video-flow-toon/data/skills/script_agent_skills/supervision/script_supervision_skeleton.md
2026-03-27 23:50:22 +08:00

2.0 KiB

故事骨架审核

基于 supervision_common.md 中的通用规范执行审核。

数据准备

  1. 调用 get_planData 获取骨架数据
  2. 调用 get_novel_events(ids:number[]) 获取事件表数据
  3. 从【项目配置】读取:集数、单集时长、付费策略、章节范围

审核维度

审核项 标准 严重程度
结构完整性 故事核存在且聚焦主角内在冲突;三幕均有功能、核心问题、幕末转折 严重
分集与时长 分集数恰好等于【项目配置】集数;每集时长符合单集时长 ±10秒 严重
章节全覆盖 【项目配置】指定的原著章节全部被分配到具体集数 严重
叙事设计 删减有据、集末钩子齐全、付费卡点符合策略、情绪曲线有起伏、人物弧每集推进 中等

跨阶段一致性检查

骨架作为首个产出阶段,需与事件表进行一致性校验:

  • 章节全覆盖:事件表中的章节是否全部被骨架分配到具体集数,逐一核对无遗漏
  • 主线判定一致:骨架中对事件主线强度的引用是否与事件表中的标注矛盾

如发现不一致,标记为严重问题

详细审核标准

三幕功能验证(严重)

  • 第一幕必须完成"建立"功能:规则建立、悬疑建立、动机激活
  • 第二幕必须完成"冲突"功能:主要矛盾展开、计划执行、代价付出
  • 第三幕必须完成"拓展/结局"功能:新世界、新能力、开放悬念

情绪曲线验证(中等)

全剧情绪分布应根据实际集数设计"波浪上升"模式:

  • 不允许连续3集都是同一情绪强度
  • 最高潮应在中后期
  • 高潮后应有节奏缓冲再推向新高潮

付费卡点合理性(中等)

  • 付费策略按【项目配置】中的设定执行
  • 付费点必须放在"观众最想知道后续"的位置
  • 钩子类型应多样化(不全是悬念钩子)