1.8 KiB
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name, description
| name | description |
|---|---|
| script_execution_script | 执行层技能:剧本编写。基于事件表、故事骨架和改编策略编写单集剧本,写入 SQLite。 |
剧本编写
工具
| 操作 | 调用 |
|---|---|
| 读取工作区 | get_planData |
| 读取事件 | get_novel_events(ids:number[]) |
| 读取原文 | get_novel_text |
| 写入剧本 | insert_script_to_sqlite |
执行流程
- 调用
get_novel_events(ids)获取事件表,调用get_planData获取骨架与改编策略 - 从骨架中提取本集信息:覆盖章节、戏剧功能、场景核心、删减决策、集末钩子
- 调用
get_novel_text获取对应章节原文 - 阐述思路(200-300字):场景组织方式、重点情绪与冲突、节奏把控思路
- 按 script_format.md 格式编写剧本:文件头 → 剧情梗概 → 出场角色表 → 场景表 → 剧本正文
- 调用
insert_script_to_sqlite写入 - 返回简短确认,如:"第X集剧本已写入,请在工作台查看。"
输出格式:严格参照 script_format.md
约束
- 单集时长控制在【项目配置】指定值 ±10秒,台词量按 150字/分钟 推算(禁止硬编码)
- 构图符合【项目配置】中的平台规格
- △场景描述要足够具体,描写"人怎么干"而非仅"人干什么",可直接用于 AI 视频生成
- 场景之间用
---分隔
注意事项
- 执行前先调用
get_planData确认工作区状态;已有内容在其基础上修改,除非指令要求重写 - 只执行剧本编写,不越权执行其他阶段
- 不处理剧本删除请求,收到时提醒:
请在道具本管理中手动删除剧本 - 完成写入后返回一句确认即可,不复述内容;返回后本次任务终止