20 KiB
Kapi_Rtc项目火山RTC替换实现方案
1. 背景概述
当前Kapi_Rtc项目使用WebSocket协议进行音频数据传输和通信,但由于业务需求变化,需要替换为火山RTC(Byte RTC)协议。本方案基于对Airhub_Rtc_h项目中火山RTC实现的分析,结合Kapi_Rtc项目的现有架构,提供详细的替换实现方案。
2. 技术分析
2.1 现有WebSocket实现
Kapi_Rtc项目当前使用WebsocketProtocol类实现通信,主要功能包括:
- 建立和维护WebSocket连接
- 发送和接收音频数据
- 发送文本消息
- 处理连接状态变化
主要接口:
void Start() override;
void SendAudio(const std::vector<uint8_t>& data) override;
bool OpenAudioChannel() override;
void CloseAudioChannel() override;
bool IsAudioChannelOpened() const override;
void SendText(const std::string& text) override;
2.2 火山RTC实现(来自Airhub_Rtc_h)
Airhub_Rtc_h项目提供了完整的火山RTC封装,主要功能包括:
- RTC引擎初始化和销毁
- 加入/离开房间
- 发送音频/视频/消息数据
- 处理RTC事件回调
主要接口:
volc_rtc_t volc_rtc_create(const char* appid, void* context, cJSON* p_config, volc_msg_cb message_callback, volc_data_cb data_callback);
void volc_rtc_destroy(volc_rtc_t handle);
int volc_rtc_start(volc_rtc_t rtc, const char* bot_id, volc_iot_info_t* iot_info);
int volc_rtc_stop(volc_rtc_t handle);
int volc_rtc_send(volc_rtc_t handle, const void* data, int size, volc_data_info_t* data_info);
int volc_rtc_interrupt(volc_rtc_t rtc);
2.3 架构对比
| 特性 | WebSocket | 火山RTC |
|---|---|---|
| 连接管理 | 简单的TCP连接 | 复杂的RTC连接管理(ICE/STUN/TURN) |
| 音频质量 | 依赖网络质量 | 自适应网络,支持丢包重传和抗抖动 |
| 延迟 | 相对较高 | 低延迟(适合实时通信) |
| 功能丰富度 | 基础的消息和二进制数据传输 | 提供完整的RTC功能(音频/视频/消息) |
| 集成复杂度 | 低 | 中等 |
3. 替换方案
3.1 架构设计
保留Kapi_Rtc项目现有的Protocol抽象接口,创建新的VolcRtcProtocol类继承自Protocol,实现与WebsocketProtocol相同的接口,从而实现无缝替换。
┌─────────────────┐
│ Application │
└────────┬────────┘
│
┌────────▼────────┐
│ Protocol │
└────────┬────────┘
├───────────────┐
┌────────▼────────┐ ┌─────▼──────────┐
│WebsocketProtocol│ │VolcRtcProtocol │
└─────────────────┘ └────────────────┘
3.2 实现步骤
3.2.1 引入火山RTC依赖
-
将Airhub_Rtc_h项目中的火山RTC相关文件复制到Kapi_Rtc项目:
/components/volc_engine_rtc_lite/- 火山RTC SDK/components/common/src/volc_rtc.c- RTC封装实现/components/common/include/volc_rtc.h- RTC封装头文件
-
更新CMakeLists.txt文件,添加火山RTC组件:
# 添加火山RTC组件
set(COMPONENTS ${COMPONENTS} volc_engine_rtc_lite)
set(COMPONENTS ${COMPONENTS} common)
3.2.2 SDK配置与鉴权
火山RTC需要以下关键配置项进行鉴权和连接:
- 在
Kconfig.projbuild中添加配置项:
config VOLC_INSTANCE_ID
string "volcano instance id"
default ""
help
Instance ID for Volc RTC service.
config VOLC_PRODUCT_KEY
string "volcano product key"
default ""
help
Product Key for Volc RTC service.
config VOLC_PRODUCT_SECRET
string "volcano product secret"
default ""
help
Product Secret for Volc RTC service.
config VOLC_DEVICE_NAME
string "volcano device name"
default ""
help
Device Name for Volc RTC service.
config VOLC_BOT_ID
string "volcano bot id"
default ""
help
Bot ID for Volc RTC service.
config USE_VOLC_RTC
bool "Use Volc RTC instead of WebSocket"
default n
help
Select to use Volc RTC protocol instead of WebSocket.
- 在
sdkconfig.defaults中设置默认值:
# Volc RTC Configuration
CONFIG_VOLC_INSTANCE_ID="your_instance_id"
CONFIG_VOLC_PRODUCT_KEY="your_product_key"
CONFIG_VOLC_PRODUCT_SECRET="your_product_secret"
CONFIG_VOLC_DEVICE_NAME="your_device_name"
CONFIG_VOLC_BOT_ID="your_bot_id"
CONFIG_USE_VOLC_RTC=y
- 创建配置JSON模板:
// 对话AI配置格式
#define CONV_AI_CONFIG_FORMAT "{\"ver\": 1,\"iot\":{\"instance_id\":\"%s\",\"product_key\":\"%s\",\"product_secret\":\"%s\",\"device_name\":\"%s\"},\"rtc\":{\"log_level\":1,\"audio\":{\"publish\":true,\"subscribe\":true,\"codec\":4},\"video\":{\"publish\":false,\"subscribe\":false,\"codec\":1},\"params\":[\"{\\\"debug\\\":{\\\"log_to_console\\\":1}}\",\"{\\\"audio\\\":{\\\"codec\\\":{\\\"internal\\\":{\\\"enable\\\":1}}}}\",\"{\\\"rtc\\\":{\\\"access\\\":{\\\"concurrent_requests\\\":1}}}\",\"{\\\"rtc\\\":{\\\"ice\\\":{\\\"concurrent_agents\\\":1}}}\"]}}"
3.2.3 创建VolcRtcProtocol类
创建新的volc_rtc_protocol.h和volc_rtc_protocol.cc文件,实现Protocol接口:
// volc_rtc_protocol.h
#ifndef _VOLC_RTC_PROTOCOL_H_
#define _VOLC_RTC_PROTOCOL_H_
#include "protocol.h"
#include "volc_rtc.h"
#include <mutex>
#include <cJSON.h>
class VolcRtcProtocol : public Protocol {
public:
VolcRtcProtocol();
~VolcRtcProtocol();
void Start() override;
void SendAudio(const std::vector<uint8_t>& data) override;
bool OpenAudioChannel() override;
void CloseAudioChannel() override;
bool IsAudioChannelOpened() const override;
private:
void SendText(const std::string& text) override;
void OnRtcMessage(volc_msg_t* msg);
void OnRtcData(const void* data, int data_len, volc_data_info_t* info);
volc_rtc_t rtc_handle_ = nullptr;
std::mutex rtc_mutex_;
bool is_audio_channel_opened_ = false;
cJSON* rtc_config_ = nullptr;
};
#endif
// volc_rtc_protocol.cc
#include "volc_rtc_protocol.h"
#include "board.h"
#include "system_info.h"
#include "application.h"
#include "assets/lang_config.h"
#include <cstring>
#include <cJSON.h>
#include <esp_log.h>
#define TAG "VolcRTC"
// RTC消息回调函数
static void rtc_message_callback(void* context, volc_msg_t* msg) {
if (context) {
((VolcRtcProtocol*)context)->OnRtcMessage(msg);
}
}
// RTC数据回调函数
static void rtc_data_callback(void* context, const void* data, int data_len, volc_data_info_t* info) {
if (context) {
((VolcRtcProtocol*)context)->OnRtcData(data, data_len, info);
}
}
VolcRtcProtocol::VolcRtcProtocol() {
// 创建完整的火山RTC配置
char config_buf[1024] = {0};
// 使用配置模板构建完整配置
snprintf(config_buf, sizeof(config_buf), CONV_AI_CONFIG_FORMAT,
CONFIG_VOLC_INSTANCE_ID,
CONFIG_VOLC_PRODUCT_KEY,
CONFIG_VOLC_PRODUCT_SECRET,
CONFIG_VOLC_DEVICE_NAME);
// 解析配置JSON
rtc_config_ = cJSON_Parse(config_buf);
if (!rtc_config_) {
ESP_LOGE(TAG, "Failed to parse RTC config");
rtc_config_ = cJSON_CreateObject();
// 设置默认配置
cJSON_AddNumberToObject(rtc_config_, "audio.codec", AUDIO_CODEC_TYPE_OPUS);
cJSON_AddNumberToObject(rtc_config_, "video.codec", VIDEO_CODEC_TYPE_NONE);
cJSON_AddBoolToObject(rtc_config_, "audio.publish", true);
cJSON_AddBoolToObject(rtc_config_, "video.publish", false);
cJSON_AddBoolToObject(rtc_config_, "audio.subscribe", true);
cJSON_AddBoolToObject(rtc_config_, "video.subscribe", false);
cJSON_AddNumberToObject(rtc_config_, "log_level", BYTE_RTC_LOG_LEVEL_INFO);
}
}
VolcRtcProtocol::~VolcRtcProtocol() {
CloseAudioChannel();
if (rtc_config_) {
cJSON_Delete(rtc_config_);
}
}
void VolcRtcProtocol::Start() {
// RTC协议在OpenAudioChannel时启动,这里不需要额外操作
}
bool VolcRtcProtocol::OpenAudioChannel() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(rtc_mutex_);
if (rtc_handle_ != nullptr) {
ESP_LOGW(TAG, "RTC handle already exists");
return true;
}
// 创建RTC实例 - 传入完整配置,包括鉴权信息
const char* app_id = CONFIG_VOLC_INSTANCE_ID; // 使用实例ID作为app_id
rtc_handle_ = volc_rtc_create(app_id, this, rtc_config_, rtc_message_callback, rtc_data_callback);
if (rtc_handle_ == nullptr) {
ESP_LOGE(TAG, "Failed to create RTC instance");
SetError(Lang::Strings::SERVER_ERROR);
return false;
}
// 构造IoT信息
volc_iot_info_t iot_info = {0};
// 设置设备ID
strncpy(iot_info.device_id, SystemInfo::GetMacAddress().c_str(), sizeof(iot_info.device_id));
// 设置产品信息用于鉴权
strncpy(iot_info.product_key, CONFIG_VOLC_PRODUCT_KEY, sizeof(iot_info.product_key));
strncpy(iot_info.product_secret, CONFIG_VOLC_PRODUCT_SECRET, sizeof(iot_info.product_secret));
strncpy(iot_info.device_name, CONFIG_VOLC_DEVICE_NAME, sizeof(iot_info.device_name));
// 设置房间信息
const char* bot_id = CONFIG_VOLC_BOT_ID;
// 启动RTC并加入房间 - 内部会处理token生成和鉴权
int ret = volc_rtc_start(rtc_handle_, bot_id, &iot_info);
if (ret != 0) {
ESP_LOGE(TAG, "Failed to start RTC: %d", ret);
volc_rtc_destroy(rtc_handle_);
rtc_handle_ = nullptr;
SetError(Lang::Strings::SERVER_ERROR);
return false;
}
is_audio_channel_opened_ = true;
if (on_audio_channel_opened_ != nullptr) {
on_audio_channel_opened_();
}
return true;
}
void VolcRtcProtocol::CloseAudioChannel() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(rtc_mutex_);
if (rtc_handle_ != nullptr) {
// 停止RTC
volc_rtc_stop(rtc_handle_);
// 销毁RTC实例
volc_rtc_destroy(rtc_handle_);
rtc_handle_ = nullptr;
}
is_audio_channel_opened_ = false;
if (on_audio_channel_closed_ != nullptr) {
on_audio_channel_closed_();
}
}
bool VolcRtcProtocol::IsAudioChannelOpened() const {
return is_audio_channel_opened_;
}
void VolcRtcProtocol::SendAudio(const std::vector<uint8_t>& data) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(rtc_mutex_);
if (!is_audio_channel_opened_ || rtc_handle_ == nullptr) {
ESP_LOGD(TAG, "RTC not connected, dropping audio data");
return;
}
// 构造音频数据信息
volc_data_info_t data_info = {0};
data_info.type = VOLC_DATA_TYPE_AUDIO;
data_info.info.audio.data_type = VOLC_AUDIO_DATA_TYPE_OPUS;
// 发送音频数据
int ret = volc_rtc_send(rtc_handle_, data.data(), data.size(), &data_info);
if (ret != 0) {
ESP_LOGE(TAG, "Failed to send audio data: %d", ret);
}
}
void VolcRtcProtocol::SendText(const std::string& text) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(rtc_mutex_);
if (!is_audio_channel_opened_ || rtc_handle_ == nullptr) {
ESP_LOGD(TAG, "RTC not connected, dropping text message");
return;
}
// 构造消息数据信息
volc_data_info_t data_info = {0};
data_info.type = VOLC_DATA_TYPE_MESSAGE;
data_info.info.message.is_binary = false;
// 发送文本消息
int ret = volc_rtc_send(rtc_handle_, text.c_str(), text.size(), &data_info);
if (ret != 0) {
ESP_LOGE(TAG, "Failed to send text message: %d", ret);
}
}
void VolcRtcProtocol::OnRtcMessage(volc_msg_t* msg) {
if (!msg) {
return;
}
switch (msg->code) {
case VOLC_MSG_CONNECTED:
ESP_LOGI(TAG, "RTC connected");
break;
case VOLC_MSG_DISCONNECTED:
ESP_LOGI(TAG, "RTC disconnected");
CloseAudioChannel();
break;
case VOLC_MSG_USER_JOINED:
ESP_LOGI(TAG, "Remote user joined");
break;
case VOLC_MSG_USER_OFFLINE:
ESP_LOGI(TAG, "Remote user offline");
break;
case VOLC_MSG_CONV_STATUS:
ESP_LOGI(TAG, "Conversation status: %d", msg->data.conv_status);
break;
default:
ESP_LOGD(TAG, "Unhandled RTC message: %d", msg->code);
break;
}
}
void VolcRtcProtocol::OnRtcData(const void* data, int data_len, volc_data_info_t* info) {
if (!data || !info) {
return;
}
switch (info->type) {
case VOLC_DATA_TYPE_AUDIO:
if (on_incoming_audio_ != nullptr) {
on_incoming_audio_(std::vector<uint8_t>((uint8_t*)data, (uint8_t*)data + data_len));
}
break;
case VOLC_DATA_TYPE_MESSAGE:
if (info->info.message.is_binary) {
// 处理二进制消息
ESP_LOGD(TAG, "Received binary message, length: %d", data_len);
} else {
// 处理文本消息
std::string text((char*)data, data_len);
auto root = cJSON_Parse(text.c_str());
if (root != nullptr) {
if (on_incoming_json_ != nullptr) {
on_incoming_json_(root);
}
cJSON_Delete(root);
}
}
break;
default:
ESP_LOGD(TAG, "Unhandled RTC data type: %d", info->type);
break;
}
last_incoming_time_ = std::chrono::steady_clock::now();
}
3.2.4 更新Protocol工厂
修改创建协议实例的代码,根据配置选择使用WebSocket或火山RTC:
// 在application.cc或相关文件中
#include "websocket_protocol.h"
#include "volc_rtc_protocol.h"
// 创建协议实例
#ifdef CONFIG_USE_VOLC_RTC
protocol_ = new VolcRtcProtocol();
#else
protocol_ = new WebsocketProtocol();
#endif
3.2.5 添加语音打断支持
集成火山RTC的语音打断功能:
// 在volc_rtc_protocol.h中添加
int SendInterrupt();
// 在volc_rtc_protocol.cc中实现
int VolcRtcProtocol::SendInterrupt() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(rtc_mutex_);
if (!is_audio_channel_opened_ || rtc_handle_ == nullptr) {
ESP_LOGD(TAG, "RTC not connected, cannot send interrupt");
return -1;
}
return volc_rtc_interrupt(rtc_handle_);
}
在Application类中添加打断功能:
// 在application.h中添加
void SendInterrupt();
// 在application.cc中实现
void Application::SendInterrupt() {
if (!protocol_) {
ESP_LOGE(TAG, "Protocol not initialized");
return;
}
#ifdef CONFIG_USE_VOLC_RTC
auto* rtc_protocol = dynamic_cast<VolcRtcProtocol*>(protocol_);
if (rtc_protocol) {
rtc_protocol->SendInterrupt();
}
#endif
}
4. 业务功能实现
4.1 完整RTC连接通讯实现链路
4.1.1 初始化与鉴权流程
- 配置加载:从Kconfig和sdkconfig加载火山RTC配置(INSTANCE_ID, PRODUCT_KEY, PRODUCT_SECRET, DEVICE_NAME, BOT_ID)
- 时间同步:初始化SNTP服务,确保设备时间与服务器同步(RTC连接需要准确时间戳)
- 配置构建:使用配置模板构建完整的JSON配置字符串,包含鉴权信息
- 引擎初始化:调用
volc_rtc_create()创建RTC实例,传入配置信息 - IoT信息准备:构建包含设备ID、产品信息的IoT结构体
- 加入房间:调用
volc_rtc_start()加入RTC房间,内部自动处理token生成和鉴权
4.1.2 启动引擎对话
- 用户触发:用户通过唤醒词或按钮触发对话
- 开始监听:
Application类调用protocol_->SendStartListening() - 指令发送:通过火山RTC发送开始监听指令给AI引擎
- 音频采集:启动麦克风采集音频数据
- 音频发送:将处理后的音频数据通过
protocol_->SendAudio()发送给火山RTC - AI处理:火山RTC将音频数据转发给AI引擎进行处理
- 结果返回:AI引擎处理结果通过火山RTC返回给设备
- 音频播放:接收到的音频数据通过
on_incoming_audio_回调传递给Application类播放
4.1.3 关闭引擎
- 对话结束:AI引擎返回对话结束信号或用户手动触发关闭
- 离开房间:
Application类调用protocol_->CloseAudioChannel() - 停止RTC:调用
volc_rtc_stop()停止RTC服务 - 销毁实例:调用
volc_rtc_destroy()销毁RTC实例,释放资源
4.2 鉴权机制详解
火山RTC使用基于产品密钥的鉴权机制:
- 配置信息:设备需要提前配置INSTANCE_ID, PRODUCT_KEY, PRODUCT_SECRET, DEVICE_NAME
- Token生成:RTC SDK内部使用产品密钥生成临时token
- Token使用:在
byte_rtc_join_room()调用时传入token进行身份验证 - Token过期处理:SDK监听
on_token_privilege_will_expire事件,在token即将过期时自动更新
4.3 音频数据流程
- 音频输入:麦克风采集的音频数据经过
AudioProcessor处理后,通过protocol_->SendAudio()发送给火山RTC - 音频传输:火山RTC使用优化的RTC协议传输音频数据,支持丢包重传和抗抖动
- AI处理:火山引擎接收音频数据,进行语音识别和AI处理
- 结果返回:AI处理结果(音频和文本)通过火山RTC返回给设备
- 音频输出:接收到的音频数据通过
on_incoming_audio_回调传递给Application类,然后播放出来
4.4 消息处理
- 文本消息:通过
protocol_->SendText()发送文本消息 - JSON消息:接收到的JSON消息通过
on_incoming_json_回调传递给Application类进行处理 - 二进制消息:支持发送和接收二进制消息,用于特殊功能扩展
5. 测试和验证
5.1 功能测试
- 连接测试:验证设备能否成功连接到火山RTC服务器
- 音频传输测试:验证音频数据能否正常发送和接收
- 语音打断测试:验证语音打断功能能否正常工作
- 异常处理测试:验证网络异常或服务器异常时的处理逻辑
5.2 性能测试
- 延迟测试:测量音频从采集到播放的延迟
- 稳定性测试:长时间运行测试,验证系统稳定性
- 资源占用测试:监控CPU和内存占用情况
5.3 兼容性测试
- 设备兼容性:测试在不同硬件设备上的运行情况
- 网络兼容性:测试在不同网络环境下的运行情况
6. 注意事项
-
配置管理:
- 确保火山RTC的INSTANCE_ID, PRODUCT_KEY, PRODUCT_SECRET, DEVICE_NAME和BOT_ID等配置正确
- 避免将敏感信息(如PRODUCT_SECRET)硬编码到代码中,应通过配置文件管理
- 定期更新密钥,确保安全性
-
时间同步:
- RTC连接需要准确的设备时间,确保SNTP服务正常工作
- 在网络不稳定时,考虑使用本地RTC作为备用时间源
-
错误处理:
- 完善异常处理逻辑,特别是网络异常和服务器异常情况
- 实现token过期自动更新机制
- 添加连接重试逻辑,提高系统稳定性
-
资源管理:
- 合理管理RTC资源,避免内存泄漏
- 在不需要RTC服务时及时关闭连接
- 监控系统资源占用情况,避免资源耗尽
-
日志管理:
- 添加详细的日志,便于调试和问题定位
- 分类管理日志级别,在生产环境中降低日志级别以减少性能开销
-
版本兼容性:
- 确保火山RTC SDK版本与项目兼容
- 定期更新SDK,获取最新的功能和安全修复
-
网络环境:
- 确保设备处于稳定的网络环境中
- 考虑网络切换场景(如WiFi/4G切换)的处理逻辑
7. 结论
本方案通过创建新的VolcRtcProtocol类实现了与WebsocketProtocol相同的接口,从而实现了无缝替换。火山RTC提供了更丰富的功能和更好的音频质量,能够满足实时通信的需求。同时,本方案保持了Kapi_Rtc项目的现有架构不变,降低了迁移风险和成本。
8. 后续支持
如果您需要进一步的帮助,我可以:
- 协助实现文档中的方案,包括代码编写和配置
- 回答关于RTC连接鉴权和SDK配置的具体问题
- 提供完整的实时AI对话业务实现链路的技术支持
- 帮助进行测试和调试,确保RTC连接和音频传输正常工作
- 优化系统性能,提高实时对话的稳定性和响应速度
请随时告诉我您的需求。