# 「⚠️保密信息」【申请权限填客户名称】Assets API 参考文档（邀测用户版）

| **文档变更说明** | **时间**    |
| ---------- | --------- |
|            | 2026.3.26 |
|            | 2026.3.28 |

本文介绍素材资产（Assets）API 接口的参数。您可以使用以下 Assets API 接口创建、管理个人人像素材资产。

> 本文档仅限预览及邀测用户使用：
>
> * 不承诺正式 API 上线100%一致。
>
> * 仅限邀测用户阅读，请勿截图/分享给其他人员。
>
> * 上传素材 （CreateAsset） API 为异步接口，系统处理可能出现排队，导致入库时间增加。不承诺上传时间 SLA。
>
> * 素材资产应为虚拟人像，非虚拟人像类素材无需入库。
>
> * 您需确保上传的虚拟人像符合以下条件：
>
>   * 您合法拥有该素材，并享有完整的使用及处分权限。素材不包含未获授权的第三方商标、标识类内容。
>
>   * 素材不得与任何自然人肖像或形象雷同，素材不存在抄袭、盗用情形，不会侵害任何第三方的人格权、知识产权等合法权益。
>
>   * 素材不包含违反法规、违背公序良俗、危害国家安全的内容。



# 素材资产库结构说明

* **Asset Group（素材资产组合）**：单个素材文件为一个 Asset，每个 Asset 属于一个 Asset Group。

  * 可以使用素材组自由管理素材，例如可将同一虚拟人物素材放入同一素材组合进行管理。

* **Asset（素材资产）**：一个素材文件（当前支持上传图像、视频、音频），是方舟 Seedance 2.0 系列模型可直接用于推理的可信资产。

> 注意
>
> * 仅需入库推理需使用的素材资产，不需使用的素材资产请勿入库。
>
> * 仅可使用已入库素材资产的 Id (Asset ID) 进行视频生成，同一形象未入库素材无法使用。
>
> * 每个上传的素材资产需经过预处理，可轮询调用 **GetAsset** 接口查询素材状态（对应参数为 **Status）**，仅当状态变为 `Active` 后，该素材资产方可用于后续推理使用；若状态为 `Failed` 则表示处理失败，无法用于后续推理使用。**详情可参考：[上传素材资产并获取素材资产信息代码示例](https://bytedance.larkoffice.com/wiki/FtqVwjinYisraGkT5uncWyd0nEb#share-U55kdtSMVowUy9xkpJBcEazonpe)。**



# 素材资产（Assets）API 接口功能

## **Asset (Group) 创建接口：**

1. CreateAssetGroup：创建素材资产组合。**首次创建素材资产组合时需在控制台签署授权函，详情参考 [ 私域虚拟人像素材库 (WIP)](https://bytedance.larkoffice.com/wiki/RtHgwpJgviwFXLkQ9hLcRooEnVe)**

2. CreateAsset：创建素材资产。该接口可用于上传个人素材资产，创建素材资产后可利用返回字段中的素材 **Id （需处于 `Active` 状态）**&#x7528;于 Seedance 2.0 系列模型生成视频。



## **Asset (Group) 管理接口：**

* ListAssetGroups：查询素材资产组合列表。

* ListAssets：查询素材资产列表。

* GetAsset：查询素材资产信息。

* GetAssetGroup：查询素材资产组合信息。

* UpdateAssetGroup：更新素材资产组合信息。

* UpdateAsset：更新素材资产信息。

* DeleteAsset：删除单个素材资产。



# 鉴权方式

调用素材资产（Assets）API 接口需使用 Access Key 鉴权，详情参考 [获取 API 访问密钥（AK/SK）](https://www.volcengine.com/docs/6257/64983?lang=zh)。



# 限流要求

* QPS 限流： API接口每秒查询请求的总数上限。超过此限制的查询请求会报错。

| 接口名              | 账号维度的 QPS 限流 |
| ---------------- | ------------ |
| CreateAssetGroup | 30           |
| CreateAsset      | 1            |
| ListAssetGroups  | 30           |
| ListAssets       | 30           |
| GetAsset         | 100          |
| GetAssetGroup    | 100          |
| UpdateAsset      | 30           |
| UpdateAssetGroup | 30           |

# CreateAssetGroup

> **POST&#x20;**/open/CreateAssetGroup

创建 Asset Group（素材资产组合）组合，用作素材资产管理。

> **首次创建 Asset Group（素材资产组合）需在控制台签署授权函，详情参考 [ 私域虚拟人像素材库 (WIP)](https://bytedance.larkoffice.com/wiki/RtHgwpJgviwFXLkQ9hLcRooEnVe)**

## 请求参数

### **Name** `string` `必填`

Asset Group（素材资产组合）的名称，上限为 64 字符。

***

### **Description** `string`

Asset Group（素材资产组合）的描述，上限为 300 字符。

***

### **GroupType &#x20;**`string`

Asset Group（素材资产组合）的类型。可选值：

* AIGC：虚拟人像。

> 当前仅支持 AIGC 类型。



***

### **ProjectName&#x20;**`string`**&#x20;**

资源所属的项目名称，默认值为`default`。

若资源不在默认项目中，需填写正确的项目名称，获取项目名称，请查看 [文档](https://www.volcengine.com/docs/82379/1359411?lang=zh#03ec4a65)。

***



## 返回参数

### **Id** `string`

Asset Group（素材资产组合）的 Id。

***

返回示例：



# CreateAsset&#x20;

> **POST&#x20;**/open/CreateAsset

向指定的Asset Group（素材资产组合）内创建Asset（素材资产）。

> 上传素材 （CreateAsset） API 为异步接口，系统处理可能出现排队，导致入库时间增加。不承诺上传时间 SLA。

## 请求参数

### **GroupId** `string` `必填`

Asset（素材资产）所属的 Asset Group（素材资产组合）的 Id。

***

### **URL** `string` `必填`

传入的Asset（素材资产）的公共可访问地址。

***

### **Name** `string`&#x20;

Asset（素材资产）的名称，上限为64个字符。

> 该字段仅用于使用 ListAssets 接口时模糊搜索素材，不会被带入模型推理。关于如何使用素材生成视频，请参考[使用人像素材生成视频](https://bytedance.larkoffice.com/wiki/RtHgwpJgviwFXLkQ9hLcRooEnVe#share-QF2qdZE5HoRkRDxfs9bcmqECnDb)和[常见问题 4](https://bytedance.larkoffice.com/wiki/RtHgwpJgviwFXLkQ9hLcRooEnVe#share-YOKvdYHjro8EjtxucWaczf6vneg)。

***

### **AssetType `string` `必填`**

Asset（素材资产）的类型，支持传入图像、音频、视频。可选值：

* Image：Asset（素材资产）的类型为图像。

* Video：Asset（素材资产）的类型为视频。

* Audio：Asset（素材资产）的类型为音频。

> **传入图像、音频、视频素材时，仅支持上传 URL ，不支持 base64。**
>
> **传入单个图像要求**
>
> * 格式：jpeg、png、webp、bmp、tiff、gif、heic/heif
>
> * 宽高比（宽/高）： (0.4, 2.5)&#x20;
>
> * 宽高长度（px）：(300, 6000)
>
> * 大小：单张图片小于 30 MB
>
> **传入单个视频要求**
>
> * 格式：mp4、mov
>
> * 分辨率：480p、720p
>
> * 时长：单个视频时长 \[2, 15] s
>
> * 尺寸：
>
>   * 宽高比（宽/高）：\[0.4, 2.5]
>
>   * 宽高长度（px）：\[300, 6000]
>
>   * 总像素数：\[640×640=409600, 834×1112=927408]，即宽和高的乘积符合 \[409600, 927408] 的区间要求。
>
> * 大小：单个视频不超过 50 MB
>
> * 帧率 (FPS)：\[24, 60]&#x20;
>
> **传入单个音频要求**
>
> * 格式：wav、mp3
>
> * 时长：单个音频时长 \[2, 15] s
>
> * 大小：单个音频不超过 15 MB

***

### **ProjectName** `string`&#x20;

资源所属的项目名称，默认值为`default`。

若资源不在默认项目中，需填写正确的项目名称，获取项目名称，请查看 [文档](https://www.volcengine.com/docs/82379/1359411?lang=zh#03ec4a65)。

> 需要和待传入的 Asset Group（素材资产组合）的 **ProjectName&#x20;**&#x4FDD;持一致。

***



## 返回参数

### **Id&#x20;**`string`&#x20;

Asset（素材资产）的 Id。

***

返回示例：



# ListAssets

> **POST&#x20;**/open/ListAssets

查询符合筛选条件的 Assets（素材资产）列表。

## 请求参数

### **Filter** `object` `必填`

搜索的过滤条件。

***

Filter.**GroupIds** `array`

Asset（素材资产）所属的 Asset Group（素材资产组合）的 Id。

***

Filter.**GroupType** `string` `必填`

Asset Group（素材资产组合）的类型。可选值：

* AIGC：虚拟人像。

***

Filter.**Statuses** `array`**&#x20;**

任务状态。

* Active：素材资产（Asset）已处理完毕，可以使用。

* Processing：素材资产（Asset）正在预处理，无法使用。

* Failed：素材资产（Asset）处理失败。

***

Filter.**Name** `string`**&#x20;**

Asset（素材资产）的名称，上限为64个字符。

***

### **PageNumber** `int (i64)` `必填`

搜索页码，可用于列表分页功能，从 1 开始。例如："page\_number": 1，即返回第一页的搜索结果。

***

### **PageSize** `int (i64)` `必填`

每页搜索结果的数量，上限为100。

***

### **SortBy** `string`

用于排序的字段名称，默认值 `createTime`。支持以下类型：

* CreateTime：根据创建时间排序。

* UpdateTime：根据更新时间排序。

* GroupId：根据资产素材组的 Id 排序。

***

### **SortOrder** `string`

排序顺序，默认值 `Desc`。可选值：

* Desc：降序

* Asc：升序

***

### **ProjectName** `string`

资源所属的项目名称，默认值为`default`。

若资源不在默认项目中，需填写正确的项目名称，获取项目名称，请查看 [文档](https://www.volcengine.com/docs/82379/1359411?lang=zh#03ec4a65)。

***



## 返回参数

### **Items** `array[]`&#x20;

符合筛选条件的Asset（素材资产）数组。

***

Items.**Id** `string`

Asset（素材资产）的 Id。

***

Items.**name** `string`

Asset（素材资产）的名称，上限为64个字符。

***

Items.**URL** `string`

Asset（素材资产）的公共可访问地址。有效期为12小时，请及时保存。

***

Items.**GroupId** `string`&#x20;

Asset（素材资产）所属的 Asset Group（素材资产组合）的 Id。

***

Items.**AssetType** `string`

Asset（素材资产）的类型，支持传入图像、音频、视频。支持类型：

* Image：Asset（素材资产）的类型为图像。

* Video：Asset（素材资产）的类型为视频。

* Audio：Asset（素材资产）的类型为音频。

***

Items.**Status** `string`

任务状态。

* Active：素材资产（Asset）已处理完毕，可以使用。

* Processing：素材资产（Asset）正在预处理，无法使用。

* Failed：素材资产（Asset）处理失败。

***

Items.**Error** `object`

错误信息。

***

Items.Error.**Code** `string`

错误码。

***

Items.Error.**Message** `string`

错误信息。

***

Items.**ProjectName** `string`

资源所属的项目名称。

***

Items.**CreateTime&#x20;**`string`

创建时间。

***

Items.**UpdateTime&#x20;**`string`

更新时间。

***

### **TotalCount&#x20;**`int (i64)`

返回总数。

***

### **PageNumber&#x20;**`int (i64)`

返回的页数。

***

### **PageSize&#x20;**`int (i64)`

每页搜索结果的数量，上限为100。



# ListAssetGroups

> **POST&#x20;**/open/ListAssetGroups

查询符合筛选条件的Asset Groups（素材资产组合）列表。

## 请求参数

### **Filter** `object` `必填`

搜索的过滤条件。

***

Filter.**name** `string`

Asset Group（素材资产组合）的名称，上限为64个字符。

***

Filter.**GroupIds** `array`

Asset（素材资产）所属的 Asset Group（素材资产组合）的 Id。

***

Filter.**GroupType** `string`**&#x20;**`必填`

Asset Group（素材资产组合）的类型。可选值：

* AIGC：虚拟人像。

***

### **PageNumber** `int (i64)`

搜索页码，可用于列表分页功能，从 1 开始。例如："page\_number": 1，即返回第一页的搜索结果。

***

### **PageSize** `int (i64)`

每页搜索结果的数量，上限为100。

***

### **SortBy** `string`

用于排序的字段名称，默认值 `createTime`。支持以下类型：

* CreateTime：根据创建时间排序。

* UpdateTime：根据更新时间排序。

***

### **SortOrder** `string`

排序顺序，默认值 `Desc`。可选值：

* Desc：降序

* Asc：升序

***

### **ProjectName** `string`

资源所属的项目名称，默认值为`default`。

若资源不在默认项目中，需填写正确的项目名称，获取项目名称，请查看 [文档](https://www.volcengine.com/docs/82379/1359411?lang=zh#03ec4a65)。

***



## 返回参数

### **TotalCount&#x20;**`int (i64)`

返回的 Asset Group（素材资产组合）的总数。

***

### **Items** `array[]`&#x20;

符合筛选条件的 Asset Group（素材资产组合）数组。

***

Items.**Id** `string`

Asset Group（素材资产组合）的 Id。

***

Items.**Name** `string`

Asset Group（素材资产组合）的名称，上限为64个字符。

***

Items.**Title** `string`

Asset Group（素材资产组合）的标题。

> 已废弃，请直接使用参数 Name

***

Items.**Description** `string`

Asset Group（素材资产组合）的描述，上限为 300 字符。

***

Items.**GroupType** `string`

Asset Group（素材资产组合）的类型。

* AIGC：虚拟人像。

***

Items.**ProjectName** `string`

资源所属的项目名称。

***

Items.**CreateTime** `string`

创建时间。

***

Items.**UpdateTime** `string`

更新时间。

***

### **PageNumber&#x20;**`int (i64)`

返回的页数。

***

### **PageSize&#x20;**`int (i64)`

每页搜索结果的数量，上限为100。

***



# GetAssetGroup

> **POST&#x20;**/open/GetAssetGroup

获取单个Asset Group（素材资产组合）信息。

## 请求参数



### **Id&#x20;**`string` `必填`

Asset Group（素材资产组合）的 Id

***

### **ProjectName&#x20;**`string`

需要查询的 Asset Group（素材资产组合）所属的项目名称，默认值为`default`。

若资源不在默认项目中，需填写正确的项目名称，获取项目名称，请查看 [文档](https://www.volcengine.com/docs/82379/1359411?lang=zh#03ec4a65)。

***



## 返回参数

### **Id** `string`

Asset Group（素材资产组合）的 Id。

***

### **Name** `string`

Asset Group（素材资产组合）的名称，上限为64个字符。

***

### **Title** `string`&#x20;

Asset Group（素材资产组合）的标题。

> 已废弃，请直接使用参数 Name

***

### **Description** `string`

Asset Group（素材资产组合）的描述，上限为 300 字符。

***

### **GroupType &#x20;**`string`

Asset Group（素材资产组合）的类型。

* AIGC：虚拟人像

***

### **ProjectName&#x20;**`string`**&#x20;**

资源所属的项目名称。

***

### **CreateTime&#x20;**`string`

创建时间。

***

### **UpdateTime&#x20;**`string`

更新时间。

***

##

# GetAsset

> **POST&#x20;**/open/GetAsset

获取单个Asset（素材资产）信息。

## 请求参数



### **Id&#x20;**`string`  `必填`&#x20;

Asset（素材资产）的 Id。

***

### **ProjectName&#x20;**`string`

需要查询的 Asset（素材资产）所属的项目名称，默认值为`default`。

若资源不在默认项目中，需填写正确的项目名称，获取项目名称，请查看 [文档](https://www.volcengine.com/docs/82379/1359411?lang=zh#03ec4a65)。

***



## 返回参数

### **Id&#x20;**`string`

Asset（素材资产）的 Id。

***

### **Name** `string`

Asset（素材资产）的名称，上限为64个字符。

***

### **URL &#x20;**`string`

Asset（素材资产）的访问地址。有效期为12小时，请及时保存。

***

### **AssetType&#x20;**`string`

Asset（素材资产）的类型，支持传入图像、音频、视频。支持类型：

* Image：Asset（素材资产）的类型为图像。

* Video：Asset（素材资产）的类型为视频。

* Audio：Asset（素材资产）的类型为音频。

***

### **GroupId** `string`

Asset（素材资产）所属的 Asset Group（素材资产组合）的 Id。

***

### **Status** `string`

任务状态。

* Active：素材资产（Asset）已处理完毕，可以使用。

* Processing：素材资产（Asset）正在预处理，无法使用。

* Failed：素材资产（Asset）处理失败。

***

### **Error** `object`

错误信息。

***

Error.**Code** `string`

错误码。

***

Error.**Message** `string`

错误信息。

***

### **CreateTime&#x20;**`string`

创建时间。

***

### **UpdateTime&#x20;**&#x20;`string`

更新时间。

***

### **ProjectName** `string`&#x20;

资源所属的项目名称。

***

##

# **UpdateAssetGroup**

> **POST&#x20;**/open/UpdateAssetGroup

更新单个 Asset Group（素材资产组合）信息。当前仅支持更新 Asset Group（素材资产组合）的 Name 和 Description。

## 请求参数

### **Id&#x20;**`string` `必填`

需要更新的 Asset Group（素材资产组合）的 Id。

***

### **Name&#x20;**`string`&#x20;

需要更新的 Asset Group（素材资产组合）的新名称，上限为64个字符。

***

### **Description** `string`

需要更新的 Asset Group（素材资产组合）的新描述，上限为 300 字符。

***

### **ProjectName** `string`&#x20;

需要更新的 Asset Group（素材资产组合）所属的项目名称，默认值为`default`。

若资源不在默认项目中，需填写正确的项目名称，获取项目名称，请查看 [文档](https://www.volcengine.com/docs/82379/1359411?lang=zh#03ec4a65)。

***



## 返回参数

### **Id** `string`

Asset Group（素材资产组合）的 Id。

***





# **UpdateAsset**

> **POST&#x20;**/open/UpdateAsset

更新单个Asset（素材资产）信息。当前仅支持更新Asset（素材资产）的 Name。

## 请求参数

### **Id&#x20;**`string` `必填`

需要更新的 Asset（素材资产）的 Id。

***

### **Name&#x20;**`string`&#x20;

需要更新的 Asset（素材资产）的新名称，上限为64个字符。

***

### **ProjectName** `string`

需要更新的 Asset（素材资产）所属的项目名称，默认值为`default`。

若资源不在默认项目中，需填写正确的项目名称，获取项目名称，请查看 [文档](https://www.volcengine.com/docs/82379/1359411?lang=zh#03ec4a65)。

***



## 返回参数

### **Id** `string`

Asset（素材资产）的 Id。

***



# **DeleteAsset**

> **POST&#x20;**/open/DeleteAsset

删除单个 Asset（素材资产）。

## 请求参数

### **Id&#x20;**`string` `必填`

需要删除的 Asset（素材资产）的 Id。

***

### **ProjectName** `string`

需要删除的 Asset（素材资产）所属的项目名称，默认值为`default`。

若资源不在默认项目中，需填写正确的项目名称，获取项目名称，请查看 [文档](https://www.volcengine.com/docs/82379/1359411?lang=zh#03ec4a65)。

***



## 返回参数

本接口无返回参数。

***



# 代码示例：

> **以下示例为使用 Asset API 创建素材资产并用于视频生成的使用链路：**
>
> 1. **创建素材资产组合：**&#x8C03;用 **CreateAssetGroup** 接口创建一个素材资产组合（Asset Group），用于对同一项目或人物的素材进行统一管理。首次创建时需在控制台签署授权函。
>
> 2. **上传素材资产并等待预处理完成：**&#x8C03;用 **CreateAsset** 接口上传图片/视频/音频素材，传入素材的公共访问URL及所属的Group ID，获得素材资产ID（Asset ID）。
>    由于上传的素材资产需经过预处理后才能使用，可轮询调用 **GetAsset** 接口查询素材状态，直至状态变为 `Active`。若状态为 `Failed` 则表示处理失败，无法用于后续推理使用。
>
> 3. **在视频生成 API 中使用素材：**&#x5F53;素材资产状态为 `Active` 后，将素材ID按 `asset://<asset_ID`**`>`** 的格式拼接成URL，在视频生成API（如Seedance 2.0系列模型）的请求中，将该URL作为参考图片/视频/音频的 `image_url` 传入，即可使用该素材资产生成视频。
>
> **API 鉴权方式区别说明**
>
> * **Asset API：**&#x41;ccess Key 鉴权，详情参考 [获取 API 访问密钥（AK/SK）](https://www.volcengine.com/docs/6257/64983?lang=zh)。
>
> * **视频生成 API：**&#x41;PI Key 鉴权，详情参考  [管理 API Key](https://www.volcengine.com/docs/82379/1361424?lang=zh)。
>
> **素材库[项目](https://www.volcengine.com/docs/82379/1359411?lang=zh#03ec4a65)（Project）隔离说明**
>
> * 向指定的 Asset Group（素材资产组合）内创建或查询 Asset（素材资产）时，需保证两者的 **ProjectName&#x20;**&#x4E00;致
>
> * Asset（素材资产）所属的 **ProjectName** 需与调用视频生成 API 接口时使用的 API key 所属的 **ProjectName** 一致

## 1. 创建素材资产组合

返回示例



## 2. 上传素材资产并获取素材资产信息

返回示例



更多语言的示例代码详见：

> 注意替换 Demo 中的 AK与SK，若需调用其他接口如 ListAssets，需替换 ACTION 与对应请求参数。

| **Python** | 创建素材资产组合： 上传素材资产并获取素材资产信息：  |
| ---------- | --------------------------- |
| **Java**   | 创建素材资产组合： 上传素材资产并获取素材资产信息：  |
| **PHP**    | 创建素材资产组合： 上传素材资产：           |



## 3. 素材资产用于视频生成

> **注意：**
> 在传入给模型的 Prompt 中，需要使用**图片 1**、**视频 1&#x20;**&#x7684;方式指代参考素材，素材序号为素材在请求体中的顺序。请勿直接在 Prompt 中直接使用 Asset ID。
> 例：“**图片1&#x20;**&#x91CC;的女孩身着**图片2**中的服装，正在整理柜台上的物品。**图片3**中的男孩是一位顾客，他走上前，想要向女孩索要联系方式。”&#x20;
>
> 调用示例请参考[常见问题 4](https://bytedance.larkoffice.com/wiki/RtHgwpJgviwFXLkQ9hLcRooEnVe#share-YOKvdYHjro8EjtxucWaczf6vneg)

当上传的素材资产状态为 `Active` 时，可将素材 Id 按 `asset: //<asset_Id>` 的规则拼接 URL，以在 **视频生成 API&#x20;**&#x4E2D;使用对应的素材资产生成视频：

使用素材资产生成视频的具体调用方式请参考[ 【申请权限填客户名称】Seedance 2.0 & 2.0 fast API文档（邀测用户版）](https://bytedance.larkoffice.com/wiki/SANpwJ9bgiKgrykLaMTcAB0InWc#share-ONSwd51ezoXCJqxkAm2cIC61nMX)。



# 最佳实践--私域素材资产上传最佳案例

> 在上传素材资产时，**若将目标人脸图、全身参考图及细节参考图合并为同一张图片，可能导致各参考元素在画面中占比较小，从而增加模型识别难度**，造成生成视频中的人物形象与所上传素材资产出现偏差，或造成生成视频中素人脸被误识别为明星脸而触发风控拦截。

建议在上传素材资产时，将人物面部特写、服装细节等关键内容独立分割为单独的图片进行上传。具体可参考如下规则及示例：

|      | 应该                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | 不应该                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
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| 输入内容 | 给出背景参考图、人物妆造三视图、人物面部无表情特写图、提示词![图片1-背景参考图 (Token: BfvQbdPCDoJgGVx8x3zcMLoanHc)](images/BfvQbdPCDoJgGVx8x3zcMLoanHc.png)![图片2-人物妆造三视图 (Token: G0WaboKgVo3xo7xXxEGc8El6nLe)](images/G0WaboKgVo3xo7xXxEGc8El6nLe.png)![图片3-人物面部特写图 (Token: KIxBbnH6jonG19xgsqrcYkFEn7e)](images/KIxBbnH6jonG19xgsqrcYkFEn7e.png)                                                                                                                                                                                           | 给出背景参考图、人物妆造三视图、提示词![图片1-背景参考图 (Token: OnwKbbnpnojwcBxl1rucLDyQnJh)](images/OnwKbbnpnojwcBxl1rucLDyQnJh.png)![图片2-人物妆造三视图 (Token: ASc6b1QjJoi5owx1A9AccO0BnRd)](images/ASc6b1QjJoi5owx1A9AccO0BnRd.png)                                                                                               |                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| 输出内容 |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| 总结   | 同样是古风打斗剧情：左边输入内容包括：背景参考图、**人物妆造三视图**、**人物面部无表情特写图**、提示词；中间输入内容包括：背景参考图、人物妆造三视图、提示词；右边输入内容包括：背景参考图、人物妆造正视图、提示词。左边的输出视频更加还原人物面部特征；右边的人物面部特征一致性遵循不佳。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| 输入内容 | 给出背景参考图、人物妆造三视图、人物面部无表情特写图、提示词![图片1-背景参考图 (Token: Y1ClbEmXPoKnp3xCV4MckLCWnQb)](images/Y1ClbEmXPoKnp3xCV4MckLCWnQb.jpeg)![图片2-人物妆造三视图 (Token: JYWCbGeXpo0QcgxFqQBcviGzn7b)](images/JYWCbGeXpo0QcgxFqQBcviGzn7b.jpeg)![图片3-人物面部特写图 (Token: Txwmbps9yoFd4ux6gOPcZoLEnkd)](images/Txwmbps9yoFd4ux6gOPcZoLEnkd.png)![图片4-人物妆造三视图 (Token: QDfrbDZLDo07MixPmPYcwGHLnjg)](images/QDfrbDZLDo07MixPmPYcwGHLnjg.jpeg)![图片5-人物面部特写图 (Token: Jj0XbeEGxoxNXUx8X2Lcy7BFnab)](images/Jj0XbeEGxoxNXUx8X2Lcy7BFnab.jpeg) | 给出背景参考图、人物妆造三视图、提示词![图片1-背景参考图 (Token: IJLmbyIAHoNI7KxFYb7cfkrBn0f)](images/IJLmbyIAHoNI7KxFYb7cfkrBn0f.jpeg)![图片2-人物妆造三视图 (Token: Zq9xbc7pyo1K8gxKbocclO9ZnPb)](images/Zq9xbc7pyo1K8gxKbocclO9ZnPb.jpeg)![图片3-人物妆造三视图 (Token: G8l5b5qXKoqyB0xfQNDcVOMRn9b)](images/G8l5b5qXKoqyB0xfQNDcVOMRn9b.jpeg) | 给出背景参考图、人物妆造正视图、提示词![图片1-背景参考图 (Token: CcIPbldwjoacLuxErVUcJA5CnPe)](images/CcIPbldwjoacLuxErVUcJA5CnPe.jpeg)![图片2-人物妆造正视图 (Token: BPutbuFU7oeJkfxE3KkcuOQUnAh)](images/BPutbuFU7oeJkfxE3KkcuOQUnAh.png)![图片3-人物妆造正视图 (Token: PUR8bJ0g5o6VsAxWhqpcnS9vn4l)](images/PUR8bJ0g5o6VsAxWhqpcnS9vn4l.png) |
| 输出内容 |                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| 总结   | 同样是温馨亲子剧情：左边输入内容包括：背景参考图、**人物妆造三视图、人物面部无表情特写图**、提示词；中间输入内容包括：背景参考图、人物妆造三视图、提示词；右边输入内容包括：背景参考图、人物妆造正面图、提示词。左边的输出视频更加还原人物面部特征；中间的输出视频人物面部特征一致性遵循不佳；右边人物妆造、面部特征一致性遵循不佳。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |

