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2026-03-26 22:13:30 +08:00

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质量审核标准详细说明

通用质量标准

格式一致性

  • 所有产出物使用Markdown格式
  • 表格列对齐、字段齐全
  • 标题层级正确(#, ##, ###
  • 代码块和引用块使用正确

内容完整性

  • 覆盖指令中要求的全部内容
  • 无遗漏的章节或场景
  • 汇总数据与明细一致

领域准确性

  • 角色名称与原著一致
  • 情节描述不歪曲原著
  • 世界观设定不冲突

事件表详细审核标准

章节覆盖率(严重)

  • 【项目配置】中指定的全部原著章节均已提取,逐一核对无遗漏
  • 不通过条件:任何一章缺失

角色一致性(严重)

  • 角色名称须与【项目配置】中的角色表保持一致
  • 主要角色在表格中统一使用正式名称,不使用昵称、代称或泛化称呼
  • 次要角色允许用原著别名,但需在首次出现时标注

主线关系判定(中等)

  • "强"标准:该事件直接推动主角弧线的关键节点
    • 动机建立/激活/转变
    • 计划推进/执行/结果
    • 关键转折/高潮/情感震荡
  • "中"标准:补充世界观、建立人物关系、铺垫伏笔
  • "弱"标准:过渡、调剂、纯气氛

时长合理性(中等)

  • 单章预估时长应参考目标单集时长与章节分配密度自行推算
  • 高信息密度+高情绪强度 → 偏长;低密度/弱主线 → 偏短
  • 总预估时长与目标总时长(集数×单集时长)偏差在 ±20% 以内

故事骨架详细审核标准

三幕功能验证(严重)

  • 第一幕必须完成"建立"功能:规则建立、悬疑建立、动机激活
  • 第二幕必须完成"冲突"功能:主要矛盾展开、计划执行、代价付出
  • 第三幕必须完成"拓展/结局"功能:新世界、新能力、开放悬念

情绪曲线验证(中等)

全剧情绪分布应根据实际集数设计"波浪上升"模式:

  • 不允许连续3集都是同一情绪强度
  • 最高潮应在中后期
  • 高潮后应有节奏缓冲再推向新高潮

付费卡点合理性(中等)

  • 付费策略按【项目配置】中的设定执行
  • 付费点必须放在"观众最想知道后续"的位置
  • 钩子类型应多样化(不全是悬念钩子)

改编策略详细审核标准

故事核对齐(严重)

  • 所有改编原则必须服务于骨架中确立的故事核
  • 删减的内容不能包含体现故事核的关键场景
  • 保留的内容必须推动主角弧线的核心转变

与骨架一致性(严重)

  • 改编策略中的删除决策,必须在骨架的删减记录中有对应
  • 骨架中标注"保留完整"的场景,改编策略不能标注为删除
  • 交叉检查方法:将两者的删减列表逐一比对

剧本详细审核标准

时长合规性(严重)

验证方法:

  1. 统计全部台词字数(含旁白、内心独白)
  2. 按150字/分钟语速换算
  3. 加上纯画面段落时长每段5-15秒
  4. 总时长应在【项目配置】单集时长 ±10秒范围内

画面可执行性(严重)

每个画面描述必须包含:

  • 可识别的镜头类型(特写/近景/中景/全景)
  • 具体的人物动作(不能写"角色做了某事"
  • 可视化的环境要素(光线、色调、道具)

不通过示例:

  • "李火旺感到害怕" ← 情绪状态,不是画面
  • "场景很恐怖" ← 抽象,不可执行

通过示例:

  • "李火旺后退半步,目光下移盯着地面那道黑色湿痕,右手微微发抖" ← 具体、可拍摄

角色视觉一致性(严重)

每个BEAT中出场角色的外貌描写必须与【项目配置】中传入的角色资产包吻合。 若未传入角色资产包,跳过此项。

场景氛围一致性(严重)

场景描写须与【项目配置】中传入的场景资产包保持一致,包括色调、光线、道具等视觉要素。 若未传入场景资产包,跳过此项。