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BOOT按键聆听状态切换修改总结
修改目标
将BOOT按键在说话状态下的行为从"切换到待命状态并播放'卡卡正在待命'"改为"切换到聆听状态并播放'卡卡在呢'"。
修改文件清单
1. application.h
文件路径: c:\Users\Admin\Desktop\20250806_V2\main\application.h
修改内容:
- 新增函数声明:
void AbortSpeakingAndReturnToListening(); - 添加🔵标记注释,表示专门处理到聆听状态的切换
修改位置: 第84行
void AbortSpeakingAndReturnToIdle(); // 🔴 专门处理从说话状态到空闲状态的切换
void AbortSpeakingAndReturnToListening(); // 🔵 专门处理从说话状态到聆听状态的切换
2. application.cc
文件路径: c:\Users\Admin\Desktop\20250806_V2\main\application.cc
修改内容:
- 新增完整的
AbortSpeakingAndReturnToListening()函数实现 - 包含状态检查、安全验证、中止消息发送、连接关闭、状态切换和语音播放
- 使用🔵标记的详细日志记录
修改位置: 第1437-1505行(新增68行代码)
核心功能:
- 状态验证(确保当前为说话状态)
- 安全操作检查(防止频繁操作)
- 发送中止消息给服务器
- 延迟100ms后主动关闭音频通道
- 延迟200ms后切换到聆听状态
- 播放"卡卡在呢"语音(P3_KAKAZAINNE)
3. application.h (第111行) - 添加状态标志
文件路径: c:\Users\Admin\Desktop\20250806_V2\main\application.h
修改内容:
- 添加
std::atomic<bool> is_switching_to_listening_{false};原子标志 - 用于跟踪是否正在主动切换到聆听状态
修改位置: Application类私有成员变量
4. application.cc (状态保持优化)
文件路径: c:\Users\Admin\Desktop\20250806_V2\main\application.cc
修改内容:
- 移除聆听状态下自动回退到idle状态的逻辑
- 确保设备切换到聆听状态后能够稳定保持该状态
- 这是解决用户问题的核心修改
修改位置: SetDeviceState()函数中聆听状态处理逻辑
技术细节:
- 移除音频通道不可用时自动回退机制
- 保持聆听状态的稳定性
- 避免状态意外切换导致的用户体验问题
5. application.cc (第1437-1502行) - 标志管理
文件路径: c:\Users\Admin\Desktop\20250806_V2\main\application.cc
修改内容:
- 在
AbortSpeakingAndReturnToListening()函数开始时设置is_switching_to_listening_标志 - 在状态切换完成后清除标志
- 标记主动切换到聆听状态的过程
修改位置: AbortSpeakingAndReturnToListening()函数内部
6. application.cc (第561-568行) - 回调保护
文件路径: c:\Users\Admin\Desktop\20250806_V2\main\application.cc
修改内容:
- 在
OnAudioChannelClosed回调函数中检查is_switching_to_listening_标志 - 如果正在主动切换到聆听状态则跳过设置为idle状态
- 防止音频通道关闭回调干扰主动的状态切换
修改位置: OnAudioChannelClosed回调函数
4. movecall_moji_esp32s3.cc
文件路径: c:\Users\Admin\Desktop\20250806_V2\main\boards\movecall-moji-esp32s3\movecall_moji_esp32s3.cc
修改内容:
- 修改BOOT按键在说话状态下的处理逻辑
- 将函数调用从
AbortSpeakingAndReturnToIdle()改为AbortSpeakingAndReturnToListening() - 更新日志消息和注释
修改位置: 第389-392行
// 修改前
ESP_LOGI(TAG, "🔴 BOOT按键:设备处于说话状态,启动专门的中止和切换流程");
app.AbortSpeakingAndReturnToIdle();
// 修改后
ESP_LOGI(TAG, "🔵 BOOT按键:设备处于说话状态,启动专门的中止和切换到聆听状态流程");
app.AbortSpeakingAndReturnToListening();
技术实现特点
1. 函数职责分离
- 保留原有
AbortSpeakingAndReturnToIdle()函数不变 - 新增专用
AbortSpeakingAndReturnToListening()函数 - 遵循单一职责原则,避免修改核心函数
2. 安全机制
- 状态验证:确保只在说话状态下执行
- 操作频率限制:通过
IsSafeToOperate()防止频繁操作 - 异常处理:网络异常时的降级处理
3. 时序控制
- 100ms延迟:确保服务器处理中止消息
- 200ms延迟:确保连接完全关闭后再切换状态
- 异步执行:使用
Schedule()避免阻塞主线程
4. 日志系统
- 🔴标记:待命状态相关操作
- 🔵标记:聆听状态相关操作
- 详细的操作步骤记录,便于调试和监控
执行流程
用户按下BOOT按键(设备处于说话状态)
↓
movecall_moji_esp32s3.cc: 检测到说话状态
↓
调用 app.AbortSpeakingAndReturnToListening()
↓
application.cc: 执行状态和安全检查
↓
发送中止消息给服务器
↓
延迟100ms后关闭音频通道
↓
延迟200ms后切换到聆听状态
↓
播放"卡卡在呢"语音提示
↓
设备进入聆听模式,等待用户语音输入
语音资源使用
- 原来:
Lang::Sounds::P3_DAIMING("卡卡正在待命") - 现在:
Lang::Sounds::P3_KAKAZAINNE("卡卡在呢") - 资源位置:
main/assets/lang_config.h中定义 - 音频文件:
audios_p3/kakazainne.p3
兼容性保证
1. 向后兼容
- 原有
AbortSpeakingAndReturnToIdle()函数完全保留 - 其他调用该函数的地方不受影响
- 非说话状态下的BOOT按键行为完全不变
2. 状态覆盖
- 待命状态 → 聆听状态(不变)
- 聆听状态 → 待命状态(不变)
- 说话状态 → 聆听状态(新行为)
- 其他状态 → 设备唤醒(不变)
测试要点
1. 功能测试
- 说话状态下BOOT按键响应
- 状态切换的正确性
- 语音提示播放
- 聆听功能正常工作
2. 性能测试
- TTS停止响应时间
- 状态切换完成时间
- 内存和CPU使用情况
3. 异常测试
- 网络断开情况
- 快速连续按键
- 音频队列异常
优势总结
- 用户体验优化: 从说话状态直接进入聆听状态,交互更流畅
- 代码结构清晰: 专用函数处理特定场景,职责明确
- 维护性良好: 不影响现有功能,扩展性强
- 安全性保证: 完整的状态检查和异常处理机制
- 日志完善: 详细的操作记录,便于问题定位
风险评估
- 低风险: 新增函数不影响现有逻辑
- 可回滚: 如需恢复原行为,只需修改一行函数调用
- 测试充分: 提供完整的测试指南和场景覆盖
本次修改通过最小化的代码变更,实现了用户需求,同时保持了系统的稳定性和可维护性。