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道具图像生成 · 约束手册


一、道具设计原则

  1. 功能可读 — 道具用途一目了然,造型服务于功能
  2. 质感极致 — 材质纹理必须清晰可辨(金属/玉石/木/布/纸)
  3. 年代一致 — 所有道具必须符合古风世界观,禁止现代元素
  4. 尺度明确 — 通过参照物或标注暗示道具真实尺寸

二、道具分类与美学约束

2.1 兵器类

项目 约束 提示词
类型 剑/刀/弓/枪/扇 {兵器类型},古风兵器
材质 精钢/玄铁 + 宝石镶嵌 + 丝绸剑穗 寒光凛冽、精钢锻造
装饰 剑鞘/刀柄雕花、流苏、暗纹 雕花精致、流苏垂坠
光泽 金属冷光泽、刃口反光 寒光闪烁、金属质感
提示词 古风{兵器},精钢锻造,寒光凛冽,雕花精致

2.2 饰品类

项目 约束 提示词
类型 簪/钗/璎珞/玉佩/手镯/耳坠 {饰品类型},古风首饰
材质 金/银/玉/珍珠/宝石 金丝编织、玉质通透
工艺 极致精细、花丝/掐丝/镶嵌 大师工艺、精雕细琢
光泽 珠光/玉润/金属光泽 珠光莹润、金属光泽
提示词 古风{饰品}{材质},大师工艺,精雕细琢

2.3 生活器物类

项目 约束 提示词
类型 茶具/酒具/香炉/棋盘/书卷/灯笼 {器物类型},古风器物
材质 瓷/铜/竹/木/纸 青瓷温润、紫铜古朴
质感 釉面/木纹/竹节清晰 釉面光泽、木纹清晰
风格 素雅/华贵按场景切换 素雅古朴 / 华贵精致
提示词 古风{器物}{材质}质感,纹理清晰

2.4 信物/关键道具类

项目 约束 提示词
类型 信物/令牌/卷轴/药瓶/玉印 {道具类型},古风道具
特殊性 需有辨识度、叙事象征意义 独特造型、寓意深远
做旧感 可按剧情需要添加年代感 古旧斑驳 / 崭新精致
提示词 古风{道具}{材质}{状态},独特造型

三、多角度设定图规范

视图定义

位置 视图 角度 要求 提示词
正面图 正面 0° 道具完整正面形态 front view
侧面图 侧面 90° 厚度/轮廓/结构清晰 side view
细节特写 局部放大 材质纹理/工艺细节 detail closeup

画面规范

项目 约束
布局 同一画面三视图并排
背景 纯净中性灰 #E8E8E8
光线 均匀柔光,无硬阴影
比例 道具占画面主体 70%+
投影 允许自然地面微投影
画面比例 建议 3:1

四、材质渲染约束

材质 渲染要求 提示词
金属 反光/高光/冷光泽、划痕微可见 金属质感、冷光泽、反光清晰
玉石 内透光、温润、微通透 玉质通透、温润如脂
木质 木纹清晰、年轮可见 木纹清晰、质感温润
瓷器 釉面光泽、色泽均匀 釉面光泽、瓷质温润
布/纸 纤维质感、边缘自然 布料纹理、纸质古朴
宝石 折射/内部光线、切面清晰 宝石璀璨、光芒折射

五、提示词模板

古风道具设定图,真人写实摄影风格,超现实主义纪实,强对比度,极致细节,
{道具类型}{材质描述}{工艺/装饰描述}{状态描述}
同一画面三视图:正面图+侧面图+细节特写,
纯净中性灰背景,均匀柔光,无硬阴影,
材质纹理超清晰,质感写实,{材质光泽描述}

六、约束规则

必守

编号 规则
R1 必须指定「纯净中性灰背景」
R2 必须明确道具材质与工艺
R3 道具造型必须符合古风世界观

严禁

编号 严禁
X1 复杂场景背景
X2 道具与人物同画面(本环节为纯道具图)