与转场方案 两个文件分工明确、逐层递进,从"为什么这样拍"到"具体怎么拍"形成完整闭环。