rtc_prd/阶段总结/phase_summary.md
seaislee1209 066eb8f820 feat: music-creation page + MiniMax API integration + Flutter dev setup
Music Creation Page:
- Vinyl 3D flip to view lyrics, tonearm animation, glow rotation effect
- Circular SVG progress ring, speech bubble feedback, confirm dialog
- Playlist modal, free creation input, lyrics formatting optimization
- MiniMax API real music generation with SSE streaming progress

Backend:
- FastAPI proxy server.py for MiniMax API calls
- Music + lyrics file persistence to Capybara music/ directory
- GET /api/playlist endpoint for auto-building playlist from files

UI/UX Refinements:
- frontend-design skill compliance across all pages
- Glassmorphism effects, modal interactions, scroll tap prevention
- iPhone 12 Pro responsive layout (390x844)

Flutter Development Preparation:
- Installed flutter-expert skill with 6 reference docs
- Added 5 Cursor Rules: official Flutter, clean architecture, UI performance, testing, Dart standards

Assets:
- 9 Capybara music MP3 files + lyrics TXT files
- MiniMax API documentation

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-02-06 18:23:19 +08:00

4.2 KiB
Raw Blame History

阶段性工作总结:水豚灵感电台

1. 项目概况

本项目核心为 Airhub 智能家居控制中心 的子模块 —— 「水豚灵感电台 (Water Capybara Music Workshop)」。这是一个基于心情生成音乐的互动页面,结合了拟物化设计(黑胶唱片)与 AI 生成概念。

2. 已完成核心功能

2.1 视觉与动画

  • 黑胶唱片播放器
    • 中心为水豚头像Capybara Icon
    • 实现了播放时的旋转动画 (animation: spin)。
    • 优化:外圈旋转,内圈头像保持静止(分离层设计)。
    • 状态:暂停/播放状态切换,带有遮罩层显示的播放/暂停图标。
  • 氛围卡片网格
    • 最初设计为 4 张卡片,后扩展为 6 张卡片布局
    • 包括Chill (松弛), Happy (快乐), Sleep (助眠), Focus (心流), Mystery (盲盒), Custom (自由创作)。
    • 交互:点击卡片即触发高亮并自动开始生成流程。
  • 界面布局优化
    • 头部:依照 device-control.html 样式重构,左侧返回,右侧唱片架。
    • 适配:针对移动端视口进行了全方位优化,缩小了唱片尺寸,调整了间距,修复了水平溢出问题。

2.2 交互逻辑重构 (Input to Card)

为了提升移动端体验,我们废弃了底部的常驻输入栏,改为“全卡片”交互:

  • 自由创作卡片:新增了第 6 张卡片“自由创作”。
  • 输入弹窗:点击“自由创作”后,底部升起输入弹窗。
  • 逻辑:输入文字 -> 确认 -> 触发 custom 模式的生成逻辑。

2.3 弹窗系统进化 (Modal to Bottom Sheet)

经历了从居中弹窗到底部抽屉的迭代:

  • 样式:宽度 100%,贴底显示,顶部圆角 (32px),磨砂玻璃效果。
  • 适配:增加了底部安全区 (safe-area-inset-bottom) 支持。
  • 组件
    • 输入弹窗:用于自由创作。
    • 唱片架弹窗用于展示历史生成记录Playlist

2.4 播放与列表逻辑

  • 模拟生成:点击卡片后,经过 3 秒 Loading 动画,模拟生成音乐。
  • 播放控制:支持播放/暂停进度条拖拽UI层时间显示。
  • 播放列表:生成成功的音乐会自动加入顶部“唱片架”,支持点击列表回放。

3. 关键技术修复 (Technical Fixes)

在此开发过程中,我们解决了一些顽固的 UI/交互问题,这些经验值得记录:

3.1 弹窗自动弹出 (Auto-Popup) 修复

  • 问题:页面刷新时,弹窗会自动闪现或保持打开状态。
  • 原因:单纯依赖 CSS opacity 结合 JS classList 切换在某些加载时序下不够稳健。
  • 解决方案 (双保险)
    1. HTML 层:默认设置为 style="display: none;"
    2. JS 初始化DOMContentLoaded 事件中强制执行关闭逻辑:
      document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
           const modal = document.getElementById('inputModal');
           if (modal) {
               modal.classList.remove('active');
               modal.style.display = 'none';
           }
      });
      
    3. 动画逻辑:切换时显式处理 display: flex -> requestAnimationFrame -> opacity: 1 的时序。

3.2 布局对齐 (Alignment)

  • 问题:弹窗在宽屏或特定分辨率下未居中,或右侧有留白。
  • 解决方案
    • 容器统一使用 width: 100%
    • 外层 Overlay 使用 justify-content: center
    • 内层容器使用 margin: 0 (底部抽屉模式) 消除干扰。
    • 显式设置 box-sizing: border-box 防止 padding 导致的溢出。

4. 遗留/待办事项 (Next Steps)

  • API 对接:目前使用的是模拟数据,需接入真实的 MiniMax Music API。
  • 播放列表持久化:目前刷新后列表重置,需对接 LocalStorage 或后端数据库。
  • 多端适配:目前专注于移动端竖屏体验,桌面端暂未专门适配。

5. 文件清单

  • music-creation.html: 核心页面。
  • styles.css: 全局样式表。
  • design_system.md: 设计规范文档。
  • task.md: 任务追踪表。